Ecossistema e plug-ins
O formato sbsar de material de Substance é compatível com todas as ferramentas principais de criação de conteúdo digital (DCC) e de jogos. O formato é publicado nos aplicativos da Substance 3D como um arquivo .sbsar. Os arquivos SBSAR podem ser carregados em aplicativos DCC e mecanismos de jogo que suportam materiais de Substance por meio de um plug-in de Substance ou uma integração nativa.
Para obter mais informações sobre como usar esses materiais, consulte:
Se você gostaria de experimentar arquivos SBSAR, há muitas maneiras de obter seus próprios materiais SBSAR:
- Materiais de Substance gratuitos podem ser encontrados no site dos ativos da comunidade 3D.
- Os materiais de Substance para download estão disponíveis no site do Substance 3D Assets como parte da assinatura de Substance.
- Os materiais de Substance com parâmetros exponíveis podem ser criados com o Substance 3D Designer e o Substance 3D Sampler. (Verifique nossas Diretrizes de otimização. )
- O conector do Substance 3D pode ser usado para compartilhar facilmente materiais de Substance entre aplicativos principais e de terceiros. Para mais informações, leia nossa postagem oficial do blog.
NOTE
Se você estiver tendo um problema com um plug-in Substance, você pode relatar um erro.
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