通用編輯器中的內容繼承 inheritance

瞭解通用編輯器如何支援多網站管理和啟動的內容繼承,以支援內容重複使用和本地化。

NOTE
此功能僅適用於儲存在AEM存放庫中的內容。

使用案例 use-case

對AEM的許多使用者而言,建立頁面只是開始。 為了有效縮放內容,建立頁面後通常會涉及以下步驟:

  1. 使用語言副本和翻譯工作流程來翻譯頁面
  2. 使用多網站管理將頁面 ​當地語系化,以將翻譯的頁面轉出至不同的市場。
  3. 使用[啟動]建立新版本,以準備未來頁面的反複專案並讓這些變更上線。

這些步驟可以加快內容速度並確保內容一致性。 Universal Editor支援內容繼承,這是複製、多網站管理和啟動所依賴的機制。

繼承 what-is-inheritance

繼承是可連結內容的機制,如此一來變更一個會自動變更另一個。

MSM和Launches是功能強大的工具,可協助您使用繼承來重複使用內容。 頁面可以從中央來源(Blueprint)複製,讓作者可以針對這些副本的內容進行特定變更,而其餘內容仍會從Blueprint繼承。 這在本地化網站時非常有用。

若要修改某些副本內容,作者會中斷受影響元件的繼承,以確保在副本與Blueprint同步時不會覆寫其本機變更。

內容繼承與通用編輯器 universal-editor

當頁面是MSM或Launch的一部分,且內容是使用通用編輯器進行編輯時,編輯器會自動停用該頁面上作者所做所有變更的繼承,以確保在從Blueprint同步更新時保留修改的內容。

在進行本機編輯之前,作者不需要按一下按鈕或採取任何其他步驟來停用繼承。 進行變更後,繼承就會以隱含方式取消。 這與頁面編輯器相反。

Universal Editor不會影響繼承的基礎機制。 如需繼承如何運作的詳細資訊,請參閱下列檔案。

限制 limitations

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