基礎架構
成功傳送取決於堅實的基礎。 電子郵件基礎架構是核心元素。 正確建構的電子郵件基礎結構包括多個元件,即網域和IP位址。 這些元件就像您傳送之電子郵件背後的機器,通常是傳送信譽的錨點。 傳遞能力顧問會確保在實作期間已正確設定這些元素,但由於信譽元素,因此您必須瞭解此基本知識。
網域設定和策略 domain-setup-and-strategy
時代變了,有些ISP (例如Gmail和Yahoo)現在將網域信譽合併為附加至寄件者電子郵件信譽的額外點。 您的網域信譽是以您的傳送網域為基礎,而不是以您的IP位址為基礎。 這表示在ISP篩選決定方面,您的品牌優先。
Adobe平台上新寄件者的上線流程包括設定您的傳送網域,並確保您的基礎架構已正確建立。 您應與專家合作,瞭解您計畫長期使用哪些網域。 以下是一些可塑造良好網域策略的秘訣:
- 在您選擇的網域中儘可能清晰地反映品牌,讓使用者不會將郵件錯誤地識別為垃圾郵件。 範例包括newsletter.foo.com、receipts.foo.com等。
- 您不應使用您的上層或公司網域,因為這會影響從您的組織傳送郵件給ISP。
- 請考慮使用上層網域的子網域,將您的傳送網域合法化。
- 針對異動和行銷訊息類別,區分您的子網域。 當ISP尋找此傳送方法時,這有助於以更可靠的方式提高您的電子郵件流量流程,這是已知的電子郵件最佳實務,強烈建議使用。
IP策略 ip-strategy
形成結構良好的IP策略很重要,這樣有助於建立良好的信譽。 IP和設定的數量會因您的業務模式和行銷目標而異。 與專家合作,制定明確的策略,從一開始就行。 請注意下列重要事項:
- 太多IP 可能會觸發信譽問題,因為這是垃圾郵件傳送者對 snowshoe 的常用策略,這是垃圾郵件傳送者使用的策略,其流量會散佈在許多IP上,以最大化垃圾郵件郵件的傳送。 即使您不是垃圾郵件傳送者,但如果您使用太多IP,特別是當這些IP先前沒有任何流量時,您可能會看起來像一個。
- 太少的IP 可能會導致輸送量問題並可能觸發信譽問題。 輸送量因ISP而異。 ISP願意接受的程度和速度通常取決於其基礎架構和傳送信譽閾值。
- 區分傳訊型別的流量是關鍵。 至少必須在單獨的IP集區上單獨行銷和交易式郵件。
- 如果您的信譽非常不同,建議您根據您的郵件策略,在不同的IP集區上分隔不同的產品或行銷資料流。 有些行銷人員也依地區細分。 為信譽較低的流量分離IP將不會解決信譽問題,但這將防止您的「良好」信譽電子郵件傳遞出現問題。 畢竟,您不想為了風險更高的對象而犧牲您的優秀對象。
回饋迴路 feedback-loops
在幕後,Adobe平台會處理有關退信、投訴、取消訂閱等資料。 這些意見回圈的設定是傳遞能力的重要方面。 投訴可能會損害聲譽,因此您應該使用電子郵件地址向目標受眾提出投訴。 請務必注意,Gmail不會將這些資料提供回來。 清單取消訂閱標題和參與篩選對Gmail訂閱者尤其重要,他們現在構成了訂閱者資料庫的大多數。
驗證 authentication
驗證是ISP用來驗證傳送者身分的程式。 最常見的兩種驗證通訊協定是Sender Policy Framework (SPF)和DomainKeys Identified Mail (DKIM)。 一般使用者看不到這些訊息,但可協助ISP篩選來自已驗證寄件者的電子郵件。 Domain-based Message Authentication Reporting and Conformance (DMARC)越來越熱門,雖然其原則尚未被所有ISP納入其聲譽系統。
SPF
Sender Policy Framework (SPF)是一種驗證方法,它允許網域擁有者指定他們用來從該網域傳送郵件的郵件伺服器。
DKIM
Domain Keys Identified Mail (DKIM)是一種驗證方法,用來偵測偽造的寄件者地址(通常稱為欺騙)。 如果DKIM已啟用,接收者可以確認寄件者是否獲得授權,可以從該網域傳送郵件。
DMARC
Domain-based Message Authentication, Reporting and Conformance (DMARC)是一種驗證方法,可讓網域擁有者保護其網域不受未授權使用。 DMARC使用SPF或DKIM (或兩者)來允許網域擁有者控制驗證失敗的郵件發生的情況:傳送、隔離或拒絕。
產品特定資源
Campaign
- 在本節中瞭解如何將子網域完全委派給Adobe Campaign Classic或Standard。
- 控制面板:完整子網域委派(教學課程) - 瞭解如何將子網域完全委派至Adobe Campaign Classic。
- 控制面板:完整子網域委派(教學課程) - 瞭解如何將子網域完全委派至Adobe Campaign Standard。
- 在本節中進一步瞭解如何為Campaign Classic執行個體實作回饋迴路。