Texture eseguita i baking all’esterno del software Substance non sembra corretta

WARNING
Domanda
Perché la texture che ho eseguito i baking con un'applicazione esterna e non Substance Bakers non sembra corretta nella Substance Painter?
NOTE
Soluzione
Non esiste una soluzione immediata a questo problema, in quanto molti fattori possono contribuire a risolvere il problema:
  • Verificare che il formato normale tra il software di Substance e l'applicazione esterna sia lo stesso. OpenGL è [X+, Y+, Z+] e DirectX è [X+, Y-, Z+]

  • Verificare che la trama sia stata triangolata prima di eseguire i baking e importare nel software di Substance. Per ulteriori informazioni, vedere questa pagina.

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