通用編輯器使用案例和學習路徑 use-cases-learning-paths

了解通用編輯器的主要使用案例,以及如何更加了解其用途,還有如何在自己的專案中實施。

概觀 overview

通用編輯器是一個多功能視覺化編輯器,是 Adobe Experience Manager Sites 的一部分。作者可以使用此編輯器透過所見即所得 (WYSIWYG) 的方式編輯任何無周邊或有周邊體驗。

本文件將詳細解釋這兩個使用案例,並告訴您要如何更加了解其相關資訊,讓您可以在自己的專案中實施通用編輯器。

TIP
若您還沒有閱讀,請檢閱通用編輯器簡介文件,了解通用編輯器的完整概觀和價值。

使用案例 use-cases

無論內容作者正在建立什麼類型的內容,通用編輯器都是方便又簡單易用的視覺化編輯器。兩個主要的使用案例如下:

  • WYSIWYG 製作 - 使用 AEM Sites 控制台來管理您的內容,以及在 AEM 中使用通用編輯器來製作頁面
  • 無周邊製作 - 使用通用編輯器在自訂的無周邊應用程式中製作內容。

WYSIWYG 製作 wysiwyg-authoring

若您已經熟悉 AEM,可以使用 Sites 控制台建立和管理您的頁面,然後使用通用編輯器對其進行編輯。

透過這種方式,您不但能夠運用 Sites 控制台中提供的工具,例如頁面管理 (複製、貼上、移動) 和工作流程,還能夠使用現代的通用編輯器。

如果這是您的使用案例,緊接著下一步,請參閱以下文件,了解如何在 AEM 中設定和執行通用編輯器的完整概觀。

  1. 使用 Edge Delivery Services 進行 WYSIWYG 製作的開發人員快速入門手冊 - 開始使用 AEM 中第一個通用編輯器專案
  2. 建立已經過檢測以和通用編輯器一起使用的區塊 - 了解如何檢測區塊,讓您可以在通用編輯器中編輯內容
  3. Edge Delivery Services 專案進行 WYSIWYG 製作的內容建模 - 詳細了解區塊的結構,以便有效地為內容建模並供通用編輯器使用。

閱讀這些文件後,您可以返回此頁面,了解無周邊製作使用案例,以及通用編輯器的一般運作原理。

無周邊製作 headless-authoring

若您已經擁有無周邊應用程式,可以使用通用編輯器製作應用程式的內容,並將其內容作為內容片段保留在 AEM 中。唯一需求是必須檢測應用程式,以便允許使用通用編輯器。

如果這是您的使用案例,緊接著下一步,請參閱以下文件,了解無周邊應用程式經過檢測而能使用通用編輯器的範例。

閱讀該文件後,您可以返回此頁面,了解 WYSIWYG 製作使用案例,以及通用編輯器的一般運作原理。

NOTE
如果您在 Headless 使用案例中使用通用編輯器,則 Headless 應用程式必須管理自己的身分驗證。

通用編輯器的運作原理 how-ue-works

通用編輯器的強大功能在於能夠在原位置製作任何內容,無論內容是什麼,都能為內容作者提供簡單易用且統一的使用者介面。

通用編輯器的運作方式如下。

  1. 開發人員檢測應用程式或頁面,以便能夠使用通用編輯器。此檢測可告知編輯器,哪些內容為可編輯以及如何保留。

  2. 內容作者載入通用編輯器,然後通用編輯器會載入您的頁面進行編輯。由於經過檢測,所以編輯器知道哪些內容為可編輯,以及如何呈現和保留這些內容。

  3. 內容作者在直覺式的 WYSIWYG 介面中編輯頁面內容,在原位置編輯。

  4. 通用編輯器會自動將變更儲存回資料來源並保留。

若想了解更多關於通用編輯器架構的詳細資訊,請參閱通用編輯器架構文件。

通用編輯器概念 concepts

若要讓頁面或應用程式可以透過通用編輯器進行編輯,必須進行適當的檢測。

  • 屬性與類型 - 為了讓應用程式或頁面可由通用編輯器進行編輯,必須進行適當的檢測。這包括要加入適當的後設資料,讓編輯器可以編輯應用程式的內容。
  • 模型定義、欄位與元件類型 - 具備後設資料並能夠編輯元件後,您即可在編輯器的屬性面板中定義可以操作哪些欄位和元件類型。
  • 通用編輯器事件 - 您可以使用通用編輯器在內容或使用者介面互動時所發出的事件,增強應用程式中的編輯體驗,進一步自訂您的應用程式。

您也可以根據專案需求改造通用編輯器。

  • 自訂通用編輯器 - 您可以篩選編輯器的不同層面或擴充編輯器的功能,來改造通用編輯器體驗。
  • 擴充通用編輯器 - 您可以擴充通用編輯器的使用者介面,藉此擴展其功能以滿足專案需求。
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