Baking

Baking bezieht sich auf die Aktion Übertragen von Mesh-basierten Informationen in Texturen. Diese Informationen werden dann von Shadern und/oder Substance-Filtern gelesen, um erweiterte Effekte zu erzeugen. Intelligente Materialien und Intelligente Masken sind beispielsweise neben anderen Baking geführt Informationen auf Baking geführt Krümmungen und Normalen-Map angewiesen.

In Painter erfolgt das Baking über den dedizierten Baking-Modus. Auf diesen Modus kann über das dedizierte Symbol (kleines Croissant in der kontextabhängigen Symbolleiste), über das Modusmenü oder mit dem Tastatur-Tastaturbefehl zugegriffen werden.

Weitere Informationen zum Baking führ in Painter finden Sie auf den folgenden Seiten:

Einen kurzen Überblick über den Baking-Modus erhalten Sie in unserem Video-Tutorial:

NOTE
Weitere Informationen zum Baking im Allgemeinen finden Sie in der dedizierten Dokumentation zum Baking.
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