瞭解通用編輯器如何讓您看到即得(WYSIWYG)編輯任何Headless和Headful體驗。 了解它如何幫助內容作者提供卓越的體驗、提高其內容速度,以及如何提供最先進的開發人員體驗。
AEM 內容作者最強大的工具就是頁面編輯器。頁面編輯器提供直覺、視覺化且與內容相關的 WYSIWYG 編寫體驗,只需一點培訓即可讓作者看見內容將如何顯示。
但是,頁面編輯器只能編輯 AEM 頁面內容、結構和其中包含的元件。但在現在,內容很少只來自同一個地方。Universal Editor 提供與頁面編輯器相同的就地編輯體驗,但適用於任意實作中任何方面的內容。
Universal Editor 可以用於任何實作、任何內容和任何方面的內容。
由於體驗可透過多種不同方式建置,因此任何實作都可以使用 Universal Editor,讓作者可以執行內容中編輯。
使用者通常會認為 Headless 實作會限制作者在表單型 UI 中編輯所有的內容,但 Universal Editor 的情況並非如此
實作使用 Universal Editor 的要求簡單且支援:
內容作者也會擁有 AEM 頁面編輯器先前提供的強大編輯體驗。但是 Universal Editor 可讓內容作者在內容中視覺化編輯任何內容,並支援:
cq:Pages
的嵌套cq:Components
,包括體驗片段對於內容作者而言,內容不僅僅是包含的資訊,還包括呈現和接收資訊的方式。內容帶有額外的中繼資料和檢測規則,Universal Editor 可以理解和編輯這些規則,包括:
透過將內容編輯體驗與任何特定的內容傳遞系統分離,編輯器變得更通用和靈活,並可讓內容作者提供卓越的體驗,提高內容速度,並提供最先進的開發人員體驗。
乍看之下,Universal Editor 和內容片段編輯器的編輯功能似乎很相似。然而,這些編輯器的功能大不相同,其完成的工作與行銷從業人員不同。
行銷從業人員希望建立內容而不必關心其版面,以便它可以在多種體驗環境中重複使用。
行銷從業人員會想建立根據指定內容版面量身定制的內容,以提供卓越的體驗。
請務必注意,Universal Editor 還在開發中,本文件中列出的部分功能是最終編輯器的設想,不一定是目前擁有的功能。
請聯絡您的 Adobe 聯絡人,了解 Universal Editor 規劃即將推出功能的詳細資訊。
若要了解有關 Universal Editor 的詳細資訊,請參閱以下文件。