材質組合清單

貼圖集合列表​ 視窗 ​會顯示專案中目前 3D 模型的所有材質 ID。它允許切換並查看模型中每個材質的圖層堆疊及其專用設定。

貼圖集合列表視窗的主要目標是允許從一個材質切換到另一個材質,以存取每個材質所對應的圖層堆疊。
以材質分層工作流程為例,子堆疊​會顯示​在材質集名稱下方。

WARNING
一次只能編輯或繪製一個材質集。

材質集狀態

貼圖集可以有多種狀態:

  • 已選取 :目前正在編輯的材質集。 選擇材質集會相應更新 圖層堆疊 和 著色器設定 視窗。
  • 可見/隱藏 :更多細節請見下方可見性章節。
  • 停用 :這表示貼圖集及其相關的圖層堆疊無法附加到網格中的材質上。 更多資訊請參閱 貼圖集重新指派 。

可見度

材質集的顯示可由專用圖示管理:

聖像
行動
描述
開啟選單

開啟一個新選單,執行以下操作:

  • 全部顯示:將在視窗中顯示所有貼圖集。
  • 全部隱藏:會隱藏視口中的所有材質集。
  • 反轉顯示/隱藏:可見的貼圖集會變成隱藏,隱藏的貼圖集也會變得可見。
專注模式
在此模式下,隔離目前啟用的材質集,並隱藏其他所有材質集。 再次點擊此按鈕即可退出模式。
可見度
點擊 Texture Set 旁邊的按鈕,可以在視窗中隱藏或顯示 Texture Set。
NOTE
預設情況下,繪製​ 時 ​只會顯示正在選取的貼圖集。你可以在 偏好設定 中取消勾選「僅顯示繪製​時選取的材質」來改變此行為。
注意:在上色 時隱藏其他貼圖集可以提升效能。

情境選單

當右鍵點擊貼圖集名稱時,會開啟一個包含以下操作的情境選單:

  • 顯示/隱藏貼圖集 :切換貼圖集的可見性(如前一節所述)
  • 編輯名稱 :允許重新命名材質集。 這個名稱也會在材質匯出過程中使用。 也可以透過雙擊 Texture Set 名稱來重新命名。
  • 將名稱重設為 *original name* :如果網格材質中原本的材質名稱已被更改,請恢復原有的材質集名稱。
  • 編輯描述 :允許新增或更改與貼圖集相關的描述。

著色器管理

每個材質集名稱右側的按鈕可用來管理著色器指派。
預設情況下,每個貼圖集共用同一個著色器實例。 不過有時候只針對網格的特定部分使用不同的著色器會比較方便。 你可以點擊按鈕並選擇「新著色器實例」。 接著,在 著色器設定 視窗中,可以更改著色器及其參數,而不會影響其他貼圖集。

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設定

設定按鈕開啟一個新選單,顯示多個操作:

  • 隱藏空描述 (預設):若為空,則隱藏描述欄位
  • 隱藏所有描述 :即使描述欄位不是空的,也要隱藏
  • 顯示所有描述: 即使描述欄位為空,也顯示
  • 匯入著色器參數 :允許匯入 json 檔案以設定貼圖集的著色器參數
  • 重新指派貼圖集 :更多資訊請參閱 貼圖集重新指派 。
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