픽셀 프로세서
FX-Map과(와) 마찬가지로 어떤 작업도 수행하려면 내부 기능을 설정해야 합니다. 픽셀 프로세서가 FX-Map과 다른 점은 패턴 모양과 배치를 제어하는 여러 기능을 통해 패턴 배치에만 초점을 맞추지 않는다는 것입니다. 대신, 단일 함수는 모든 픽셀에 대해 병렬로 실행되며, 여기서 각 픽셀은 그것의 이웃들의 계산 결과들을 인식하지 못한다.
픽셀 프로세서는 단일 값에서만 실행되며 픽셀 프로세서에 비해 최적화를 제공할 수 있는 값 프로세서과(와) 유사합니다.
노드 기반 편집기에서 셰이더 함수를 만드는 데 사용되는 모든 사용자의 경우 픽셀 프로세서에서 익숙한 환경을 제공해야 합니다.
TIP
이 설명서의 샘플 Substance 그래프 섹션에서 픽셀 프로세서 노드의 간단한 사용을 보여 주는 주석이 달린 프로젝트 파일을 사용할 수 있습니다.
값 프로세서 노드는 Substance 함수 그래프를 배울 수 있는 좋은 출발점입니다.
또한 이러한 유형의 그래프를 사용하여 작업하고 수학적 연산을 수행하면 이 노드에서 모든 것을 가져올 수 있다는 점을 고려하십시오.
매개변수
색상 모드 부울
회색 음영과 색상 출력 이미지 사이를 전환합니다.
픽셀 단위 함수 Float/Float4
입력 커넥터
예
곧 출시 예정
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