Elaboratore pixel
Analogamente a FX-Map, richiede la configurazione della funzionalità interna per eseguire qualsiasi operazione. L’Elaboratore pixel che differisce da FX-Map è il fatto che non è focalizzato sul posizionamento di pattern, con funzioni multiple che controllano la forma e il posizionamento di un pattern. Viene invece eseguita in parallelo una singola funzione per ogni pixel, in cui ciascun pixel non è a conoscenza dei risultati del calcolo dei pixel vicini.
L’Elaboratore pixel è simile al Processore di valori, che viene eseguito solo su valori singoli e può fornire una buona ottimizzazione rispetto all’Elaboratore pixel.
Per tutti gli utenti abituati a creare le funzioni shader in editor basati su nodi, l’Elaboratore pixel deve offrire un ambiente familiare.
Parametri
Connettori di ingresso
Esempi
Disponibile a breve.