Procesador de píxeles

Nodo atómico: Procesador de píxeles {width="100%"}

En: nodos atómicos

Genera una imagen en la que el valor de cada píxel es el resultado del gráfico de funciones de Substance especificado.

El Procesador de píxeles le permite ejecutar una función personalizada para cada píxel que se devuelve como salida, en una entrada opcional.

Es, con mucho, el nodo más versátil, ya que permite ejecutar cualquier operación matemática y devolver resultados dentro del gráfico.

información sobre herramientas del procesador de píxeles

De forma similar a FX-Map, es necesario configurar la funcionalidad interna para realizar cualquier cosa. Donde el Procesador de píxeles difiere de FX-Map es que no se centra en colocar patrones, con múltiples funciones que controlan la forma y la colocación del patrón. En su lugar, se ejecuta una sola función en paralelo para cada píxel, donde cada píxel desconoce los resultados de cálculo de sus vecinos.

El Procesador de píxeles es similar al Procesador de valor, que se ejecuta en valores únicos y puede proporcionar una optimización agradable en comparación con el Procesador de píxeles.

Para cualquiera que esté acostumbrado a crear funciones de sombreador en editores basados en nodos, el Procesador de píxeles debe ofrecer un entorno familiar.

TIP
Hay disponible un archivo de proyecto anotado que muestra los usos simples del nodo de Procesador de píxeles en la sección Gráficos de Substance de muestra de esta documentación.
El nodo Procesador de valor es un buen punto de partida para obtener información acerca de Substance function graphs.
Asimismo, tenga en cuenta que trabajar con este tipo de gráfico y realizar operaciones matemáticas es obligatorio para obtener cualquier elemento de este nodo.
También recomendamos estar familiarizados con el concepto de UV, muestreo de textura y vectores.

Parámetros

Modo de color Booleano
Alterna entre una imagen de salida en escala de grises y en color.
Función por píxel Float/Float4
Gráfico de funciones de Substance por píxel en la imagen de salida. Use el nodo Get Flotante2 establecido en la variable $pos para tener acceso a la posición normalizada del píxel actual.

Conectores de entrada

Imagen de entrada # Escala de grises/Color
Use un nodo Sample color o Sample grayscale para obtener acceso a los valores de la entrada del índice especificado.

Ejemplos

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