Version 2021.1 (11.1)
Substance Designer 2021.1 offre un ensemble de nouvelles fonctionnalités avec la prise en charge des couleurs Pantone, la possibilité de désactiver un nœud dans un graphe et l’exportation de maillages facettisés, ainsi que plusieurs améliorations de la qualité de vie.
Date de publication : 28 janvier 2021
Principales fonctionnalités
Prise en charge de nouvelles couleurs Pantone
Cette version ajoute la prise en charge des tons directs Pantone. Pantone est connu pour son grand ensemble de couleurs utilisées dans une grande variété d’industries telles que le design graphique, la conception de mode, la fabrication et bien plus encore. Grâce à cette nouvelle fonctionnalité, il est désormais beaucoup plus facile de faire correspondre la couleur d’un matériau à sa valeur réelle. Pour plus de détails, consultez la page de documentation dédiée.
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Choix entre les couleurs RGB et Pantone
Le sélecteur de couleurs propose désormais une option permettant de sélectionner le mode de modification d’une couleur. Par défaut, elle est définie sur RGB, mais il est également possible de passer à un livre Pantone (une bibliothèque de couleurs). Plusieurs livres sont inclus par défaut.
Une fois le mode du sélecteur de couleurs modifié, les couleurs disponibles sont définies par le livre sélectionné.
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Rechercher des couleurs dans le livre actuel
Le champ de texte en haut de la liste permet de rechercher des couleurs spécifiques dans l’ensemble du livre Pantone. Il n’examinera pas les autres livres, alors n’oubliez pas de basculer entre eux lorsque vous cherchez quelque chose.
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Choisissez et trouvez les bonnes couleurs
Le sélecteur de couleurs permet de sélectionner n’importe quelle couleur à l’écran et de trouver celle qui correspond le mieux au livre actif.
Nouveau Désactiver les nœuds dans un Graphe
Cette version ajoute la possibilité de désactiver un nœud, le rendant transparent dans un graphe. Ceci est utile lorsque vous voulez comparer et itérer sur un matériau pour voir quels effets un nœud spécifique ajoute au résultat final par exemple.
Pour désactiver un nœud, faites un clic droit dessus et choisissez Désactiver la sélection ou appuyez sur le raccourci du clavier Maj+D. Tous les nœuds ne peuvent pas être désactivés, cela dépend de plusieurs critères. Pour plus de détails, consultez la section dédiée dans la page de documentation suivante.
Nouveau Maillage tesellé d’exportation à partir du Viewport
Le maillage tesselé dans la vue 3D peut désormais être exporté dans plusieurs formats de fichier.
Pour ce faire, utilisez simplement l’action de scène Fichier > Exporter dans la vue 3D. Pour plus de détails, consultez la page de documentation dédiée.
Améliorations générales
Plusieurs améliorations mineures mais utiles et de nouvelles fonctionnalités ont été ajoutées à cette version pour faciliter le travail au jour le jour :
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Allocation automatique du budget mémoire pour le moteur
La gestion de la RAM et de la RAM de l’application a été améliorée et s’ajuste désormais mieux à la mémoire système disponible. Les GPU avec beaucoup de Vram peuvent désormais tirer parti de leur mémoire intégrée. -
La vue 3D prend désormais en charge la nouvelle sémantique « PhysicalSize ».
Les ombrages personnalisés peuvent désormais prendre en compte la taille physique d’un matériau à ajuster son comportement. Pour plus de détails, consultez les nuanciers fournis avec l’application. -
Nouveaux paramètres pour exclure le contenu de la bibliothèque
La bibliothèque peut désormais exclure des extensions de fichier spécifiques ou des modèles de nom spécifiques (avec la prise en charge des caractères génériques). Cela permet d’ignorer le contenu indésirable dans la fenêtre Bibliothèque. -
Créer des dossiers lors de l’exportation d’images bitmap
Lors de l’exportation d’images bitmap à partir d’un graphe, il est désormais possible de spécifier des barres obliques pour créer des dossiers et des sous-dossiers lorsqu’ils n’existent pas. Cela permet d’organiser les bitmaps par graphe dans leur propre dossier, par exemple en utilisant : projet/$(graphe)/$(identifiant). -
SBSRender prend désormais en charge les profils ACE et ICC Adobes
Le processus SBSRender (composant d’Automation Toolkit) peut désormais effectuer le rendu des sorties de Substance avec une gestion des couleurs appropriée lors de l’utilisation du moteur ACE Adobe.
