可重复纹理 repeatable-textures
可重复纹理包括内部和外部材料,例如织物(服装和室内装饰)、从墙到墙的地板覆盖物、墙纸、台面材料、木纹纹纹理、屋顶和侧边材料以及任何其他通用纹理。
可重复纹理可应用于平面、流线、草图、平面、壁和机箱对象。 应用于不可纹理的对象时,该对象将使用color=
绘制(如果未指定color=
,则使用bgc=
)。
如果材质包含用于指定图像的src=
属性,并且材质出现在除贴花或墙边框之外的MSS中,则该材质将被视为纹理。
渲染时,通过使纹理材料的anchor=
点与对象的纹理原点匹配(在晕影中创作),纹理与对象对齐。
除了这些基本属性之外,可重复纹理还支持高级应用程序的以下特殊用途属性:
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