Autorizzazioni

In queste lezioni, si presume che tu sia in possesso di un Adobe Id e delle autorizzazioni a livello di utente necessarie per completare gli esercizi. In caso contrario, contatta il tuo amministratore Adobe per richiedere l’accesso.

  • In Raccolta dati, è necessario disporre di:

    • Piattaforme—elemento di autorizzazione Dispositivi mobili

    • Diritti proprietà—elementi di autorizzazione per Sviluppa, Approva, Pubblica, Gestisci estensioni e Gestisci ambienti.

    • Diritti azienda—autorizzazioni per Gestione proprietà

      Per ulteriori informazioni sulle autorizzazioni dei tag, vedere Autorizzazioni utente per i tag nella documentazione del prodotto.

  • In Experience Platform, devi disporre di:

    • Modellazione dati: elementi di autorizzazione per gestire e visualizzare gli schemi.

    • Identity Management: elementi di autorizzazione per gestire e visualizzare gli spazi dei nomi delle identità.

    • Raccolta dati: elementi di autorizzazione per gestire e visualizzare gli stream di dati.

    • Se sei cliente di un’applicazione basata su Platform come Real-Time CDP, Journey Optimizer o Customer Journey Analytics e desideri seguire le relative lezioni, dovresti anche:

      • Gestione dati: elementi di autorizzazione per gestire e visualizzare i set di dati.
      • Una sandbox di sviluppo che puoi utilizzare per questa esercitazione.
    • Per le lezioni di Journey Optimizer, è necessario disporre delle autorizzazioni per configurare il servizio di notifica push e per creare una superficie app, un percorso, un messaggio e predefiniti messaggio. Per la gestione delle decisioni, è necessario disporre delle autorizzazioni appropriate per gestire le offerte e le decisioni come descritto qui.

  • Con Adobe Analytics, devi sapere quali suite di rapporti puoi utilizzare per completare questa esercitazione.

  • Per Adobe Target, devi disporre dell'autorizzazione per creare e attivare attività.

NOTA
Come parte di questa esercitazione, puoi creare schemi, set di dati, identità e così via. Se più persone stanno seguendo questa esercitazione in una singola sandbox, puoi aggiungere o anteporre un’identificazione come parte delle convenzioni di denominazione durante la creazione di questi oggetti. Aggiungere ad esempio - <your name or initials> al nome dell'oggetto che si desidera creare.

Cronologia versioni

  • 29 novembre 2023: revisione importante con una nuova app di esempio e nuove lezioni per la messaggistica in-app, la gestione delle decisioni e Adobe Target.
  • 9 marzo 2022: prima pubblicazione

Scaricare l’app Luma

Sono disponibili per il download due versioni dell’app di esempio. Entrambe le versioni possono essere scaricate o clonate da Github. Sono disponibili due cartelle:

  1. Inizio: un progetto senza codice o con codice segnaposto per la maggior parte del codice SDK di Experience Platform Mobile che è necessario utilizzare per completare gli esercizi pratici in questa esercitazione.
  2. Fine: una versione con l'implementazione completa come riferimento.
NOTA
Si utilizza iOS come piattaforma, Swift come linguaggio di programmazione, SwiftUI come framework dell'interfaccia utente e Xcode come ambiente di sviluppo integrato (IDE). Tuttavia, molti dei concetti di implementazione illustrati sono simili per altre piattaforme di sviluppo. Molti hanno già completato correttamente questa esercitazione con poca o nessuna esperienza precedente di iOS/Swift(UI). Non devi essere un esperto per completare le lezioni, ma puoi ottenere di più dalle lezioni se sei in grado di leggere e comprendere il codice senza difficoltà.

Puoi scaricare la versione finale prodotta dell’app da App Store.

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Cominciamo.

COMPLETATO
Grazie per aver dedicato tempo all'apprendimento di Adobe Experience Platform Mobile SDK. Se hai domande, vuoi condividere commenti generali o suggerimenti su contenuti futuri, condividili in questo post di discussione della community Experience League.
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