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Crédits des images : chien avec fleur et chien avec lunettes de **Unsplash**.
Tutoriels
Vous trouverez ci-dessous nos tutoriels vidéo couvrant les nouvelles fonctionnalités :
Notes de mise à jour
2021.1.0
(Publié Le 28 Janvier 2021)
Ajouté :
- [Tons directs] Prise en charge des couleurs Pantone dans Designer
- [Graphe] Désactiver les nœuds
- [vue 3D] Exportation de Maillages facettisés à partir du Viewport
- [Internationalisation] Mettre à jour la version japonaise
- [vue 3D] Optimisation de la consommation de mémoire lorsque vous n’utilisez pas Iray
- [API Python] Ajout de la méthode SDResource.delete() pour supprimer une source SDR
- [API Python] Ajout de la prise en charge des tons directs à l’API Python
- [API Python] Nouveau rappel à déclencher lorsqu’un pack est fermé
- [vue 2D] Conversion de la base de données brush de SQLite au format Json
- [vue 2D] Amélioration des performances de rendu et de la fiabilité (calcul CPU)
- [Bibliothèque] Option « Exclure le modèle » ajoutée dans les paramètres du projet
- [Bibliothèque] Renommez « Exclure le modèle » en « Exclure les extensions de fichier » dans les paramètres du projet
- [UX] Supprimer le bouton « ? » dans les barres de titre des fenêtres sous Windows
- [UX] Déplacez le raccourci Ctrl+E vers « Ouvrir la référence » lorsque l’édition contextuelle est désactivée
- [Baker] Supprimer le cache d’aperçu lors de la suppression d’un baker dans la liste de baking
- [Performances] Optimisation du budget de la mémoire cache des images sur le matériel avec GPU avec mémoire partagée
- [Préférences] Adapter la valeur « Limite du cache GPU » au pool de mémoire disponible
- [Properties] Afficher l’attribut de Taille physique sur l’instance de nœud
- [Scripting] Marquer le système de script externe comme obsolète
- [Share] Supprimer les fonctionnalités « Exporter vers la Substance share »
Ajouté :
- [Contenu] Ordre des E/S incohérent sur les nœuds de Matériau
- [Contenu] L’entrée principale sur les nœuds de déformation est incohérente
- [Contenu] Résoudre les avertissements de l’outil Cuisinière à partir du nœud Flou radial
- [Export] L’exportation par lots avec moteur CPU utilise VRAM pour déterminer le budget mémoire
- [Exporter] L’exportation vers un chemin d’accès qui n’existe pas crée les dossiers
- [Export] Le budget de mémoire est trop faible lors de l’exportation par lots
- [vue 2D] Artefacts/effets de bande lors de la copie d’images HDR dans le presse-papiers
- [vue 2D] L’exportation d’images à partir de ressources exporte toujours 8 bits
- [vue 3D] Iray : la modification de la valeur normale à l’aide de l’éditeur donne un résultat étrange
- [vue 3D] Iray : la désactivation du canal normal ne produit pas le bon résultat
- [Bibliothèque] Le Filtrage par URL ne fonctionne pas correctement
- [Bibliothèque] Les ressources correspondant à un modèle exclu de la bibliothèque ne peuvent pas être importées manuellement
- [Bakers] Le fait de renommer un baker n’a aucune incidence sur son entrée dans la liste d’aperçu vue 2D
- [Explorateur] Perte de synchronisation entre les données Explorateur et de graphe
- [graphe de fonction] Crash lors de la définition du noeud de fonction avec un type de sortie non concordant en tant que sortie
- [MDL] Les instanciers SBS n’ont pas d’aperçu, génèrent la sortie 0 et ne déclenchent pas de calcul de graphe
- [API Python] Impossible de modifier la propriété ‘editor’ du Paramètre d’entrée
- [Python] La réinitialisation de la mise en page ne réinitialise pas correctement les docks créés par Python
- [Ressources] Impossible de lier/importer un document de PSD 32 bits