Processeur de pixels

Noeud atomique : Processeur de pixels {width="100%"}

Entrée : Noeuds atomiques

Génère une image où la valeur de chaque pixel est le résultat du graphe de fonction de Substance spécifié.

Le Processeur de pixels vous permet d’exécuter une fonction personnalisée pour chaque pixel renvoyé en sortie, sur une entrée facultative.

C’est de loin le nœud le plus polyvalent, car il permet d’exécuter n’importe quelle opération mathématique et de retourner des résultats à l’intérieur de votre graphe.

info-bulle du processeur de pixels

Comme pour FX-Map, il nécessite la configuration de la fonctionnalité interne pour effectuer toute opération. Le Processeur de pixels diffère de FX-Map par le fait qu’il ne se concentre pas sur le placement de motifs, plusieurs fonctions contrôlant la forme et le placement des motifs. Au lieu de cela, une seule fonction est exécutée en parallèle pour chaque pixel, chaque pixel ignorant les résultats de calcul de ses voisins.

Le Processeur de pixels est similaire au Processeur de valeurs, qui s’exécute sur des valeurs uniques et peut fournir une optimisation agréable par rapport au Processeur de pixels.

Pour toute personne habituée à créer des fonctions shader dans des éditeurs basés sur les nœuds, le Processeur de pixels doit offrir un environnement familier.

TIP
Un fichier de projet annoté démontrant les utilisations simples du nœud de Processeur de pixels est disponible dans la section Exemples de graphes de Substance de cette documentation.
Le nœud Processeur de valeurs est un bon point de départ pour découvrir les graphes de fonction de Substance.
Considérez également que travailler avec ce type de graphe et effectuer des opérations mathématiques est obligatoire pour obtenir quoi que ce soit de ce nœud.
Nous vous recommandons également de vous familiariser avec le concept des UV, de l'échantillonnage de textures et des vecteurs.

Paramètres

Mode colorimétrique Booléen
Permet de basculer entre une image en niveaux de gris et une image en couleur.
Par fonction de pixel Flottant/Flottant 4
graphe de fonction de Substance évalué par pixel dans l’image de sortie. Utilisez le nœud Get Flottant 2 défini sur la variable $pos pour accéder à la position normalisée du pixel actif.

Connecteurs d’entrée

Image d’entrée # Niveaux de gris/Couleur
Utilisez un nœud Échantillon de couleur ou Échantillon de niveaux de gris pour accéder aux valeurs dans l’entrée de l’index spécifié.

Exemples

Bientôt disponible.

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