Versão 12.1

O Substance 3D Painter 12.1 traz um fluxo de trabalho de fça bake aprimorado com pintura de recozimento automático e correção de inclinação, suporte para a definição de material de OpenPBR e um novo modo de superfície rígida para desencapsulamento UV automático.

Data de lançamento: 22 de junho de 2026

NOTE
Esta versão aumenta a versão mínima compatível do macOS para 13.0 (Ventura). Para obter mais informações, confira nossa página de requisitos do sistema.

Principais recursos

Fluxo de trabalho de fça bake aprimorado com pintura de inclinação

O fluxo de trabalho de fça bake foi reformulado para oferecer suporte a recozimento contínuo, pintura de correção de inclinação na malha, proteção de bordas e uma lista de mapas de malha redesenhada.

  • Recozimento automático

    Um mapa de malha pode ser recuperado continuamente à medida que seus parâmetros de fça bake são ajustados, removendo a necessidade de acionar manualmente um faço bake após cada alteração. O Recozimento automático é alternado por mapa e se aplica a um único mapa de cada vez. Isso é especialmente conveniente para o fluxo de trabalho de pintura de inclinação, mas também para o ajuste de configurações gerais de faço bake.

  • Pintura de correção de inclinação

    Quando o compartimento é definido para o modo Baseado na distância, as correções de inclinação podem ser pintadas diretamente na malha de baixo polígono para controlar a direção da projeção usada durante o fça bake. As ferramentas pincel, borracha e preenchimento de polígono estão disponíveis, com um seletor de valor de tons de cinza compacto, simetria e os controles de pincel comuns (Pressione Ctrl + clique com o botão direito para redimensionar o pincel, X para inverter o valor pintado). As ações de pintura de inclinação podem ser desfeitas.

  • Proteção de borda

    Ao pintar a correção de inclinação, uma nova opção de proteção de borda preserva a suavidade de alto nível de polígonos projetada nas bordas sólidas. Seu resultado é controlado pelos parâmetros Distância de Borda e Contraste de Borda.

  • Lista de mapas de malha redesenhada

    A lista de mapas de malha fornece controles por mapa: alterne um mapa como a visualização do visor, fça bake rápido um único mapa, alterne seu recuo automático e sincronize suas configurações em Conjuntos de Textura (disponíveis quando o projeto tem vários Conjuntos de Textura). Cada controle tem uma dica de ferramenta ao passar o mouse.

  • Botão fazer bake simplificado

    O botão fazer bake do visor foi substituído por um único botão Fazer bake que exibe o número de mapas a serem feitos bake (Conjuntos de texturas x Blocos UV x mapas de malha selecionados).

NOTE
Para obter mais informações sobre como fazer bake, consulte a página de documentação dedicada.

Suporte a OpenPBR

O modelo de sombreamento de OpenPBR agora é suportado no Painter e é usado como o fluxo de trabalho padrão, fornecendo uma definição de material padronizada que pode ser transportada entre os aplicativos.

  • Novo sombreador de OpenPBR e fluxo de trabalho padrão

    Um sombreador que implementa a especificação OpenPBR 1.1 está disponível e é usado por padrão. Um novo projeto criado sem um modelo usa o sombreador de OpenPBR, e a primeira entrada da janela do novo projeto agora é rotulada como OpenPBR em vez de ASM. Novos modelos de projeto para OpenPBR estão incluídos e os projetos de amostra foram atualizados para usá-los.

  • Sombreador selecionado no modelo de projeto na importação

    Ao importar um arquivo USD ou GLTF, o sombreador agora é definido a partir do modelo do projeto, em vez de adivinhado a partir do conteúdo do arquivo. Uma mensagem é relatada no log quando um material e um modelo usam fluxos de trabalho incompatíveis.

  • convenção de nomenclatura de OpenPBR na exportação

    A janela Exportar Textura possui um novo menu suspenso para escolher a convenção de nomenclatura. O padrão é OpenPBR quando pelo menos um sombreador no projeto o utiliza e o esquema selecionado é refletido na lista de mapas de cada Conjunto de texturas.

  • Suporte a USD e MDL

    Os materiais de OpenPBR são suportados por meio do formato USD. Uma nova MDL também foi adicionada para permitir a renderização de materiais de OpenPBR em Iray, fornecendo representações de materiais mais precisas.

NOTE
Sombreadores personalizados podem precisar de atualização. A API de sombreamento foi alterada para suportar o OpenPBR. Consulte o changelog disponível no menu Ajuda do aplicativo para obter os detalhes.

Nova abertura automática de superfície dura

Um novo modo de desempacotamento automático personalizado para ativos de superfície rígida foi adicionado.

  • Modo de desempacotamento da superfície rígida

    Uma opção de superfície dura está disponível nas configurações de desencapsulamento automático. Ele minimiza a distorção UV e produz layouts UV alinhados ortograficamente, o que o torna mais adequado para malhas mecânicas e de superfície dura.

NOTE
Para obter mais informações sobre o desencapsulamento automático, consulte a página de documentação dedicada.

