Werken met 3D-middelen in Dynamic Media working-with-three-d-assets-dm
Met Dynamic Media kunt u 3D-middelen uploaden, beheren, weergeven en leveren als een indrukwekkende ervaring.
- Klik met één klik op het publiceren van 3D-elementen (met Quick Publish op de werkbalk) om een URL te genereren.
- Geoptimaliseerde ondersteuning voor het weergeven van 3D-middelen met de voorinstelling voor interactieve maatviewer van hoge kwaliteit, aangedreven door Adobe Dimension.
- Met de 3D Media WCM-component kunt u eenvoudig 3D-elementen toevoegen aan uw Adobe Experience Manager Sites-pagina's.
Er is geen aanvullende configuratie vereist voor het gebruik van 3D-elementen in Dynamic Media.
pagina van Details van een driedimensionale schoen.
3D-indelingen ondersteund in Dynamic Media supported-three-d-file-formats-in-dm
Dynamic Media ondersteunt de volgende 3D-indelingen.
Zie ook gesteunde 3D formaten.
Snel starten: 3D-middelen in Dynamic Media quick-start-three-d
De volgende stapsgewijze beschrijving van de workflow is ontworpen om u te helpen snel aan de slag te gaan met 3D-middelen in de Dynamic Media-Scene7-modus.
Voordat u in Dynamic Media met 3D-middelen gaat werken, moet u ervoor zorgen dat de beheerder van de Experience Manager Dynamic Media-Cloud Servicen al heeft ingeschakeld en geconfigureerd in de Dynamic Media - Scene7-modus.
Zie ConfigurE de Cloud Servicen van Dynamic Mediain het Vormen Dynamic Media - de wijze van Scene7 en oplossen Dynamic Media - de wijze van Scene7.
-
upload 3D activa
-
beheert 3D activa
-
3D-middelen organiseren en doorzoeken
-
3D-elementen weergeven
-
Werken met metagegevens van 3D-elementen
-
-
Publish 3D activa
Informatie over het weergeven van en communiceren met 3D-elementen viewing-three-d-assets
In deze sectie wordt beschreven hoe u 3D-elementen op twee verschillende manieren kunt weergeven en gebruiken: van binnen de pagina met elementdetails en van binnen de 3D-mediacomponent in Experience Manager Sites.
De interactieve 3D-viewer bevat onder andere een verzameling interactieve besturingselementen voor camera waarmee u het 3D-element kunt draaien, zoomen en pannen.
De tijd die nodig is om een 3D-element te openen in de weergave Asset Details is afhankelijk van verschillende factoren. Deze factoren zijn onder andere:
- Bandbreedte voor de server.
- Koppelingen naar de server
- Complexiteit van de afbeelding.
Bovendien zijn de mogelijkheden van de clientcomputer, zoals een werkstation, laptop of mobiel aanraakapparaat, ook belangrijk om te overwegen wanneer u de camera interactief manipuleert. Een redelijk krachtig systeem met goede grafische mogelijkheden kan de interactieve 3D-kijkervaring vloeiender en gunstiger maken.
Een 3D-element weergeven en interactief werken via de pagina met elementdetails viewing-three-d-assets-from-asset-details-page
Zie ook activa van de Voorproef gebruikend de softwareinterface.
om met een 3D activa van de pagina van elementdetails te bekijken en in wisselwerking te staan:
-
Zorg ervoor dat u 3D-elementen hebt geüpload naar de Experience Manager.
Zie uw 3D activa voor gebruik in Dynamic Mediauploaden.
-
Ga vanuit Experience Manager op de pagina Navigation naar Assets > Files .
-
Selecteer in de vervolgkeuzelijst View rechtsboven op de pagina de optie Card View .
-
Navigeer naar een 3D-element dat u wilt weergeven.
-
Selecteer de kaart van het 3D-element.
-
Voer op de pagina met de detailweergave voor het 3D-element een van de volgende handelingen uit:
table 0-row-4 1-row-4 2-row-4 3-row-4 4-row-4 5-row-4 6-row-4 Weergave Beschrijving Muishandeling Handeling op het aanraakscherm draai uw camera Draai de weergave rond de 3D-scène en -objecten. Klik met de linkermuisknop en sleep. Druk met één vinger en sleep. Pannen uw camera U kunt de weergave naar links, rechts, omhoog of omlaag pannen. Klik met de rechtermuisknop en sleep. Druk met twee vingers en sleep. Gezoem uw camera Ga in- en uit gebieden in de 3D-scène. Schuifwiel. Kneep met twee vingers. herenter uw camera Voer de camera opnieuw in op een punt op een object in de 3D-scène. Dubbelklik. Dubbelselecteren. Terugstellen Selecteer in de rechterbenedenhoek van de pagina het pictogram Herstellen om het doelpunt van de weergave te herstellen naar het midden van het 3D-element. Met Herstellen wordt de camera ook dichter bij of verder weg geplaatst om het middel volledig en bij een redelijke weergavegrootte weer te geven. Volledige het schermwijze Als u de modus Volledig scherm wilt inschakelen, selecteert u in de rechterbenedenhoek van de pagina het pictogram Volledig scherm. -
Selecteer Close in de rechterbovenhoek van de pagina om terug te keren naar de Assets-pagina.
