Projetos projects
Os projetos permitem agrupar recursos em uma entidade. Um ambiente comum e compartilhado facilita o gerenciamento de projetos. Os tipos de recursos que podem ser associados a um projeto são chamados no AEM de Blocos. Blocos podem incluir informações do projeto e da equipe, ativos, workflows e outros tipos de informações, conforme descrito detalhadamente em Blocos de projeto.
/home/users
e /home/groups
. A maneira mais fácil de implementar é fornecer ao grupo projetos-usuários acesso de leitura a /home/users
e /home/groups
.Como usuário, será possível fazer o seguinte:
- Criar projetos
- Associar pastas de conteúdo e ativos a um projeto
- Excluir projetos
- Remover links de conteúdo de projetos
Consulte os seguintes tópicos adicionais:
Console de projetos projects-console
O console de projetos é onde você acessa e gerencia os projetos no AEM.
- Selecione Linha do tempo e, em seguida, um projeto para exibir sua linha do tempo.
- Selecione Selecionar para entrar no modo de seleção.
- Clique em Criar para adicionar projetos.
- O botão projetos ativos permite alternar entre todos os projetos e somente aqueles que estão ativos.
- Exibir visualização de estatísticas permite ver estatísticas do projeto relacionadas às conclusões de tarefas.
Blocos do projeto project-tiles
Com Projetos, você associa diferentes tipos de informações aos projetos. Eles são chamados de Blocos. Cada um dos blocos e que tipo de informação ele contém são descritos nesta seção.
É possível ter os seguintes blocos associados ao seu projeto. Cada um é descrito nas seções a seguir:
- Ativos e coleções de ativos
- Experiências
- Links
- Informações do projeto
- Equipe
- Página de destino
- Emails
- Fluxos de trabalhos
- Lançamentos
- Tarefas
Ativos assets
No bloco Ativos, é possível coletar todos os ativos que você usa para um projeto específico.
Você faz upload de ativos diretamente no bloco. Além disso, é possível criar Conjuntos de imagens, Conjuntos de rotação ou Conjuntos de mídia mista se tiver o complemento Dynamic Media.
Coleções de ativos asset-collections
Semelhante aos ativos, você pode adicionar Coleções de ativos diretamente ao seu projeto. As coleções são definidas em Ativos.
Adicione uma coleção ao clicar em Adicionar coleção e selecionar a coleção apropriada na lista.
Experiências experiences
O bloco de Experiências permite adicionar um aplicativo móvel, site ou publicação ao projeto.
Os ícones indicam que tipo de experiência é representada: site, aplicativo móvel ou publicação. Adicione experiências tocando ou clicando na divisa para baixo, tocando em Adicionar experiência e selecionando o tipo de experiência.
Selecione o caminho para as miniaturas e, se aplicável, altere a miniatura da experiência. As experiências são agrupadas no bloco Experiências.
Links links
O bloco de Links permite associar links externos ao projeto.
É possível nomear o link com um nome fácil de reconhecer, além de alterar a miniatura.
Informações do projeto project-info
O bloco de Informações do projeto fornece informações gerais sobre o projeto, incluindo uma descrição, status do projeto (inativo ou ativo), prazo e membros. Além disso, você pode adicionar uma miniatura do projeto, exibida na página de Projetos principal.
Os membros da equipe podem ser atribuídos a esse bloco e excluídos dele (ou ter suas funções alteradas), bem como do bloco de Equipe.
Tarefa de tradução translation-job
O bloco de Tarefa de Tradução é onde você inicia uma tradução e também onde você vê o status das suas traduções. Para configurar a tradução, consulte Criação de projetos de tradução.
Clique nas reticências na parte inferior do cartão Tarefa de tradução para ver os ativos no fluxo de tarefa de tradução. A lista de tarefas de tradução também exibe entradas para metadados e tags de ativos. Essas entradas indicam que metadados e tags de ativos também são traduzidos.
Equipe team
Neste bloco, é possível especificar os membros da equipe do projeto. Ao editar, você pode inserir o nome do membro da equipe e atribuir a função de usuário.
É possível adicionar e excluir membros da equipe. Além disso, você pode editar a função de usuário atribuída ao membro da equipe.
Fluxos de trabalhos workflows
É possível atribuir seu projeto para seguir determinados fluxos de trabalho. Se algum fluxo de trabalho estiver em execução, seu status será exibido no bloco Fluxos de trabalho em Projetos.
É possível atribuir seu projeto para seguir determinados fluxos de trabalho. Dependendo do projeto escolhido, há fluxos de trabalho diferentes disponíveis.
Eles são descritas em Trabalho com fluxos de trabalho de projeto.
Lançamentos launches
O bloco Lançamentos mostra todos os lançamentos solicitados pelo fluxo de trabalho Solicitar lançamento.
Tarefas tasks
O bloco Tarefas permite monitorar o status de qualquer tarefa relacionada ao projeto, incluindo fluxos de trabalho. As tarefas são abordadas em detalhes em Trabalhar com tarefas.
Modelos de projeto project-templates
O AEM acompanha três modelos diferentes prontos para uso:
- Um projeto simples - Uma amostra de referência para qualquer projeto que não se encaixe em outras categorias (uma categoria genérica). Ele inclui três funções básicas (Proprietários, Editores e Observadores) e quatro fluxos de trabalho (Aprovação de projeto, Solicitar lançamento, Solicitar página de aterrissagem e Solicitar email).
- Um projeto de mídia - Um projeto de amostra de referência para atividades de mídia. Ele inclui várias funções de projeto relacionadas a mídia (Fotógrafos, Editores, Redatores, Designers, Proprietários e Observadores). Ele também solicita o fluxo de trabalho de cópia para solicitar e revisar o texto.
- Um projeto de tradução - Uma amostra de referência para o gerenciamento de atividades relacionadas a tradução. Ele inclui três funções básicas (Proprietários, Editores e Observadores). Também inclui dois fluxos de trabalho que são acessados na interface de usuário de Fluxos de trabalho.
Dependendo do modelo selecionado, há opções diferentes disponíveis, especialmente com relação a funções de usuário e fluxos de trabalho.
Funções de usuário em um projeto user-roles-in-a-project
As diferentes funções de usuário são definidas em um modelo de projeto e são usadas por dois motivos principais:
- Permissões. As funções de usuário se encaixam em uma das três categorias listadas: Observador, Editor e Proprietário. Por exemplo, um Fotógrafo ou Redator terá os mesmos privilégios de um Editor. As permissões determinam o que um usuário pode fazer com o conteúdo de um projeto.
- Fluxos de trabalhos. Os fluxos de trabalho determinam a quem as tarefas são atribuídas em um projeto. As tarefas podem ser associadas a uma função de projeto. Por exemplo, uma tarefa pode ser atribuída a fotógrafos(as) para que membros da equipe que tenham a função Fotógrafo obtenham a tarefa.
Todos os projetos oferecem suporte às seguintes funções padrão para permitir que você administre permissões de segurança e controle:
workflow-users
grupo/etc/commerce
dam-users
(para poder criar um projeto) grupo de administradores de projeto (para poder criar um projeto e mover ativos)