Decalques decals
Materiais decalques incluem construções de vestuário, como apliques, estampas de camisetas e logotipos bordados ou impressos. Também inclui objetos planos não repetíveis usados em aplicações internas ou externas, como tapetes de área, arte pendurada na parede e sinais.
Um material é considerado um decalque se for especificado em um MSS de decalque. Um decalque é normalmente uma imagem RGBA, com o canal alfa definindo a forma do decalque.
Um decalque pode ser aplicado a cada objeto plano, fluido, esboço, plano ou parede (a menos que o sinalizador 'Sem textura' esteja definido). Os decalques são aplicados ao objeto alinhando os decalques anchor=
com o ponto de origem do decalque do objeto de vinheta. A posição pode ser ajustada com pos=
.
A sombra projetada é renderizada se o material de decalque definir uma espessura e o objeto de vinheta definir um vetor de luz.