灌浆 grout

图块灌浆颜色和粗细。 模拟陶土和天然石块的灌浆。

grout= color[,width]

颜色
灌浆颜色(灰色或RGB)。
宽度
灌浆厚度;场景坐标单位(通常为英寸)(实际)。

要最大限度地控制灌浆的外观,需要满足以下要求:

  • 拼贴必须为正方形或矩形;当前不支持其他形状。
  • 图像必须仅包含单个图块。
  • 图像中的默认灌注(如果有)必须在所有四条边缘上具有相同的厚度。
  • 必须在材料目录(catalog::GroutWidth)中指定默认灌浆的厚度。

属性 section-de78b678245b4ffda48097c345949e77

材质属性。 *color*必须为RGB颜色值。 *width*必须为大于或等于0的实值。

如果重复= 4、5、7、8、9、14或更高,或者为可重复纹理以外的材料指定时,则忽略。

默认 section-bfab3621f70b4489a21994ab11b20cc6

如果未指定grout=,则不会修改映像中的分组。 如果指定了grout= *颜色*,则*宽度*默认为catalog::GroutWidth

另请参阅 section-8d472906a44943f5a8557e98f2fbc71f

颜色值

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