Strumenti di pittura Bitmap

Questa pagina descrive gli strumenti di pittura disponibili nel pannello vista 2D per bitmap compatibili.

Strumenti di pittura bitmap in vista 2D {width="512px"}

Panoramica

Il pannello vista 2D offre strumenti di base per la pittura delle bitmap che consentono di creare o modificare le immagini manualmente direttamente nell’applicazione. Questi strumenti sono particolarmente utili, ad esempio, per colorare rapidamente maschere.

Gli strumenti supportano l’input penna, inclusa la pressione della penna. Per sfruttare le visualizzazioni a penna, puoi disancorare il pannello Visualizzazione 2D, quindi posizionarlo e ridimensionarlo in qualsiasi configurazione più adatta per la pittura.

Le modifiche possono essere annullate singolarmente e tutte le altre funzioni del pannello vista 2D sono ancora disponibili mentre modificate l’immagine, ad esempio il pannello Istogramma, Visualizzazione affiancata e Immagine di sfondo.

IMPORTANT
È possibile eseguire la pittura di solo su risorse bitmap 🔗 nuove o importate.
WARNING
Solo Windows
Gli utenti di Tablet PC devono applicare le impostazioni descritte nella pagina seguente per un'esperienza affidabile: Configurazione di penne e tablet

Nuova finestra di dialogo bitmap {width="512px"}

Attivazione degli strumenti di pittura

Gli strumenti di pittura verranno attivati automaticamente nel pannello Vista 2D quando vengono soddisfatti i seguenti criteri relativi a una bitmap:

È possibile creare nuove bitmap nei modi seguenti:

  • Nel pannello Esplora risorse, fate clic su RMB in un pacchetto SBS o in una cartella all’interno di un pacchetto per aprire il relativo menu di scelta rapida, quindi aprite il sottomenu Nuovo e selezionate l’opzione Bitmap
  • In un grafico, creare un nodo bitmap e selezionare l’opzione Da nuova risorsa… nel menu di scelta rapida

Verrà aperta la finestra Nuova bitmap, che consente di impostare il nome, la risoluzione e il colore di sfondo della nuova risorsa bitmap.

NOTE
Le nuove risorse bitmap sempre hanno colori RGBA e precisione a 8 bit.
WARNING
Per prestazioni ottimali con gli strumenti di pittura, si consiglia di utilizzare bitmap con risoluzioni pari a due, ad esempio 128, 256, 512, 1024, …

Barre degli strumenti

Gli strumenti e le opzioni di pittura sono disposti in barre degli strumenti all’interno del pannello vista 2D. Queste barre degli strumenti possono essere riposizionate su qualsiasi lato del pannello o come barra degli strumenti mobile, facendo clic e tenendo premuto LMB sulla relativa maniglia, visualizzata come tripla riga, quindi rilasciando LMB nella posizione desiderata.

Quando sono attivati gli strumenti di disegno, vengono visualizzate due barre degli strumenti: la barra degli strumenti di selezione degli strumenti e la barra degli strumenti Opzioni degli strumenti, descritte di seguito.

Barra degli strumenti Selezione strumenti

Gli strumenti di pittura si trovano nella barra degli strumenti di selezione degli strumenti, che per impostazione predefinita si trova sul lato sinistro del pannello vista 2D. Le scelte rapide da tastiera consentono di accedere rapidamente a questi strumenti e sono contrassegnate di seguito tra parentesi dopo il nome dello strumento/funzione:

Selezione colore miniature: Consente di definire un colore primario e secondario. Fate clic su una di queste miniature per visualizzare la finestra Editor colori e definire un colore. Gli strumenti utilizzeranno il colore primario. I colori primario e secondario possono essere scambiati (X) in qualsiasi momento

Strumento Pennello (B): Applica il colore primario nella posizione del cursore, quando si preme la punta della penna o il pulsante LMB, utilizzando le opzioni definite nella barra degli strumenti Opzioni strumento

Strumento Timbro (T): consente di applicare un timbro a una parte dell’immagine su un’altra. Puoi definire l’origine che deve essere contrassegnata tenendo premuto il tasto Alt e facendo clic su LMB. Quest’area dell’immagine verrà quindi stampata sull’area target dell’immagine in corrispondenza della posizione del cursore, quando si preme la punta della penna o il pulsante LMB, utilizzando le opzioni definite nella barra degli strumenti Opzioni strumento. L’origine tiene traccia dei movimenti della destinazione e le dimensioni dell’area origine corrispondono alle dimensioni del pennello

Abilita allineamento (opzione strumento Timbro): consente di definire se l’origine deve rimanere in posizione quando inizia un nuovo timbro o se deve spostarsi relativamente nella nuova posizione del timbro

Sostituisce il colore corrente dell’immagine con il valore (0, 0, 0, 0) nella posizione del cursore, quando si preme la punta della penna o il pulsante LMB, utilizzando le opzioni definite nella barra degli strumenti Opzioni strumento. Assicurati che la visualizzazione della trasparenza sia abilitata per tenere traccia dell’impatto di questo strumento sul canale Alpha.

