3D 檢視
3D 視圖顯示 3D 模型在光照條件下,有助於觀察表面材質的定義。 這也是可以直接在 3D 模型上塗色的地方。
簡介
視窗左上角可能會顯示目前載入的設定檔文字。 更多資訊請參閱 色彩設定 頁面。
相機選擇
如果用來建立專案或匯入網格的 3D 模型檔案中有定義攝影機,就可以將它們匯入專案,並用來改變攝影機的位置和方向。 這個下拉選單允許在專案中切換可用的相機。 如果沒有其他相機,下拉選單就不會顯示。
透過專用 鍵盤快捷鍵快速切換相機。 更多資訊請參閱 相機管理 頁面。
顯示模式
預設情況下,視窗顯示模式設為材質以顯示環境光照。 下拉選單可切換顯示模式為單獨模式,分別隔離通道與網格貼圖。
這些光照可以透過顯示設定🔗以及其他渲染設定來控制。光照方向也可以透過鍵盤快捷鍵調整。
軸心國
視窗右下角是 3D 視角軸,顯示場景相對於相機的方向。
其他場景
視窗顯示可能會受到其他設定的影響:
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