Diversos

Recursos e aprimoramentos adicionais foram adicionados nesta versão:

  • Adicionar ou remover vários canais de uma vez

    Após a introdução do OpenPBR, uma nova janela acessível a partir das configurações do Conjunto de Texturas permite selecionar vários canais de uma vez, o que é conveniente ao configurar a lista de canais grande usada pelo fluxo de trabalho do OpenPBR.

    • A nova janela é acessível nas configurações do Conjunto de Textura por meio do botão Adicionar ou remover canais.

    • A janela fornece uma visão geral de todos os canais que podem ser usados no Painter.

    • O botão Aplicar a todos os Conjuntos de Textura pode ser usado para editar a configuração de canal de todos os Conjuntos de Textura de uma vez.

  • Achatar todas as instâncias nos Conjuntos de Textura

    Uma nova opção Achatar todas as instâncias está disponível em camadas e grupos instanciados. Produz um resultado nivelado em cada Conjunto de texturas no qual a ocorrência aparece, descendo por toda a árvore de ocorrências, e é gravado como uma única etapa de desfazer.

  • Histórico de desfazer unificado

    Os modos de fazer bake e pintar agora compartilham o mesmo histórico de desfazer. Alternar entre o modo de Fça bake e o modo de Tinta é gravado como uma etapa que pode ser desfeita, portanto, as ações podem ser desfeitas somente no modo em que ocorreram.

Tutorials

Dê uma olhada em nosso tutorial mais recente no YouTube:

Notas de versão

12.1.5

Data de lançamento: 09/2026/15

Resumo: Versão secundária

Corrigido:

  • Exportar imagem de prateleira para uma rede não funciona mais
  • [Gerador] Configurar “usar textura” como falso não desabilita o uso da entrada de textura
  • O visor congela ao salvar enquanto edita a projeção 3D
  • A resolução da camada de material é muito baixa

12.1.4

Data de lançamento: 9/2026/04

Resumo: Versão secundária

Corrigido:

  • [Falha] ao importar ou exportar arquivos cujos nomes de arquivo contenham caracteres não-ASCII

12.1.3

Data de lançamento: 2026/08/25

Resumo: Versão secundária

Adicionado:

  • Atualize o mecanismo de Substance para a versão 9.4.6v

Corrigido:

  • O seletor [Escala de cinza] permanece aberto após a alteração da ferramenta
  • [Inclinar Fazendo bake] Inclinar as interrupções da correção ao pintar e desfazer
  • [A interação Janela de Projeção] foi bloqueada pela ferramenta de projeção
  • [Traço dinâmico] Parâmetros de traço dinâmico ausentes nas propriedades do pincel
  • Exportar para uma rede não funciona mais

12.1.2

Data de lançamento: 08/2026/03

Resumo: Versão secundária

Corrigido:

  • [Falha] Alguns Substance podem levar a uma falha quando renderizados
  • [Falha] Reimportar malha enquanto estiver no modo de fça bake
  • [Falha ao inicializar a exibição de gráficos pode levar a uma falha
  • [Falha] A exportação de texturas pode falhar em alguns casos ao atualizar o registro
  • [Falha] Falha no modo de fça bake em alguns casos ao carregar/atualizar o mapa de ambiente
  • [Fazer bake] Reiniciar o faço bake após modificar um arquivo poly alto pode levar a um congelamento
  • [Enviar para o Photoshop] Falha ao exportar a máscara da camada
  • O resultado do ponto de ancoragem do [Mecanismo] não é renderizado entre uma máscara e um canal de cor

12.1.1

Data de lançamento: 07/2026/09

Resumo: versão secundária

Adicionado:

  • [Fça bake de inclinação] Expor o modo normal da base de inclinação: malha ou por triângulo
  • [Propriedades] Faça com que o cor uniforme sempre redefina o valor padrão do canal
  • [OpenPBR] Reagrupe canais por categorias na janela Exportar Texturas para criação de modelos de saída
  • Atualize o mecanismo de Substance para a versão 9.4.5

Corrigido:

  • [Projeto] Abrir e salvar alguns projetos pode demorar mais do que o normal
  • [Falha] Recarregar várias malhas pode levar a uma falha
  • [Falha] ao excluir um canal durante o modo de exibição de máscara, o que leva a uma falha
  • [Falha] Alguns Substance podem levar a uma falha quando renderizados
  • [Inclinação da Tinta] A ferramenta selecionada na inclinação da tinta permanece selecionada após alternar para o Modo de Pintura
  • [Fazendo bake Configurações Comuns] As configurações de Distância da Gaiola não atualizam a visualização de wireframe e sombreador da gaiola
  • [O ] preenchimento UV do modo “Vizinho do Espaço 3D” não funciona bem em triângulos finos
  • O resultado do ponto de ancoragem do [Mecanismo] não é renderizado entre uma máscara e um canal de cor

12.1.0

Data de lançamento: 2026/06/23

Resumo: Esta atualização é uma versão principal. Ela contém melhorias de baker com Novo estado de interface do usuário padrão de fça bake, mapa de inclinação da pintura, retoque automático, nova opção de desencapsulamento automático UV para malhas de superfície dura e OpenPBR. Para obter mais detalhes, consulte as notas de versão completas.

