Adobe Journey Optimizer 개체

아래 표에는 현재 샌드박스 도구 및 제한 사항에 지원되는 Adobe Journey Optimizer개 개체가 나열되어 있습니다.

플랫폼오브젝트세부 사항
Adobe Journey OptimizerAudience대상자는 여정 객체의 종속 객체로 복사할 수 있습니다. 타겟 샌드박스에서 새 대상 만들기 를 선택하거나 기존 대상을 재사용할 수 있습니다.
Adobe Journey Optimizer스키마여정에 사용된 스키마는 종속 객체로 복사할 수 있습니다. 대상 샌드박스에서 새 스키마 만들기 를 선택하거나 기존 스키마를 재사용할 수 있습니다.
Adobe Journey Optimizer병합 정책여정에 사용된 병합 정책을 종속 객체로 복사할 수 있습니다. 대상 샌드박스에서 새 병합 정책을 만들 수 없습니다. 이미 존재하는 병합 정책만 활용할 수 있습니다.
Adobe Journey Optimizer여정 - 캔버스 세부 정보캔버스에서 여정의 표현에는 복사되는 조건, 작업, 이벤트, 대상자 읽기 등과 같은 여정의 오브젝트가 포함됩니다. 이동 활동이 복사본에서 제외됩니다.
Adobe Journey Optimizer이벤트여정에 사용된 이벤트 및 이벤트 세부 사항이 복사됩니다. 대상 샌드박스에서 항상 새 버전이 생성됩니다.
Adobe Journey Optimizer작업여정에 사용된 이메일 및 푸시 메시지는 종속 오브젝트로 복사할 수 있습니다. 여정 필드에 사용된 채널 작업 활동으로, 메시지의 개인화에 사용되며 완성도가 확인되지 않습니다. 콘텐츠 블록은 복사되지 않습니다.

여정에 사용된 프로필 업데이트 작업을 복사할 수 있습니다. 여정에 사용된 사용자 지정 작업 및 작업 세부 정보도 복사됩니다. 대상 샌드박스에서 항상 새 버전이 생성됩니다.
Adobe Journey Optimizer여정전체 여정을 패키지에 추가하면 대상, 스키마, 이벤트, 작업 등 여정이 종속된 대부분의 오브젝트가 복사됩니다.
Adobe Journey Optimizer콘텐츠 템플릿컨텐츠 템플릿은 여정 객체의 종속 객체로 복사할 수 있습니다. 독립형 템플릿을 사용하면 Journey Optimizer 캠페인 및 여정 전반에서 사용자 정의 콘텐츠를 쉽게 재사용할 수 있습니다.
Adobe Journey Optimizer조각조각을 여정 개체의 종속 개체로 복사할 수 있습니다. 조각은 Journey Optimizer 캠페인 및 여정 간 하나 이상의 이메일에서 참조할 수 있는 재사용 가능한 구성 요소입니다.
Adobe Journey Optimizer캠페인프로필, 대상자, 스키마, 인라인 메시지 및 종속 오브젝트와 관련된 모든 항목과 함께 캠페인을 복사할 수 있습니다. 의사 결정 항목, 데이터 사용 레이블 및 언어 설정과 같은 일부 항목은 복사되지 않습니다. 복사할 수 없는 전체 개체 목록은 다른 샌드박스로 개체 내보내기 안내서를 참조하십시오.

서피스(예: 사전 설정)는 복사되지 않습니다. 시스템은 메시지 유형 및 표면 이름을 기반으로 대상 샌드박스에서 가장 가까운 일치 항목을 자동으로 선택합니다. 대상 샌드박스에 서피스가 없는 경우 서피스 복사가 실패하여 메시지에 설정할 수 있는 서피스가 필요하므로 메시지 복사가 실패합니다. 이 경우 복사가 작동하려면 메시지의 오른쪽 채널에 대해 적어도 하나의 서피스를 만들어야 합니다.

사용자 지정 ID 유형은 여정을 내보낼 때 종속 개체로 지원되지 않습니다.

패키지로 오브젝트 내보내기

NOTE
모든 내보내기 작업은 감사 로그에 기록됩니다.
NOTE
개체에 액세스할 수 있는 권한이 있는 경우에만 패키지를 가져올 수 있습니다.

이 예제에서는 스키마를 내보내고 패키지에 추가하는 프로세스를 설명합니다. 동일한 프로세스를 사용하여 데이터 세트, 여정 등과 같은 다른 객체를 내보낼 수 있습니다.

새 패키지에 개체 추가

왼쪽 탐색에서 스키마 ​을(를) 선택한 다음 사용 가능한 스키마를 나열하는 찾아보기 탭을 선택합니다. 선택한 스키마 옆의 생략 부호(...)를 선택하면 드롭다운에 컨트롤이 표시됩니다. 드롭다운에서 패키지에 추가 ​를 선택합니다.

![패키지에 추가] 컨트롤을 강조 표시하는 드롭다운 메뉴를 표시하는 스키마 목록(https://experienceleague.adobe.com/images/ui/sandbox-tooling/add-to-package.png?lang=ko)

패키지에 추가 대화 상자에서 새 패키지 만들기 옵션을 선택합니다. 패키지의 이름과(와) 선택적 설명을(를) 입력한 다음 추가 ​를 선택하십시오.

![패키지에 추가] 대화 상자(새 패키지 만들기 선택 및 강조 표시 추가.(https://experienceleague.adobe.com/images/ui/sandbox-tooling/create-new-package.png?lang=ko))

스키마 환경으로 돌아갔습니다. 이제 아래 나열된 다음 단계를 수행하여 만든 패키지에 개체를 추가할 수 있습니다.