Een 3D-element in een 3D-mediacomponent weergeven en hiermee communiceren interacting-with-asset-inside-three-d-media-component
Wanneer de modus Edit van een webpagina is geactiveerd, is interactie met een 3D-element niet mogelijk. Als u het element interactief wilt maken, kunt u de functie Preview gebruiken om de webpagina in de pagina-editor weer te geven met volledige toegang tot de functionaliteit van de 3D Media-component.
Zie ook activa van de Voorproef gebruikend de softwareinterface.
om met een 3D activa binnen een 3D component van Media te bekijken en in wisselwerking te staan:
-
Voer een van de volgende handelingen uit terwijl de modus Edit voor een webpagina is geactiveerd:
- Selecteer Preview rechtsboven op de pagina om de modus Preview te activeren.
- Verwijder
/editor.html
uit de pagina-URL in de browser.
Een volledig interactief 3D-element zoals wordt weergegeven in de modus Preview . -
Voer in de modus Preview een van de volgende handelingen uit:
table 0-row-4 1-row-4 2-row-4 3-row-4 4-row-4 5-row-4 6-row-4 Weergave Beschrijving Muishandeling Handeling op het aanraakscherm draai uw camera Draai de weergave rond de 3D-scène en -objecten. Klik met de linkermuisknop en sleep. Druk met één vinger en sleep. Pannen uw camera U kunt de weergave naar links, rechts, omhoog of omlaag pannen. Klik met de rechtermuisknop en sleep. Druk met twee vingers en sleep. Gezoem uw camera Ga in- en uit gebieden in de 3D-scène. Schuifwiel. Kneep met twee vingers. herenter uw camera Voer de camera opnieuw in op een punt op een object in de 3D-scène. Dubbelklik. Dubbelselecteren. Terugstellen Selecteer in de rechterbenedenhoek van de pagina het pictogram Herstellen om het doelpunt van de weergave te herstellen naar het midden van het 3D-element. Met Herstellen wordt de camera ook dichter bij of verder weg geplaatst om het middel volledig en bij een redelijke weergavegrootte weer te geven. Volledige het schermwijze Als u de modus Volledig scherm wilt inschakelen, selecteert u in de rechterbenedenhoek van de pagina het pictogram Volledig scherm.
Informatie over het werken met de 3D-mediacomponent working-with-three-d-media-component
Dynamic Media bevat een Dynamic Media 3D Media-component die u in Adobe Experience Manager Sites kunt gebruiken om interactieve weergave van 3D-modellen op uw webpagina's mogelijk te maken.
De 3D-mediacomponent toevoegen aan de paginasjabloon adding-three-d-media-component-to-page-template
-
Navigeer naar Tools > General > Templates .
-
Navigeer naar de paginasjabloon waarin u de 3D-component wilt inschakelen en selecteer de sjabloon.
-
Selecteer Edit zodat u de sjabloon kunt openen.
-
Selecteer in de rechterbovenhoek van de pagina de optie Structure -modus in het keuzemenu als deze nog niet actief is.
-
Selecteer een leeg gebied in het Layout Container -gebied, zodat u dit kunt selecteren en de bijbehorende werkbalk kunt openen.
-
Selecteer op de werkbalk het pictogram Policy om het dialoogvenster Policy Editor te openen.
-
Blader in de sectie Properties onder de tab Allowed Components naar Dynamic Media , vouw de lijst uit en controleer 3D Media .
-
Selecteer Done om de wijzigingen op te slaan en Policy Editor te sluiten.
U kunt de Dynamic Media 3D Media-component nu op alle pagina's plaatsen die deze sjabloon gebruiken.
De 3D Media-component toevoegen aan een webpagina adding-the-three-d-media-component-to-a-web-page
Als u Experience Manager gebruikt als het webcontentbeheersysteem, kunt u 3D-elementen toevoegen aan uw webpagina's via de 3D Media-component.
Zie ook de activa van Dynamic Media op pagina'stoevoegen.
om de 3D component van Media op een Web-pagina toe te voegen:
-
Open Experience Manager Sites en selecteer de webpagina waaraan u de Dynamic Media 3D Media-component wilt toevoegen.
-
Selecteer het pictogram Edit (potlood) zodat u de pagina in de paginaeditor kunt openen. Zorg ervoor dat de modus Edit rechtsboven op de pagina is geselecteerd.
-
Selecteer op de werkbalk het pictogram Zijpaneel om de weergave van het deelvenster in of uit te schakelen.
-
Selecteer in het zijpaneel het pictogram met het plusteken om de lijst van Components te openen.
-
Sleep de component 3D Media van de lijst Components naar de locatie op de pagina waar u de 3D-viewer wilt weergeven.
U kunt nu een 3D-element aan de component toewijzen.
