Trabajar con recursos 3D en Dynamic Media

Dynamic Media permite cargar, administrar, ver y entregar recursos 3D como experiencias envolventes.

  • Publicación con un solo clic (con Publicación rápida en la barra de herramientas) de recursos 3D para generar una URL.
  • Se ha optimizado la compatibilidad con la visualización de recursos 3D con el ajuste preestablecido interactivo de visualizador de dimensiones de alta calidad con tecnología de Adobe Dimension.
  • El componente WCM de medios 3D permite añadir fácilmente recursos 3D a las páginas de Adobe Experience Manager Sites.

No se requiere ninguna configuración adicional para utilizar recursos 3D en Dynamic Media.

Zapato en 3d

Formatos 3D compatibles con Dynamic Media

Dynamic Media admite los siguientes formatos 3D.

Consulte también Formatos 3D compatibles.

Extensión de archivo 3D Formato del archivo Tipo MIME Notas
GLB Transmisión binaria de GL model/gltf-binary Incluye los materiales y texturas como un único recurso.
OBJ Archivo de objeto 3D WaveFront application/x-tgif
STL Esteroolitografía application/vnd.ms-pki.stl
USDZ Archivo zip de descripción de escena universal model/vnd.usdz+zip Compatibilidad únicamente con la ingesta; no hay visualización ni interacción disponibles. USDZ es un formato 3D propietario que los dispositivos Safari e iOS pueden visualizar de forma nativa.

Inicio rápido: Recursos 3D en Dynamic Media

La siguiente descripción paso a paso del flujo de trabajo está diseñada para ayudarle a poner en marcha rápidamente los recursos 3D en Dynamic Media: modo Scene7.

IMPORTANTE

Los recursos 3D no son compatibles con Dynamic Media - Modo híbrido.

Antes de trabajar con recursos 3D en Dynamic Media, asegúrese de que el administrador del Experience Manager ya ha habilitado y configurado los Cloud Services de Dynamic Media en el modo Dynamic Media - Scene7 .

Consulte Configuración de Cloud Services Dynamic Media en Configuración de Dynamic Media - modo Scene7 y Resolución de problemas de Dynamic Media - modo Scene7.

  1. Cargar recursos 3D

  2. Administrar recursos 3D

  3. Publicar recursos 3D

Acerca de la visualización y la interacción con recursos 3D

En esta sección se describe cómo ver e interactuar con recursos 3D de dos formas diferentes: desde la página de detalles del recurso y desde el componente de medios 3D en Sitios.

El visor 3D interactivo incluye, entre otras cosas, una colección de controles de cámara interactivos que le permiten orbitar, ampliar o reducir y recorrer el recurso 3D.

El tiempo que se tarda en abrir un recurso 3D en la vista de página Detalles del recurso depende de varios factores. Estos factores incluyen elementos como los siguientes:

  • Ancho de banda del servidor.
  • Latencias al servidor
  • Complejidad de la imagen.

Además, las capacidades del equipo cliente (como una estación de trabajo, un portátil o un dispositivo táctil móvil) también son importantes de tener en cuenta al manipular la cámara de forma interactiva. Un sistema razonablemente potente con buenas capacidades gráficas puede hacer que la experiencia de visualización interactiva en 3D sea más cómoda y agradable.

SUGERENCIA

Puede abrir el ajuste preestablecido de visualizador de dimensiones en el Editor de ajustes preestablecidos de visualizador para practicar la navegación por un recurso 3D sin necesidad de cargar primero cualquier archivo 3D. El ajuste preestablecido de visualizador de dimensiones tiene un recurso 3D integrado con el que puede interactuar.

Consulte Administrar ajustes preestablecidos de visor.

Ver e interactuar con un recurso 3D desde la página de detalles del recurso

Consulte también Vista previa de recursos mediante la interfaz de software.

Para ver e interactuar con un recurso 3D desde la página de detalles del recurso:

  1. Asegúrese de haber cargado recursos 3D en Experience Manager.

    Consulte Cargar los recursos 3D para utilizarlos en Dynamic Media.

