Constante

Les nœuds constants permettent de créer une valeur statique utilisable dans les graphes de Substance.

Vous trouverez ces nœuds dans la section Valeurs > Constantes de la bibliothèque.
Ils incluent tous un nœud Processeur de valeurs simple générant la valeur.

Nœuds constants dans la bibliothèque
constants-library.png

Nœud de Flottant constant

Entiers

Les entiers constants génèrent des nombres entiers et ont un pas de 1.

Ils peuvent être convertis en Flottant, ce qui est recommandé lors de toute opération plus complexe que les ajouts, les soustractions et les comparaisons simples.

icône de type d'Entier

Entier

Un entier a un seul composant. Il est utile comme index pour effectuer des sélections, par exemple :

  • sélection d’une option présentée à l’utilisateur sous forme de menu déroulant (voir « Liste déroulante » dans cette page).
  • sélection de l’entrée d’un nœud commutateur multiple.
note important
IMPORTANT
Les entiers négatifs dans les fonctions de paramètre ne sont pas pris en charge. Voir cette page dans la section « Problèmes techniques » pour une solution.
Icône de type Entier 2

Entier 2

Un nœud Entier 2 génère un vecteur d’entier statique à 2 composantes avec des composantes (X, Y).

Un cas d’utilisation courant d’Entier 2 est de définir les tailles de grille X et Y, comme dans le nœud Tile Generator.

Icône de type Entier 3

Entier 3

Un nœud Entier 3 génère un vecteur d’entier statique à 3 composants avec des composants (X, Y, Z).

Icône de type Entier 4

Entier 4

Un nœud Entier 4 génère un vecteur d’entier statique à 4 composantes avec des composantes (X, Y, Z, W).

Flottants

Les valeurs de Flottant constantes génèrent des nombres fractionnaires, c’est-à-dire qu’elles prennent en charge les valeurs après le signe décimal et peuvent être ajustées par incréments inférieurs à 1. (Par défaut : 0,01)

Les Flottants peuvent être convertis en Entiers, mais ils seront arrondis à l’Entier supérieur ou inférieur le plus proche, ce qui signifie que les données et l’exactitude sont perdues.

Icône Type de Flottant

Flottant

Un Flottant a un seul composant et est très couramment utilisé pour toute valeur unique nécessitant une précision.

Icône de type Flottant 2

Flottant 2

Un nœud Flottant 2 génère un vecteur à 2 composantes avec des composantes (X, Y).

Flottant2 est couramment utilisé pour l’échantillonnage des coordonnées, les transformations de décalage et la manipulation vectorielle 2D générale.

Icône de type Flottant 3

Flottant3

Un nœud Flottant3 génère un vecteur à 3 composantes (X, Y, Z).

Flottant3 est principalement utilisé lors de l’utilisation d’objets 3D et de coordonnées d’échelle 3D, comme dans les nœuds SDF 3D, et comme moyen plus simple de stocker des couleurs RGB, c’est-à-dire sans Alpha.

Icône de type Flottant 4

Flottant4

Un Flottant 4 génère un vecteur à 4 composantes (X, Y, Z, W).

Flottant 4 est le moyen privilégié de stocker et de définir les informations de couleur là où les valeurs XYZW sont mappées à RVBA, comme dans le nœud de Couleur uniforme de données.

Non numérique

Icône Booléen

Booléen

Un Booléen est le type de données le plus simple qui soit, ne connaissant que deux états : true ou false.

Ce type est assez courant lorsque vous travaillez avec des paramètres de bascule et des conditions If/Else.Les
booléens sont un moyen simple et efficace de contrôler le flux d’une fonction ou d’un graphe, par exemple à l’aide d’un nœud de commutation.

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