Dynamic Media le permite cargar, gestionar, ver y distribuir recursos 3D como experiencias envolventes.
No se requiere ninguna configuración adicional para utilizar recursos 3D en Dynamic Media.
Página de detalles de un zapato tridimensional.
Dynamic Media admite los siguientes formatos 3D.
Consulte también Formatos 3D admitidos.
Extensión de archivo 3D | Formato de archivo | Tipo MIME | Notas |
---|---|---|---|
GLB | Transmisión binaria GL | model/gltf-binary | Incluye los materiales y las texturas como un solo recurso. |
OBJ | Archivo de objeto 3D WaveFront | application/x-tgif | |
STL | Estereolitografía | application/vnd.ms-pki.stl | |
USDZ | Universal Scene Description Archivo zip | model/vnd.usdz+zip | Compatibilidad únicamente con la ingesta; no hay visualización ni interacción disponibles. USDZ es un formato 3D patentado que los dispositivos Safari y iOS pueden ver de forma nativa. |
El componente WCM de medios en 3D y la vista previa 3D de la página de detalles de un recurso no son compatibles con la última versión de Chrome (97.x). En su lugar, para trabajar con recursos 3D, utilice Firefox o Safari, o bien utilice una versión anterior de Chrome (96.x).
La siguiente descripción paso a paso del flujo de trabajo se ha diseñado para ayudarle a ponerse en marcha rápidamente con los recursos 3D en el modo Dynamic Media - Scene7.
Los recursos 3D no son compatibles con Dynamic Media: modo híbrido.
Antes de trabajar con recursos 3D en Dynamic Media, asegúrese de que su Experience Manager de ya ha activado y configurado los Cloud Service de Dynamic Media en el modo Dynamic Media - Scene7.
Consulte CLOUD SERVICE ConfigurE DE DYNAMIC MEDIA en Configuración de Dynamic Media: modo Scene7 y Solución de problemas de Dynamic Media - Modo Scene7.
Carga de recursos 3D
Administración de recursos 3D
Organización y búsqueda de recursos 3D
Ver recursos 3D
Trabajo con metadatos de recursos 3D
Publicación de recursos 3D
En esta sección se describe cómo ver recursos 3D e interactuar con ellos de dos formas diferentes: desde la página de detalles de recursos y desde el componente Medios 3D en Experience Manager Sites.
El visor 3D interactivo incluye, entre otras cosas, una colección de controles de cámara interactivos que le permiten orbitar, aplicar zoom y recorrer el recurso 3D.
El tiempo que se tarda en abrir un recurso 3D en la vista de página Detalles del recurso depende de varios factores. Estos factores incluyen cosas como las siguientes:
Además, las capacidades del equipo cliente, como una estación de trabajo, un portátil o un dispositivo táctil móvil, también son importantes a la hora de manipular la cámara de forma interactiva. Un sistema razonablemente potente con buenas capacidades gráficas puede hacer que la experiencia de visualización 3D interactiva sea más fluida y favorable.
Puede abrir el ajuste preestablecido de visualizador dimensional en el Editor de ajustes preestablecidos de visualizador para practicar la navegación por un recurso 3D sin necesidad de cargar primero ningún archivo 3D. El ajuste preestablecido de visualizador dimensional tiene un recurso 3D integrado con el que puede interactuar.
Consulte también Vista previa de recursos mediante la interfaz de software.
Para ver e interactuar con un recurso 3D desde la página de detalles de recursos:
Asegúrese de haber cargado recursos 3D en Experience Manager.
Del Experience Manager, en el Navegación página, vaya a Assets > Archivos.
Cerca de la esquina superior derecha de la página, desde el Ver , seleccione la opción Vista de tarjeta.
Desplácese hasta un recurso 3D que desee ver.
Seleccione la tarjeta del recurso 3D.
En la página de vista de detalles del recurso 3D, realice una de las acciones siguientes:
Ver | Descripción | Acción del ratón | Acción de pantalla táctil |
---|---|---|---|
Gire la cámara | Haga girar la vista alrededor de la escena 3D y de los objetos. | Haga clic con el botón izquierdo + arrastre. | Presione con un solo dedo + arrastre. |
Panorámica de la cámara | Mueva la vista de forma panorámica a la izquierda, a la derecha, arriba o abajo. | Haga clic con el botón derecho y arrastre. | Presione con dos dedos + arrastre. |
Zoom de la cámara | Desplazarse dentro y fuera de las áreas de la escena 3D. | Rueda de desplazamiento. | Pellizco de dos dedos. |
Vuelva a centrar su cámara | Vuelva a centrar la cámara en un punto de un objeto de la escena 3D. | Haga doble clic en. | Pulse dos veces. |
Restablecer | Cerca de la esquina inferior derecha de la página, seleccione el icono Restablecer para restaurar el punto de destino de vista en el centro del recurso 3D. El restablecimiento también acerca o aleja la cámara para mostrar el recurso en su totalidad y a un tamaño de visualización razonable. | ||
Modo de pantalla completa | Para acceder al modo de pantalla completa, en la esquina inferior derecha de la página, seleccione el icono Pantalla completa. |
En la esquina superior derecha de la página, seleccione Cerrar para volver a la página Assets.