Zie activa toewijzen 3D aan de 3D component van Media.
Optioneel - De 3D-mediacomponent configureren configuring-the-three-d-component
-
Selecteer in de Experience Manager Sites-pagina-editor de component 3D Media Viewer die u eerder aan de pagina hebt toegevoegd.
-
Selecteer het pictogram Configuration (moersleutel) zodat u het dialoogvenster voor componentconfiguratie kunt openen.
-
Selecteer in het dialoogvenster 3D-media in de vervolgkeuzelijst Voorinstelling viewer de optie Dimensional om de voorinstelling voor de maatviewer toe te wijzen aan de component.
-
Selecteer in de rechterbovenhoek het vinkje waarop u de wijzigingen wilt opslaan.
Een 3D-element toewijzen aan de 3D-mediacomponent assigning-a-three-d-asset-to-the-component
Nadat u een 3D-mediacomponent aan een webpagina hebt toegevoegd, kunt u er een 3D-element aan toewijzen.
Zie de 3D component van Media aan een Web-paginatoevoegen.
om een 3D activa aan de 3D component van Media toe te wijzen:
-
Selecteer in de Experience Manager Sites-pagina-editor het pictogram Assets dat u wilt openen Assets in het zijpaneel.
-
Selecteer 3D in de vervolgkeuzelijst om alleen 3D-elementbestandstypen weer te geven.
-
Zoek in het zijpaneel naar het 3D-element dat u wilt weergeven op de pagina die u bewerkt.
-
Sleep het 3D-element van het zijpaneel van Assets naar de component 3D Media die u eerder aan de pagina hebt toegevoegd.
toe
Publish statische Dynamic Media 3D-middelen publishing-three-d-assets
Dynamic Media keurt diverse 3D dossierformaten goed die als statische inhoud in Dynamic Media worden gesteund. De statische inhoud betekent dat u 3D activa kunt uploaden en publiceren, maar er is geen steun voor veranderlijke beeldvorming of beeld die dat met 3D activa wordt geassocieerd. De reden hiervoor is dat Dynamic Media Imaging Server 3D-indelingen niet herkent. Nadat u een 3D-element hebt gepubliceerd in Dynamic Media, hebt u dus een directe URL die u kunt kopiëren. De URL voor het 3D-element volgt de gebruikelijke URL-structuur van Dynamic Media. In tegenstelling tot traditionele afbeeldingselementen in Dynamic Media kunt u echter geen parameters in de URL van het element bewerken.
Zie ook een URL voor statische activaverkrijgen.
In Card View wordt een klein globpictogram direct onder de naam van een element weergegeven en links van de datum en tijd om aan te geven dat het is gepubliceerd. In de List View geeft een kolom Published aan welke assets zijn gepubliceerd en welke niet.
Als u Experience Manager als uw WCM gebruikt, gebruikt u deze publicatiemethode om de Dynamic Media 3D-elementen rechtstreeks op uw webpagina toe te voegen.
Zie ook {de activa van Dynamic Media van 0} Publish 🔗.
Zie ook pagina's van Publish.
om statische 3D activa van Dynamic Media te publiceren:
-
Open een 3D-element (GLB-, OBJ- of STL-bestandsindeling), zodat u dit kunt bekijken op de pagina met elementdetails.
-
Selecteer Quick Publish op de werkbalk.
-
Selecteer Close om het dialoogvenster te sluiten en terug te keren naar de pagina met elementdetails.
-
Selecteer Renditions in de vervolgkeuzelijst links van de bestandsnaam van het 3D-element.
-
Selecteer original. Wanneer een 3D-element wordt gepubliceerd (of geactiveerd), wordt de knop URL linksonder op de pagina weergegeven als aan alle volgende 3D-elementvoorwaarden is voldaan:
- Het 3D-element heeft een ondersteunde indeling (GLB, OBJ, STL en USDZ).
- Het 3D-element is opgenomen in het Dynamic Media Image Production System (IPS).
- Het 3D-element wordt gepubliceerd.
-
Selecteer URL om de directe productie-URL van het 3D-element weer te geven, die u kunt kopiëren en gebruiken op webpagina's.
Alternatieve methoden voor het publiceren van Dynamic Media 3D-elementen met de Dimensional-viewer alternate-publish-methods
Gebruik de volgende twee methodes om Dynamic Media 3D activa te publiceren als u niet Experience Manager als uw WCM gebruikt.
-
URL - Gebruik URL als u een systeem voor webcontentbeheer van derden gebruikt en u Dynamic Media 3D-middelen met de DIMM-viewer wilt koppelen aan uw webpagina's.
-
Embed - Gebruik Embed als u een Dynamic Media 3D-element dat is ingesloten op een webpagina, wilt weergeven met de DIMM-viewer. U kopieert de insluitcode naar het klembord, zodat u deze op uw webpagina's kunt plakken. Het bewerken van de code is niet toegestaan in het dialoogvenster Embed.
Zie de Video van Dynamic Media, de kijker van het Beeld, of de kijker van de Afmeting op een Web-paginainbedden.