Sampler 노드

Sampler 노드

이러한 노드는 제공된 2D 좌표에서 입력 이미지의 값을 샘플링합니다.

회색 샘플링은(는) 회색 음영 이미지에서 위치 입력의 광도 값을 샘플링하여 부동 값으로 출력합니다.

샘플 색상은 색상 이미지에서 위치 에서 RGBA 값을 샘플링하여 부동4 값으로 출력합니다. 여기서 R,G,B 및 A 구성 요소는 각각 X, Y, Z 및 W 구성 요소에 매핑됩니다.

좌표는 입력의 왼쪽 위 모퉁이에서 시작하며 가로 및 세로로 0에서 1 사이의 범위입니다.

이 범위를 벗어나는 위치는 선택한 주소 지정 모드에 따라 처리됩니다(아래 참조).

픽셀 좌표
NOTE
위치 입력은 이미지의 X 및 Y 좌표가 각각 값의 X 및 Y 구성 요소에 매핑되는 부동2 값이어야 합니다

매개변수

입력 이미지

샘플링에 사용할 노드 입력을 선택할 수 있습니다.

목록은 현재 연결된 입력에 동적으로 조정됩니다. 즉, 노드 입력을 연결할 때 항목이 추가됩니다.

입력의 번호 매기기가 0에서 시작되어 노드의 첫 번째 입력에 연결된 이미지가 입력 이미지 0​으로 나열됩니다.

필터링 모드

해상도 차이로 인해 샘플 이미지의 픽셀이 출력 이미지에 정확하게 매핑되지 않는 경우 보간을 처리하는 방법을 정의할 수 있습니다.

가장 가까운
픽셀이 일치하는 좌표에서 대상 있는 그대로​에 매핑됩니다. 타겟이 더 낮은 해상도이면 픽셀은 완전히 무시될 수 있다. 대상의 해상도가 더 높은 경우 해당 범위를 포함하는 모든 픽셀에 매핑됩니다. 출력은 더 선명하게​이며 약간 앨리어스​로 표시됩니다.

쌍선형 필터링
필터링 프로세스가 소스 이미지에 적용되어 해당 픽셀이 대상 해상도에 매핑되어 픽셀 간의 전환을 매끄럽게 합니다. 출력은 더 매끄럽게​이며 약간 흐리게 표시됩니다.

주소 지정 모드

[0;1] 범위를 벗어나는 위치 값을 처리하는 방법을 제어합니다.

반복
값이 증가함에 따라 [0;1] 범위 위에 루프가 있습니다.
예: 3.4는 0.4이고, -1.7은 0.3입니다.

가장자리로 클램프
[0;1] 범위를 가장 가까운 제한까지 값을 클램프합니다.
예: .3.4는 1이고, -1.7은 0입니다.

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