  2. Desde el Experience Manager, en la página Navegación, vaya a Assets > Archivos.

  3. Cerca de la esquina superior derecha de la página, en la lista desplegable Ver, seleccione Vista de tarjeta.

  4. Vaya a un recurso 3D que desee ver.

  5. Seleccione la tarjeta del recurso 3D.

  6. En la página de vista de detalles del recurso 3D, realice una de las acciones siguientes:

    Ver Descripción Acción del ratón Acción de pantalla táctil
    Gire la cámara Haga girar la vista alrededor de la escena 3D y de los objetos. Haga clic y arrastre con el botón izquierdo. Presione con un solo dedo y arrastre.
    Panorámica de la cámara Desplace la vista hacia la izquierda, hacia la derecha, hacia arriba o hacia abajo. Haga clic con el botón derecho y arrastre. Presione con dos dedos y arrastre.
    Ampliar la cámara Entrada y salida de áreas en la escena 3D. Rueda de desplazamiento. Pellizque con dos dedos.
    Vuelva a introducir la cámara Vuelva a introducir la cámara en un punto de un objeto de la escena 3D. Hacer doble clic. Toque dos veces.
    Restablecer Cerca de la esquina inferior derecha de la página, seleccione el icono Restablecer para restaurar el punto de destino de la vista al centro del recurso 3D. Restablecer también mueve la cámara más cerca o más lejos para mostrar el recurso en su totalidad y con un tamaño de visualización razonable.
    Modo de pantalla completa Para acceder al modo de pantalla completa, en la esquina inferior derecha de la página, seleccione el icono Pantalla completa .
  7. En la esquina superior derecha de la página, seleccione Cerrar para volver a la página Recursos.

Visualización e interacción con un recurso 3D dentro de un componente de medios 3D

Cuando una página web está en modo Editar, no es posible interactuar con un recurso 3D. Para que el recurso sea interactivo, puede utilizar la función Preview para ver la página web en el editor de páginas con acceso completo a la funcionalidad del componente de medios 3D.

IMPORTANTE

Solo puede realizar esta tarea después de añadir un componente de medios 3D a una página web y asignar un recurso 3D al componente. Consulte Adición del componente de medios 3D a una página web y Asignación de un recurso 3D a un componente de medios 3D.

Consulte también Vista previa de recursos mediante la interfaz de software.

Para ver e interactuar con un recurso 3D dentro de un componente de medios 3D:

  1. Mientras una página web está en modo Edit , realice una de las siguientes acciones:

    • Cerca de la parte superior derecha de la página, seleccione Preview para entrar al modo Preview.
    • Elimine /editor.html de la dirección URL de la página en el explorador.

Un recurso 3D totalmente interactivo, tal como se muestra en Recurso 3D que se muestra dentro del
componente de medios 3D Un recurso 3D totalmente interactivo tal y como se muestra en ​modo de vista previa.

  1. Cuando esté en modo Preview, realice una de las siguientes acciones:

    Ver Descripción Acción del ratón Acción de pantalla táctil
    Gire la cámara Haga girar la vista alrededor de la escena 3D y de los objetos. Haga clic y arrastre con el botón izquierdo. Presione con un solo dedo y arrastre.
    Panorámica de la cámara Desplace la vista hacia la izquierda, hacia la derecha, hacia arriba o hacia abajo. Haga clic con el botón derecho y arrastre. Presione con dos dedos y arrastre.
    Ampliar la cámara Entrada y salida de áreas en la escena 3D. Rueda de desplazamiento. Pellizque con dos dedos.
    Vuelva a introducir la cámara Vuelva a introducir la cámara en un punto de un objeto de la escena 3D. Hacer doble clic. Toque dos veces.
    Restablecer Cerca de la esquina inferior derecha de la página, seleccione el icono Restablecer para restaurar el punto de destino de la vista al centro del recurso 3D. Restablecer también mueve la cámara más cerca o más lejos para mostrar el recurso en su totalidad y con un tamaño de visualización razonable.
    Modo de pantalla completa Para acceder al modo de pantalla completa, en la esquina inferior derecha de la página, seleccione el icono Pantalla completa .

Acerca del trabajo con el componente de medios 3D

Dynamic Media incluye un componente de medios 3D de Dynamic Media que puede utilizar en Adobe Experience Manager Sites para permitir la visualización interactiva de modelos 3D en sus páginas web.

Añadir el componente de medios 3D a la plantilla de página

  1. Vaya a Tools > General > Templates.

  2. Vaya a la plantilla de página en la que desea habilitar el componente 3D y seleccione la plantilla.

  3. Seleccione Editar para poder abrir la plantilla.

  4. Cerca de la parte superior derecha de la página, en el menú desplegable, seleccione el modo Estructura si no está activo.

    3d-media-component-structure

  5. Seleccione un área vacía en la región Contenedor de diseño para seleccionarlo y abrir su barra de herramientas asociada.

  6. En la barra de herramientas, seleccione el icono Policy para abrir Policy Editor.

  7. En la sección Properties, en la pestaña Allowed Components, desplácese hasta Dynamic Media, expanda la lista y marque 3D Media.

  8. Seleccione Listo para guardar los cambios y cerrar el Editor de directivas.

    Ahora puede colocar el componente de medios 3D de Dynamic Media en todas las páginas que utilicen esta plantilla.

Añadir el componente de medios 3D en una página web

Si utiliza Experience Manager como sistema de administración de contenido web, puede añadir recursos 3D a las páginas web mediante el componente de medios 3D.

Consulte también Agregar recursos de Dynamic Media en páginas.

Para añadir el componente de medios 3D en una página web:

  1. Abra Sitios Experience Manager y seleccione la página web a la que desea agregar el componente de medios 3D de Dynamic Media.

  2. Seleccione el icono Edit (lápiz) para poder abrir la página en el editor de páginas. Asegúrese de que el modo Edit está seleccionado cerca de la parte superior derecha de la página.