Barra degli strumenti Opzioni

Le opzioni per gli strumenti disponibili nella barra degli strumenti di selezione degli strumenti si trovano nella barra degli strumenti Opzioni strumenti, che per impostazione predefinita si trova sul lato superiore del pannello Visualizzazione 2D.

SELEZIONE PENNELLO

La Selezione pennello consente di selezionare un pennello preconfigurato dal pennello disponibile predefiniti, impostarne Dimensioni e Durezza ( vedere la sezione Forma dell’editor pennelli) e visualizza una anteprima di un tratto del pennello.

I predefiniti per i pennelli possono essere creati e modificati nell’editor Pennelli e sono disponibili in librerie. I pennelli predefiniti che verranno visualizzati in questo pannello sono la somma di tutte le librerie di pennelli predefiniti caricate. Queste librerie possono essere gestite accedendo al menu Libreria pennelli (consulta la sezione Predefiniti dell’editor pennelli)

Il pulsante Seleziona colore di sfondo consente di modificare il colore di sfondo dell’anteprima del tratto del pennello.

Pannello di selezione pennello

EDITOR PENNELLI

L’ editor pennelli consente di accedere alle opzioni granulari per definire il comportamento del pennello:

Predefiniti

I pennelli possono essere personalizzati e quindi salvati come Pennello predefinito, che sarà disponibile nell’elenco Pennelli predefiniti e nel pannello Selezione pennello.

Per creare un predefinito, impostate le proprietà seguenti in base alle vostre preferenze, quindi fate clic sul pulsante Aggiungi pennello predefinito e impostate un nome per il pennello nella finestra Nome predefinito. Il nuovo predefinito è ora selezionato automaticamente nell’elenco Pennelli predefiniti e in qualsiasi momento è possibile aggiornarlo con le nuove impostazioni correnti o eliminarlo.

I predefiniti sono organizzati e salvati in librerie, che possono essere gestite nel menu Libreria pennelli:

Esporta libreria: salva i predefiniti correnti e tutte le relative impostazioni in un file di libreria

Importa libreria: carica predefiniti da un file di libreria esistente e aggiungili all’elenco corrente: i predefiniti con lo stesso nome vengono sostituiti da quelli del file di libreria

Reimposta libreria: reimposta i predefiniti correnti in base alla libreria predefinita

Sostituisci libreria: carica predefiniti da un file di libreria esistente e annulla l’elenco corrente

Editor pennelli

Impostazioni pennello

Le impostazioni di un pennello sono raggruppate nelle seguenti sezioni:

Forma

Il parametro Tipo di forma controlla la forma di base del pennello. Le forme disponibili sono:

  • Ellisse: una forma rotonda impostata come cerchio per impostazione predefinita

  • Rettangolo: una forma retta impostata come quadrato per impostazione predefinita

  • Poligono: una forma retta con un numero di bordi e angoli personalizzabili

Conteggio bordi (Solo forma poligono): consente di scegliere il numero di facce del poligono

Raggio interno (Solo forma Poligono): consente di controllare la distanza tra un carattere punto medio e il centro della forma, creando in modo efficace un motivo a stella

Durezza: definisce il raggio di dissolvenza della forma

Trasformazione

Quando applicate un tratto del pennello all’immagine, il tratto è in effetti una ripetizione dell’apposizione del timbro al motivo del pennello, in base al comportamento definito dai controlli in questa sezione.

