Bitmap
Potete creare il nodo da zero o rilasciando una bitmap in un formato supportato nella vista Grafico.
TIP
Le bitmap generate o importate a 8 bit possono essere colorate con strumenti di pittura bitmap nel dock vista 2D.
IMPORTANT
Questo nodo dipende da una risorsa esterna, pertanto è necessario tenere presente alcuni punti quando si lavora con queste risorse:
- I nodi bitmap possono restituire colore o scala di grigi, ma per impostazione predefinita il colore viene applicato anche se la risorsa è una bitmap in scala di grigi. Questo può influire sulle prestazioni e sulla complessità del grafico, quindi assicuratevi sempre di passare al metodo colore in scala di grigi, se necessario.
- L'eliminazione di un nodo bitmap non comporta l'eliminazione della risorsa bitmap nel pacchetto. È necessario eseguire questa operazione manualmente in Explorer.
- D'altra parte, prestare attenzione quando si elimina una risorsa bitmap in Esplora risorse: funzionerà ancora nel grafico per quella sessione poiché è mantenuta nella cache, ma la risorsa verrà contrassegnata come mancante al successivo caricamento del pacchetto.
- Quando un grafico a Substance è cucinato, la risoluzione della bitmap verrà fissata in base alla sua risoluzione all'interno del grafico e non in base alle sue dimensioni originali. Si consiglia di verificare che il parametro 'Output size' base di un nodo Bitmap utilizzi il metodo di ereditarietà 'Absolute' e che il nodo sia seguito da un nodo Transform 2D impostato su 'Relative to parent' (ovvero, la risoluzione del grafico host).
Parametri
Metodo colore Booleano
Determina il tipo di output del nodo da restituire a colori o in scala di grigio.
Percorso risorsa PKG Stringa
Percorso della risorsa Bitmap a cui fa riferimento il nodo. Si consiglia di non digitare manualmente ma di copiare una risorsa dall’elenco delle cartelle e incollarla nel campo di testo del parametro oppure di trascinare una risorsa bitmap direttamente da Esplora risorse nel nodo Bitmap del grafico.
Metodo Resize Numero intero
Metodo di ricampionamento da utilizzare per il ridimensionamento verso l’alto o verso il basso di una bitmap:
- allungamento uniforme: applicate un filtro bilineare per interpolare sui pixel di origine dell’immagine allungamento.
- allungamento più vicina: Allungamento l’immagine e utilizzate il colore del pixel di origine più vicino così com’è.
Strumenti di pittura Bitmap
Le bitmap possono essere modificate in Designer. Ulteriori informazioni sugli strumenti di modifica in questa sezione.
Esempi
Disponibile a breve.
recommendation-more-help
substance-3d-designer-help-guide