Adicionado:

  • [fça bake de inclinação] Ferramentas de pintura de inclinação
  • [Fazer bake inclinação] Adicionar sombreador de visualização de inclinação e Visuais vetoriais de direção de inclinação ao pintar mapa de inclinação
  • [Fça bake de inclinação] Opção Adicionar proteção de borda
  • [fça bake de inclinação] Recozimento automático
  • [Fça bake de inclinação] Reprocessar interface do usuário da lista de mapas de malha
  • [Fça bake de inclinação] Dividir mapa de malha / Configurações de Fça bake comuns + Mover configurações comuns para fora da lista de mapas de malha apenas para cor base ou máscara
  • [Inclinar Fça bake] Alterar botões da barra de ferramentas da viewport
  • [Fazer bake inclinação] Mostrar alternância de Simetria para pincel na barra de ferramentas superior
  • [Fça bake de inclinação] Opções de renomeação no menu de sincronização de lista do mapa de malha
  • [Fça bake de inclinação] Caixas de diálogo de sincronização de atualização e estado marcado
  • [Fça bake de inclinação] Criar variante do seletor de cores em tons de cinza
  • [Inclinar Fça bake] Ícone Atualizar modo de fça bake
  • [Desenvolver automaticamente] Opção Integrar superfície rígida
  • [OpenPBR] Adicionar suporte para OpenPBR 1.1
  • [OpenPBR] Tornar o OpenPBR o fluxo de trabalho e o sombreador padrão
  • [OpenPBR] Importar materiais e texturas de OpenPBR via USD
  • [OpenPBR] Exportar materiais e texturas de OpenPBR via USD
  • [OpenPBR] Janela Atualizar Texturas de Exportação para mostrar a convenção de nomeação de OpenPBR
  • [OpenPBR] Adicionar documentação sobre alterações para suportar o OpenPBR
  • [OpenPBR]​[Iray] Adicione o novo MDL para suportar o OpenPBR 1.1 no Iray
  • Várias melhorias menores nas exportações de USD
  • [UI] Adicionar aviso no visor ao tentar tinta em outro conjunto de texturas
  • [Nivelar] Permite nivelar todas as camadas da instância nos Conjuntos de textura
  • [Configurações do conjunto de texturas] Permite selecionar vários canais de uma vez por meio de uma nova janela
  • [History] Atualizar “valor” Desfazer a entrada de texto para refletir o nome do parâmetro
  • [Pilha de camadas] Tornar os efeitos de preenchimento em máscaras padrão em branco (1.0)
  • [Substance] Adicionar nova entrada de mapa do mecanismo “mesh_hard_edges_triangle”
  • [Substance] Adicionar nova entrada de mapa do mecanismo “mesh_hard_edges”
  • [Sombreador] Impedir que instâncias de sombreamento compartilhem os mesmos nomes
  • [Sombreador] Use o sombreador do modelo de projeto ao importar um arquivo USD ou GLTF
  • Atualize o Adobe Color Engine para a versão 7.0
  • Atualização mínima da versão do MacOSX para a versão 13.0 (Ventura)
  • [Conteúdo] Novos modelos de projeto para OpenPBR
  • [Conteúdo] Atualize projetos de amostra para usar o novo sombreador de OpenPBR
  • [Python] Expandir a API da Máscara de geometria para permitir modos de inclusão e exclusão, como na interface do usuário

Corrigido:

  • [Falha]​[Configurações de mapas de malha] Aplicar configurações a outros conjuntos de textura
  • [Crash] Ao fazer bake a curvatura do mapa sem o espaço global normal
  • [Falha]​[Fazendo bake] Fazer bake com o compartimento personalizado ativado, mas nenhum arquivo selecionado falha
  • [Falha] Cancelando fça bake do AO
  • [Caixa automática] Carga infinita quando o caminho de arquivo poli alto é inválido
  • [Linux]​[Windows] O seletor de cores às vezes pode ser totalmente preto ou não aparecer
  • [Ferramenta Preenchimento de polígono] A ferramenta não funciona com fontes não PBR
  • [[Tinta] Excluir o canal de cor de base não exclui a cor pintada anteriormente
  • As Instâncias de sombreamento do [USD] não foram detectadas corretamente
  • [Substance] Somente o primeiro uso de um nó de entrada/saída é levado em consideração
  • [Sombreador] A Oclusão de ambiente é aplicada duas vezes com conjuntos de texturas usando diferentes métodos de mistura
  • [Engine] texturas normais com canal azul vazio (preto) podem levar a resultados incorretos de mesclagem
  • [Importação de GLTF] A mesclagem de alfa é ativada em todos os conjuntos de texturas
  • [Exportação GLTF] A mesclagem de alfa sempre é habilitada na exportação
  • [Exportar] A geometria de dupla face é sempre desativada ao importar um arquivo GLTF
  • [Javascript] A modificação das configurações de sombreadores não contribui para o histórico de desfazer
  • [Amostras] A dispersão da subsuperfície não está ativada nas configurações de exibição do fosco de reunião
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