Den här sidan innehåller datainsamling för spelarläget Mute. Se Strömmar som påverkas av ljud av, Antal ljud av och Total varaktighet för ljud av för motsvarande rapporteringsmått.
Spelarläget för ljud av spåras när visningsprogrammet stänger av ljudet och slår på ljudet. Starta en lägesstarthändelse när visningsprogrammet stängs av och en state-end-händelse när visningsprogrammet startas om. I serverdelen beräknas tre mätvärden från dessa händelser: strömmar som påverkas, antal tillståndsposter och total tid i tillstånd.
a.media.states.mute.set, a.media.states.mute.count, a.media.states.mute.timec_contextdata.a.media.states.mute.set, c_contextdata.a.media.states.mute.count, c_contextdata.a.media.states.mute.timeRekommenderade implementeringstyper
Använd sendEvent för att skicka en media.statesUpdate-händelse med det tillstånd som lagts till i statesStart:
| code language-javascript |
|---|
|
När visningsprogrammet startas om skickar du en annan händelse med statusen i statesEnd:
| code language-javascript |
|---|
|
Använd tracker.trackPlayerStateStart() och tracker.trackPlayerStateEnd() med konstanten MediaConstants.PlayerState.MUTE.
| code language-swift |
|---|
|
Använd tracker.trackPlayerStateStart() och tracker.trackPlayerStateEnd() med konstanten MediaConstants.PlayerState.MUTE.
| code language-kotlin |
|---|
|
Använd sendMediaEvent för att skicka en media.statesUpdate-händelse med det tillstånd som lagts till i statesStart:
| code language-brightscript |
|---|
|
När visningsprogrammet startas om skickar du en annan händelse med statusen i statesEnd:
| code language-brightscript |
|---|
|
Anropa slutpunkten statesUpdate med mute i statesStart (eller statesEnd när visningsprogrammet slutar svara):
| code language-json |
|---|
|
Äldre implementeringstyper (endast analys)
Använd ADB.Media.createStateObject och konstanten ADB.Media.PlayerState.Mute:
| code language-javascript |
|---|
|
Använd ADBMobile.media.createStateObject med strängen "mute" direkt eftersom Chromecast inte har namngivna PlayerState-konstanter:
| code language-javascript |
|---|
|
Skicka en stateStart POST-begäran när användaren stänger av ljudet och en stateEnd POST när ljudet slår på:
| code language-json |
|---|
|
Se API-händelseferensen för mediainsamling för den fullständiga strukturen för begäran.