Exemples de graphes Substance

Vue d’ensemble

Cette page répertorie les exemples de fichiers Substance 3D Designer disponibles au téléchargement. Ces projets comprennent des graphes annotés qui présentent des outils et des concepts fondamentaux des graphes de Substance.

Filtres

Ce projet propose une configuration de graphe simple à utiliser comme filtre dans d’autres graphes. Les filtres sont des nœuds qui modifient et/ou fusionnent une ou plusieurs images d’entrée.

Icône de fichier d’exemple Filtres

'Filters' sample {modal="regular"}

Héritage

Ce projet illustre les méthodes d’héritage disponibles dans les graphes de Substance pour propager des informations d’image importantes telles que la résolution et la profondeur de bits entre les nœuds d’un graphe.

Pour en savoir plus sur l’héritage, consultez cette page de notre documentation.

Icône de fichier d’exemple Héritage

'Héritage' sample {modal="regular"}

Processeur de pixels

Le nœud Processeur de pixels est l’un des nœuds les plus complexes, mais les plus puissants de Designer. La compréhension de son fonctionnement vous permet de bénéficier d’une puissance et d’une flexibilité importantes dans vos graphes, ce qui vous permet de créer des nœuds personnalisés plus variés.

Ce projet présente deux cas d’utilisation simples du Processeur de pixels : en tant que générateur et en tant que filtre. C’est également un tremplin pour en faire plus avec les graphes de fonction.

Icône Fichier d'exemple de Processeur de pixels

'Processeur de pixels' sample {modal="regular"}
recommendation-more-help
substance-3d-designer-help-guide