Cuando una página web está en Editar modo, no es posible interactuar con un recurso 3D. Para que el recurso sea interactivo, puede utilizar el Previsualizar función para ver la página web en el editor de páginas con acceso completo a la funcionalidad del componente de medios 3D.
Solo podrá realizar esta tarea una vez que haya añadido un componente de medios 3D a una página web y le haya asignado un recurso 3D. Consulte Adición del componente de medios 3D a una página web y Asignación de un recurso 3D a un componente de medios 3D.
Consulte también Vista previa de recursos mediante la interfaz de software.
Para ver e interactuar con un recurso 3D dentro de un componente de medios 3D:
Mientras una página web se encuentra en Editar modo, realice una de las siguientes acciones:
/editor.html
desde la dirección URL de la página en el explorador.
Un recurso 3D completamente interactivo, como se muestra en Previsualizar modo.
Mientras está en Previsualizar modo, realice una de las siguientes acciones:
Ver | Descripción | Acción del ratón | Acción de pantalla táctil |
---|---|---|---|
Gire la cámara | Haga girar la vista alrededor de la escena 3D y de los objetos. | Haga clic con el botón izquierdo + arrastre. | Presione con un solo dedo + arrastre. |
Panorámica de la cámara | Mueva la vista de forma panorámica a la izquierda, a la derecha, arriba o abajo. | Haga clic con el botón derecho y arrastre. | Presione con dos dedos + arrastre. |
Zoom de la cámara | Desplazarse dentro y fuera de las áreas de la escena 3D. | Rueda de desplazamiento. | Pellizco de dos dedos. |
Vuelva a centrar su cámara | Vuelva a centrar la cámara en un punto de un objeto de la escena 3D. | Haga doble clic en. | Pulse dos veces. |
Restablecer | Cerca de la esquina inferior derecha de la página, seleccione el icono Restablecer para restaurar el punto de destino de vista en el centro del recurso 3D. El restablecimiento también acerca o aleja la cámara para mostrar el recurso en su totalidad y a un tamaño de visualización razonable. | ||
Modo de pantalla completa | Para acceder al modo de pantalla completa, en la esquina inferior derecha de la página, seleccione el icono Pantalla completa. |
Dynamic Media incluye un componente multimedia 3D de Dynamic Media que puede utilizar en Adobe Experience Manager Sites para permitir la visualización interactiva de modelos 3D en sus páginas web.
Vaya a Herramientas > General > Plantillas.
Desplácese hasta la plantilla de página en la que desea activar el componente 3D y seleccione la plantilla.
Seleccionar Editar para poder abrir la plantilla.
Cerca de la parte superior derecha de la página, en el menú desplegable, seleccione Estructura modo, si aún no está activo.
Seleccione un área vacía en la Contenedor de diseño región para seleccionarla y abrir su barra de herramientas asociada.
En la barra de herramientas, seleccione Política para abrir el Editor de directivas.
En el Propiedades , en la sección Componentes permitidos pestaña, desplácese hasta Dynamic Media, luego expanda la lista y marque Medios en 3D.
Seleccionar Listo para guardar los cambios y cerrar el Editor de directivas.
Ahora puede colocar el componente Dynamic Media 3D Media en todas las páginas que utilicen esta plantilla.
Si utiliza Experience Manager como sistema de gestión de contenido web, puede añadir recursos 3D a sus páginas web mediante el componente de medios 3D.
Consulte también Adición de recursos de Dynamic Media en páginas.
Para añadir el componente Medios 3D en una página web:
Abra Experience Manager Sites y seleccione la página web a la que desea agregar el componente Dynamic Media 3D Media.
Seleccione el Editar Icono (lápiz) para poder abrir la página en el editor de páginas. Asegúrese de que Editar El modo está seleccionado cerca de la parte superior derecha de la página.
