Corrispondenza per nome

Corrispondenza per nome è il nome di un metodo di filtraggio che può essere utilizzato in Substance Bakers per isolare le trame poly basse e poly alte in base al loro nome.

Questa funzionalità è molto utile per evitare il sanguinamento della geometria l’uno sull’altro durante il eseguo i baking per ottenere texture pulite. Per ottenere lo stesso risultato, evita di dover allontanare le trame (spesso definite “esplose”).

Quando utilizzare Corrispondenza per nome

Mappa normale di eseguita i baking con sanguinamento della trama

In questo esempio il casco sopra la testa del personaggio sanguina sul volto del personaggio.

Abilitando Corrispondenza per nome possiamo ignorare il casco e eseguire i baking correttamente il volto. Questo risultato si basa sull’impostazione Corrispondenza principale.

Trama
Corrispondenza per nome disattivata
Corrispondenza Per Nome Su
{width="250px"}
{width="250px"}
{width="250px"}

Ignora backface per geometria mobile

In questo esempio, i “pulsanti” nella parte superiore della casella sono geometrie mobili, non sono collegati alla trama poly alta. Di conseguenza, per impostazione predefinita, le ombre verranno proiettate sulla casella sottostante, che mostrerà il bordo della geometria.

Abilitando l’opzione Corrispondenza per nome per l’impostazione Ignora backface, è possibile eseguire i baking l’occlusione ambientale ignorando l’area sotto i pulsanti in modo da farla sembrare come una singola casella.Questo risultato si basa sull’utilizzo dell’impostazione Ignora sfondo.

Trama
Corrispondenza per nome disattivata
Corrispondenza Per Nome Su
{width="250px"}
{width="250px"}
{width="250px"}

Funzionamento della corrispondenza per nome

Il sistema Corrispondenza per nome funziona leggendo il nome della geometria nelle trame poly bassa e alta e utilizzando una parola chiave (il suffisso) per identificare/abbinare i nomi. Per impostazione predefinita i panettieri usano il suffisso specifico, ma possono cambiare (vedi di seguito).

I suffissi attualmente supportati sono:

Tipo di suffisso
Valore predefinito
Utilizzo
High Poly
_high
Utilizzato per isolare il nome della trama poly alta in modo che corrisponda a quella poly bassa.
Low Poly
_low
Utilizzato per isolare il nome della trama poly bassa in modo che corrisponda a quella poly alta.
Ignora faccia posteriore
_ignorebf
Utilizzato per ignorare i caratteri di sfondo dei panettieri che utilizzano raggi secondari, ad esempio l’Occlusione Ambiente.Questo suffisso deve essere presente solo nelle trame di poli superiori, ad esempio:mesh_high_ignorebf

Alcune regole da prendere in considerazione per far funzionare correttamente questa funzione:

  • La corrispondenza per nome deve essere abilitata in Parametri comuni poiché è disattivata per impostazione predefinita.
  • È possibile che in alcuni forni (ad esempio Occlusione ambiente) sia abilitata un’impostazione secondaria Corrispondenza per nome, in quanto producono raggi secondari.
  • La corrispondenza fa distinzione tra maiuscole e minuscole. Ciò significa che una trama denominata “Vela” non corrisponderà a un’altra denominata “vela”.
  • È possibile abbinare più trame in base alla posizione del suffisso nel nome della geometria.

Di seguito sono riportati alcuni esempi di come potrebbe funzionare la corrispondenza (utilizzando il suffisso predefinito):

Nome poly basso
Corrispondenza con High Poly
Non Corrisponde A Poly Elevato
  • body_low
  • body_high
  • body_high_top
  • body_high_1
  • body_high_2
  • body-high
  • body_top_high
  • Head_low
  • Testa_alta
  • head_high
  • Leg_low_top
  • Gamba_alta
  • Leg_high_top
  • Leg_high_high_top
  • Leg_top_high

Come impostare i panettieri

Abilitazione della corrispondenza per nome

La corrispondenza per nome può essere abilitata in Parametri comuni delle impostazioni di Baker:

Software
Impostazione della configurazione
Substance Painter
  1. Aprite la finestra di cottura al forno (mediante le impostazioni del set di texture).
  2. Visualizzare i parametri comuni.
  3. Modifica l’impostazione Corrispondenza da “Sempre” a “Per nome trama”.
Substance Designer
  1. Aprite la finestra Baking (facendo clic con il pulsante destro del mouse su una trama collegata nella finestra Esplora risorse).
  2. Modificare l’impostazione Corrispondenza da “Sempre” a “Per nome trama”.

Modifica dei nomi dei suffissi

I suffissi predefiniti sono _low e _high e possono essere modificati nel modo seguente:

Trame ad alto poli da zBrush

Le trame a poli alti esportate da zBrush possono essere utilizzate per la cottura al forno con la funzione Corrispondenza per nome, tuttavia è possibile seguire alcune impostazioni:

Formato file
Descrizione
FBX
Nessun parametro specifico da abilitare/disabilitare, i file mesh possono essere utilizzati così come sono.
OBJ

Per impostazione predefinita, i file OBJ esportati da zBrush non funzionano con Nome corrispondente. Invece, è possibile dire a Substance Painter di utilizzare il nome del file della trama per far corrispondere le trame per nome.Per farlo, assicurati di:

  1. Disabilita il parametro Group (Grp) per ogni sottostrumento.
  2. Assegnare un nome appropriato al file OBJ (ad esempio: body_high.obj).

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