Dimensioni: imposta il diametro della forma del pennello in pixel

Variazione dimensioni: consente di rendere casuale la dimensione del pennello per timbro, espressa come percentuale del valore Dimensione e controlla l’intervallo di valori casuali da 0 al valore Dimensione

Controllo dimensioni: se si utilizza un input penna con supporto per pressione penna, è possibile utilizzare questo parametro per consentire il controllo della dimensione del pennello

Spaziatura: controlla la spaziatura tra ogni singolo timbro lungo un tratto del pennello. In questo modo è possibile separare e definire più chiaramente i motivi forma

Rotondità: per impostazione predefinita, il Tipo di forma selezionato nella sezione Forma presenta un rapporto larghezza/height di 1:1. Questo parametro consente di modificare questo rapporto riducendo la larghezza come percentuale del height

Variazione rotondità: consente di casualizzare la rotondità per timbro, è espressa come percentuale del valore Rotondità e controlla l’intervallo di valori casuali da 0 al valore Rotondità

Angolo: controlla la rotazione del pattern del pennello in gradi

Variazione angolo: consente di casualizzare la rotazione per timbro, espressa come percentuale del valore Angolo e controlla l’intervallo di valori casuali da 0 a 360 gradi

Dispersione

Per impostazione predefinita, il motivo forma viene stampato lungo il tratto. Puoi interrompere l’operazione applicando uno scostamento al pattern della forma in modo che possano essere sparsi attorno al tratto per ottenere un effetto più organico o caotico.

Dispersione: la distanza massima entro la quale ogni singolo timbro deve essere scostato dal tratto, espressa come percentuale della dimensione pennello. Si noti che questa distanza è casuale per impostazione predefinita da 0 alla percentuale impostata della dimensione del pennello e che anche la direzione dell’offset è casuale

Conteggio: numero di copie sparse di singoli timbri

Colore

Il colore applicato dal pennello è definito dal colore primario selezionato e dalla texture del pennello, se attualmente applicata. Questo colore può essere modificato dinamicamente utilizzando i controlli di questa sezione.

Variazione flusso: consente di rendere casuale il flusso per timbro, espresso come percentuale del flusso massimo

Controllo flusso: se si utilizza un input penna con supporto per pressione penna, è possibile utilizzare questo parametro per consentire il controllo del flusso

Variazione tonalità: consente di rendere casuale la tonalità di colore scostare per timbro, espressa come percentuale dell’intera estensione di tonalità

Variazione saturazione: consente di rendere casuale la saturazione del colore scostare per timbro, espressa come percentuale dell’intera estensione di saturazione

Variazione luminosità: consente di casualizzare la luminosità del colore scostare per timbro, espressa come percentuale dell’intera estensione della luminosità

Texture

Potete applicare un file bitmap al pennello e utilizzarlo per timbrare quella bitmap anziché un colore a tinta piatta. La texture del pennello si comporta come segue:

File di Texture: definisce il percorso della bitmap da utilizzare come texture del pennello. È possibile selezionare la bitmap tramite il browser dei file di sistema utilizzando il pulsante accanto al campo di input

La texture solo sostituisce il colore piatto di base del pennello, il che significa che tutte le proprietà del pennello sopra elencate possono ancora essere utilizzate e funzionano come descritto

I colori della texture sono scostati di tonalità verso il colore primario impostato, il che significa che se il colore primario impostato è il bianco, i colori della texture possono essere utilizzati così come sono. Più saturo è il colore primario impostato, più i colori della texture verranno spostati verso di esso

OPACITÀ/FLUSSO

Gli strumenti Pennello, Timbro e Gomma offrono controlli per Opacità e Flusso:

Opacità controlla l’opacità massima del timbro. È additivo su tratti separati, il che significa che l’opacità di un’area può essere aggiunta al massimo del 100% eseguendo più tratti separati in quell’area

Flusso controlla la quantità dell’effetto dello strumento che viene applicata in un dato momento. È additivo sullo stesso tratto, il che significa che l’opacità di un’area può essere aggiunta al massimo del 100% eseguendo più passaggi dello stesso tratto in quell’area, o più tratti separati.

Controlli opacità e flusso

MODALITÀ AFFIANCAMENTO

Gli strumenti Pennello, Timbro e Gomma consentono inoltre di impostare le modalità di Affiancamento, che definiscono la loro capacità di scorrere all’indietro sul lato opposto dell’immagine quando un tratto influisce su un’area al di fuori dei limiti dell’immagine:

Affiancamento X e Y: riquadro tratti pennello sia in orizzontale che in verticale

Affiancamento X: riquadro tratti pennello solo orizzontalmente

Affiancamento Y: riquadro tratti pennello solo verticalmente

Nessun Affiancamento: i tratti pennello non sono affiancati

Modalità Affiancamento
recommendation-more-help
substance-3d-designer-help-guide