通用編輯器中的內容繼承 inheritance
瞭解通用編輯器如何支援多網站管理和啟動的內容繼承,以支援內容重複使用和本地化。
NOTE
此功能僅適用於儲存在AEM存放庫中的內容。
使用案例 use-case
對AEM的許多使用者而言,建立頁面只是開始。 為了有效縮放內容,建立頁面後通常會涉及以下步驟:
- 使用語言副本和翻譯工作流程來翻譯頁面。
- 使用多網站管理將頁面 當地語系化,以將翻譯的頁面轉出至不同的市場。
- 使用[啟動]建立新版本,以準備未來頁面的反複專案並讓這些變更上線。
這些步驟可以加快內容速度並確保內容一致性。 Universal Editor支援內容繼承,這是複製、多網站管理和啟動所依賴的機制。
繼承 what-is-inheritance
繼承是可連結內容的機制,如此一來變更一個會自動變更另一個。
MSM和Launches是功能強大的工具,可協助您使用繼承來重複使用內容。 頁面可以從中央來源(Blueprint)複製,讓作者可以針對這些副本的內容進行特定變更,而其餘內容仍會從Blueprint繼承。 這在本地化網站時非常有用。
若要修改某些副本內容,作者會中斷受影響元件的繼承,以確保在副本與Blueprint同步時不會覆寫其本機變更。
內容繼承與通用編輯器 universal-editor
當頁面是MSM或Launch的一部分,且內容是使用通用編輯器進行編輯時,編輯器會自動停用該頁面上作者所做所有變更的繼承,以確保在從Blueprint同步更新時保留修改的內容。
在進行本機編輯之前,作者不需要按一下按鈕或採取任何其他步驟來停用繼承。 進行變更後,繼承就會以隱含方式取消。 這與頁面編輯器相反。
Universal Editor不會影響繼承的基礎機制。 如需繼承如何運作的詳細資訊,請參閱下列檔案。
限制 limitations
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作者無法還原單一元件的繼承。
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繼承只能透過以下方式還原整個頁面
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作者沒有視覺化意見回饋,無法檢視哪些元件的繼承已停用,以及哪些元件的繼承仍會保留。
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這些功能目前僅限於頁面中的元件,尚未套用至內容片段,儘管這些片段也具有MSM和Launch功能。
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