En la barra de herramientas, seleccione el icono Panel lateral para activar o desactivar la visualización del panel.
En el panel lateral, seleccione el icono del signo más para abrir Componentes lista.
Arrastre el Medios en 3D del componente de Componentes a la ubicación de la página donde desea que aparezca el visor 3D.
Ya está listo para asignar un recurso 3D al componente.
Consulte Asignar un recurso 3D al componente de medios 3D.
En el editor de páginas de Experience Manager Sites, seleccione Visor de medios en 3D componente que agregó anteriormente a la página.
Seleccione el Configuración (llave inglesa) para abrir el cuadro de diálogo de configuración de componentes.
En el cuadro de diálogo Medios 3D, en la lista desplegable Ajuste preestablecido de visualizador, seleccione Dimensional para asignar el ajuste preestablecido de visualizador dimensional al componente.
En la esquina superior derecha, seleccione la marca de verificación para guardar los cambios.
Después de agregar un componente de medios 3D a una página web, puede asignarle un recurso 3D.
Consulte Adición del componente Medios 3D a una página web.
Para asignar un recurso 3D al componente de medios 3D:
En el editor de páginas de Experience Manager Sites, seleccione Assets icono para abrir Assets en el panel lateral.
En la lista desplegable, seleccione 3D para mostrar solo tipos de archivos de recursos 3D.
En el panel lateral, busque o desplácese hasta el recurso 3D que desee ver en la página que está editando.
Arrastre el recurso 3D desde el panel lateral Recursos y suéltelo en el Medios en 3D componente que agregó anteriormente a la página.
Mientras una página web está en Experience Manager Sites Editar modo, el componente de medios 3D muestra el recurso 3D, pero no es posible interactuar con él. Para que el recurso sea interactivo, puede utilizar el Previsualizar función para ver la página web en el editor de páginas con acceso completo a la funcionalidad del componente de medios 3D.
Dynamic Media acepta varios formatos de archivo 3D compatibles con contenido estático en Dynamic Media. El contenido estático significa que puede cargar y publicar recursos 3D, pero no es compatible con imágenes variables o ajuste de imagen asociado al recurso 3D. El motivo es que Dynamic Media Imaging Server no reconoce formatos 3D. De este modo, después de publicar un recurso 3D en Dynamic Media, tiene una URL instantánea que puede copiar. La dirección URL del recurso 3D sigue la estructura URL habitual de Dynamic Media. Sin embargo, no se puede editar ningún parámetro en la dirección URL del recurso, a diferencia de los recursos de imagen tradicionales de Dynamic Media.
Consulte también Obtener una URL para un recurso estático.
En el Vista de tarjeta, aparece un pequeño icono de globo terráqueo directamente debajo del nombre de un recurso y a la izquierda de su fecha y hora para indicar que se ha publicado. En la vista de lista, una columna Publicada indica qué recursos se publican o cuáles no.
Si utiliza Experience Manager como WCM, utilice este método de publicación para añadir los recursos 3D de Dynamic Media directamente en la página web.
Consulte también Publicar recursos de Dynamic Media.
Consulte también Publicar páginas.
Para publicar recursos estáticos de Dynamic Media 3D:
Abra un recurso 3D (formato de archivo GLB, OBJ o STL) para poder verlo en la página de detalles del recurso.
En la barra de herramientas, seleccione Publicación rápida.
Seleccionar Cerrar para salir del cuadro de diálogo y volver a la página de detalles del recurso.
En la lista desplegable situada a la izquierda del nombre de fichero del recurso 3D, seleccione Representaciones.
Seleccionar original. Cuando se publica un recurso 3D (o "activado"), la variable URL aparece cerca de la esquina inferior izquierda de la página si se cumplen todas las condiciones de recurso 3D siguientes:
Seleccionar URL para que pueda mostrar la URL de producción directa del recurso 3D, que puede copiar y utilizar en páginas web.
Utilice los dos métodos siguientes para publicar recursos de Dynamic Media 3D si lo hace no utilice Experience Manager como WCM.
URL - Uso URL si utiliza un sistema de administración de contenido web de terceros y desea vincular recursos de Dynamic Media 3D a sus páginas web mediante el visualizador dimensional.
Consulte Vinculación de URL en la aplicación web.
Incrustar - Uso Incrustar si desea ver un recurso de Dynamic Media 3D incrustado en una página web mediante el visualizador dimensional. El código incrustado se copia en el portapapeles para pegarlo en las páginas web. No se permite la edición del código en Incrustar Cuadro de diálogo.