기존 패키지에 개체 추가 및 게시

사용 가능한 스키마 목록을 보려면 왼쪽 탐색에서 스키마 ​을(를) 선택한 다음 찾아보기 탭을 선택하십시오. 그런 다음 선택한 스키마 옆의 생략 부호(...)를 선택하여 드롭다운 메뉴에서 제어 옵션을 확인합니다. 드롭다운에서 패키지에 추가 ​를 선택합니다.

![패키지에 추가] 컨트롤을 강조 표시하는 드롭다운 메뉴를 표시하는 스키마 목록(https://experienceleague.adobe.com/images/ui/sandbox-tooling/add-to-package.png?lang=ko)

패키지에 추가 대화 상자가 나타납니다. 기존 패키지 옵션을 선택한 다음 패키지 이름 드롭다운을 선택하고 필요한 패키지를 선택합니다. 마지막으로 추가 ​를 선택하여 선택 항목을 확인합니다.

드롭다운에서 선택한 패키지를 표시하는 패키지에 추가 대화 상자를 표시합니다.

패키지에 추가된 오브젝트 목록이 나열됩니다. 패키지를 게시하여 샌드박스로 가져올 수 있도록 하려면 게시 ​를 선택하십시오.

패키지의 개체 목록으로서 게시 옵션을 강조 표시합니다.

패키지 게시를 확인하려면 게시 ​를 선택하십시오.

패키지 게시 확인 대화 상자에서 게시 옵션을 강조 표시합니다.

NOTE
게시되면 패키지의 콘텐츠를 변경할 수 없습니다. 호환성 문제를 방지하려면 필요한 모든 에셋을 선택했는지 확인하십시오. 변경해야 하는 경우 새 패키지를 만들어야 합니다.

샌드박스 환경의 패키지 탭으로 돌아가서 새로 게시된 패키지를 볼 수 있습니다.

새로 게시된 패키지를 강조 표시하는 샌드박스 패키지 목록.

대상 샌드박스로 패키지 가져오기

NOTE
모든 가져오기 작업은 감사 로그에 기록됩니다.

패키지를 대상 샌드박스로 가져오려면 샌드박스 찾아보기 탭으로 이동하여 샌드박스 이름 옆에 있는 더하기(+) 옵션을 선택합니다.

샌드박스 찾아보기 탭에서 패키지 가져오기 선택을 강조 표시합니다.

드롭다운 메뉴를 사용하여 타겟팅된 샌드박스로 가져올 패키지 이름 ​을(를) 선택합니다. 향후 모니터링에 사용할 작업 이름 ​을(를) 추가합니다. 기본적으로 통합 프로필은 패키지의 스키마를 가져올 때 비활성화됩니다. 프로필에 대해 스키마 활성화 ​를 전환하여 활성화한 다음 다음 ​을 선택합니다.

가져오기 세부 정보 페이지에 패키지 이름 드롭다운 선택 이 표시됩니다.

패키지 개체 및 종속성 페이지에서 이 패키지에 포함된 모든 자산의 목록을 제공합니다. 시스템은 선택한 상위 객체를 성공적으로 가져오는 데 필요한 종속 객체를 자동으로 검색합니다. 누락된 속성은 페이지 맨 위에 표시됩니다. 자세한 분류를 보려면 세부 정보 보기 ​를 선택하십시오.

패키지 개체 및 종속성 페이지에 누락된 특성이 표시됩니다.

NOTE
종속 객체는 Target 샌드박스의 기존 객체로 대체할 수 있으므로 새 버전을 만드는 대신 기존 객체를 재사용할 수 있습니다. 예를 들어 스키마를 포함하는 패키지를 가져올 때 대상 샌드박스에서 기존 사용자 정의 필드 그룹 및 ID 네임스페이스를 다시 사용할 수 있습니다. 또는 여정이 포함된 패키지를 가져올 때 target 샌드박스에서 기존 세그먼트를 재사용할 수 있습니다.
샌드박스 툴은 현재 기존 객체를 업데이트하거나 덮어쓸 수 없습니다. 새 객체를 작성하도록 선택할 수도 있고, 기존 객체를 수정하지 않고 계속 사용할 수도 있습니다.

기존 개체를 사용하려면 종속 개체 옆에 있는 연필 아이콘을 선택합니다.

![패키지 개체 및 종속성] 페이지에 패키지에 포함된 에셋 목록이 표시됩니다.(https://experienceleague.adobe.com/images/ui/sandbox-tooling/package-objects-and-dependencies.png?lang=ko)

새로 만들거나 기존 항목을 사용하는 옵션이 표시됩니다. 기존 사용 ​을 선택합니다.

종속 개체 옵션을 표시하는 패키지 개체 및 종속성 페이지 새로 만들기 및 기존 항목 사용.

필드 그룹 대화 상자에 개체에 사용할 수 있는 필드 그룹 목록이 표시됩니다. 필요한 필드 그룹을 선택한 다음 저장 ​을 선택합니다.

![필드 그룹] 대화 상자에 표시된 필드 목록으로서 저장 선택 항목을 강조 표시합니다. (https://experienceleague.adobe.com/images/ui/sandbox-tooling/field-group-list.png?lang=ko)

패키지 개체 및 종속성 페이지로 돌아왔습니다. 여기에서 완료 ​를 선택하여 패키지 가져오기를 완료합니다.

![패키지 개체 및 종속성] 페이지에 패키지에 포함된 에셋 목록이 표시되며 완료.(https://experienceleague.adobe.com/images/ui/sandbox-tooling/finish-object-dependencies.png?lang=ko)