    3d-media-component-add

  3. En la barra de herramientas, seleccione el icono Panel lateral para activar o desactivar la visualización del panel.

  4. En el panel lateral, seleccione el icono de signo más para abrir la lista Componentes.

    3d-media-component-arrastrar-soltar

  5. Arrastre el componente 3D Media de la lista Componentes a la ubicación de la página en la que desea que aparezca el visor 3D.

Ya está listo para asignar un recurso 3D al componente.

Consulte Asignar un recurso 3D al componente de medios 3D.

Opcional: Configurar el componente de medios 3D

  1. En el editor de páginas Sitios del Experience Manager, seleccione el componente Visor de medios 3D que agregó anteriormente a la página.

  2. Seleccione el icono Configuration (llave inglesa) para poder abrir el cuadro de diálogo de configuración de componentes.

    3d-media-component-config

  3. En el cuadro de diálogo Medios 3D, en la lista desplegable Ajuste preestablecido de visualizador, seleccione Dimensional para asignar el ajuste preestablecido de visualizador dimensional al componente.

    3d-media-component-edit-config

  4. En la esquina superior derecha, seleccione la marca de verificación para guardar los cambios.

Asignar un recurso 3D al componente de medios 3D

Después de añadir un componente de medios 3D a una página web, puede asignarle un recurso 3D.

Consulte Añadir el componente de medios 3D a una página web.

Para asignar un recurso 3D al componente de medios 3D:

  1. En el editor de páginas Sitios del Experience Manager, seleccione el icono Recursos para abrir Recursos en el panel lateral.

  2. En la lista desplegable, seleccione 3D para mostrar solo los tipos de archivo de recursos 3D.

  3. En el panel lateral, busque o desplácese hasta el recurso 3D que desea ver en la página que se está editando.

  4. Arrastre el recurso 3D desde el panel lateral Recursos y suéltelo en el componente 3D Media que agregó anteriormente a la página.

    Asignación de recursos 3D al componente de medios 3D

NOTA

Mientras una página web está en modo de Experience Manager Sites Edit , el componente de medios 3D muestra el recurso 3D, pero no es posible interactuar con el recurso. Para que el recurso sea interactivo, puede utilizar la función Preview para ver la página web en el editor de páginas con acceso completo a la funcionalidad del componente de medios 3D.

Publicar recursos estáticos de Dynamic Media 3D

Dynamic Media acepta varios formatos de archivo 3D compatibles con contenido estático en Dynamic Media. El contenido estático significa que puede cargar y publicar recursos 3D, pero no hay compatibilidad con la imagen de variable o la representación de imágenes asociada al recurso 3D. El motivo es que Dynamic Media Imaging Server no reconoce formatos 3D. De este modo, después de publicar un recurso 3D en Dynamic Media, tiene una URL instantánea que puede copiar. La dirección URL del recurso 3D sigue la estructura URL habitual de Dynamic Media. Sin embargo, no puede editar ningún parámetro en la URL del recurso, a diferencia de los recursos de imagen tradicionales en Dynamic Media.

Consulte también Obtener una URL para un recurso estático.

En la Vista de tarjeta, aparece un pequeño icono de globo terráqueo directamente debajo del nombre de un recurso y a la izquierda de su fecha y hora para indicar que se ha publicado. En la vista de lista, una columna Publicada indica qué recursos se publican o cuáles no.

Si utiliza Experience Manager como WCM, utilice este método de publicación para añadir los recursos 3D de Dynamic Media directamente en la página web.

Consulte también Publicar recursos de Dynamic Media.

Consulte también Publicar páginas.

Para publicar recursos estáticos de Dynamic Media 3D:

  1. Abra un recurso 3D (formato de archivo GLB, OBJ o STL) para poder verlo en la página de detalles del recurso.

  2. En la barra de herramientas, seleccione Publicación rápida.

    3d-asset-quick-publish

  3. Seleccione Cerrar para salir del cuadro de diálogo y volver a la página de detalles del recurso.

  4. En la lista desplegable situada a la izquierda del nombre del archivo del recurso 3D, seleccione Representaciones.

    3d-asset-renditions

  5. Seleccione original. Cuando se publica un recurso 3D (o "activado"), el botón URL aparece cerca de la esquina inferior izquierda de la página si se cumplen todas las condiciones de recursos 3D siguientes:

    • El recurso 3D es un formato compatible (GLB, OBJ, STL y USDZ).
    • El recurso 3D se incorporó al sistema de producción de imágenes (IPS) de Dynamic Media.
    • Se publica el recurso 3D.

    3d-asset-url

  6. Seleccione URL para que pueda mostrar la URL de producción directa del recurso 3D que puede copiar y usar en páginas web.

Métodos alternativos para publicar recursos de Dynamic Media 3D mediante el visor Dimensional

Utilice los dos métodos siguientes para publicar recursos de Dynamic Media 3D si utiliza not como Experience Manager de WCM.

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