at.js ライブラリを Platform Web SDK に置換します
ページ上のAdobe Target実装を置き換えて、at.js から Platform Web SDK に移行する方法を説明します。 基本的な置き換えは、次の手順で構成されます。
- Target 管理設定を確認し、IMS 組織 ID をメモします
- at.js ライブラリを Platform Web SDK に置換します
- 同期ライブラリ実装の事前非表示スニペットの更新
- Platform Web SDK の設定
Target 管理設定の確認
Target を Platform Web SDK に移行する最初の手順は、Target インターフェイスの 管理 セクションで設定を確認することです。
実装
アカウントの詳細
- IMS 組織 ID – この値は、Platform Web SDK の設定に必要なため、メモしておきます。
- オンデバイス判定 – この機能は Platform Web SDK ではサポートされていません。 この設定は移行後に無効にすることができます。また、web サイトで at.js を使用しなくなった場合や、オンデバイス判定のサーバーサイドのユースケースがある場合にも無効になります。
実装方法
実装方法 セクションの編集可能な設定はすべて、at.js にのみ適用されます。 これらの設定は、実装用にカスタマイズされた at.js ライブラリの生成に使用されます。 これらの設定を確認して、カスタムコードがあるかどうか、またはクロスドメインのユースケースでファーストパーティとサードパーティの Cookie を設定しているかどうかを確認します。
プロファイルの有効期間 の設定は、Adobeカスタマーケアのみが変更できます。 Target 訪問者プロファイルの有効期間は、実装アプローチの影響を受けません。 at.js と Platform Web SDK はどちらも、同じ訪問者プロファイルの有効期間を使用します。
プライバシー
- 訪問者 IP アドレスを不明化 – この設定は、ジオターゲティング機能に影響を与えます。 at.js と Platform Web SDK はどちらも、ジオターゲティングの目的で同じバックエンド IP 不明化設定を使用します。
環境
Platform Web SDK は、開発、ステージング、実稼動の各データストリーム用に 環境 ID を明示的に定義できるデータストリーム設定を使用します。 この設定の主なユースケースは、環境を簡単に区別するために URL が存在しないモバイルアプリ実装の場合です。 この設定はオプションですが、すべてのリクエストが指定した環境に適切に関連付けられていることを確認するために使用できます。 これは、ドメインとホストグループルールに基づいて Target 環境を割り当てる必要がある at.js の実装とは異なります。
詳しくは、 データストリーム設定ガイドおよび Target ホストドキュメントを参照してください。
Platform Web SDK のデプロイ
Target の機能は、at.js と Platform Web SDK の両方で提供されます。 両方のライブラリを同時に使用すると、レンダリングとトラッキングの問題が発生する可能性があります。 Platform Web SDK に正常に移行するには、最初の手順として at.js を削除し、Platform Web SDK (alloy.js)に置き換えます。
at.js を使用した単純な Target 実装を想定すると、
- ページ上部付近のデータレイヤーは、Target やその他のアプリケーションの情報を提供します
- Target アクティビティ(例:jQuery)で機能を使用できる 1 つ以上のサードパーティヘルパーライブラリ
- ちらつきを軽減するための事前非表示スニペット
- Target at.js ライブラリは、デフォルト設定と非同期で読み込まれ、アクティビティを自動的にリクエストおよびレンダリングします。
code language-html |
---|
|
Platform Web SDK を使用するように Target をアップグレードするには、まず at.js を削除します。
<!--Target at.js library loaded asynchonously-->
<script src="/libraries/at.js" async></script>
を Alloy JavsScript ライブラリまたはタグ埋め込みコードとAdobe Experience Platform Web SDK 拡張機能のいずれかに置き換えます。
code language-html |
---|
|
code language-html |
---|
|
タグプロパティに、Adobe Experience Platform Web SDK 拡張機能を追加します。
事前ビルドスタンドアロンバージョンでは、alloy というグローバル関数を作成するページに直接追加された「ベースコード」が必要です。 この関数を使用して SDK を操作します。グローバル関数に別の名前を付ける場合は、alloy
の名前を変更します。
詳細とデプロイメントオプションについては、Platform Web SDK のインストールドキュメントを参照してください。
コンテンツを事前非表示にするアプローチを更新
Platform Web SDK の実装では、ライブラリが非同期で読み込まれるか同期で読み込まれるかに応じて、事前非表示のスニペットが必要になる場合があります。
非同期実装
at.js と同様に、Platform Web SDK ライブラリが非同期で読み込まれる場合、Target がコンテンツの入れ替えを実行する前にページのレンダリングが終了する可能性があります。 この動作により、Target で指定し、パーソナライズされたコンテンツに置き換えられる前に、デフォルトのコンテンツが短時間表示される、「ちらつき」と呼ばれる現象が発生する可能性があります。 Adobeこのちらつきを回避するには、非同期の Platform Web SDK スクリプト参照またはタグ埋め込みコードの直前に、特別な事前非表示スニペットを追加することをお勧めします。
実装が上記の例のように非同期の場合は、at.js の事前非表示スニペットを次のバージョンに置き換えて、Platform Web SDK と互換性を持たせます。
<!--Prehiding snippet for Target with asynchronous Web SDK deployment-->
<script>
!function(e,a,n,t){var i=e.head;if(i){
if (a) return;
var o=e.createElement("style");
o.id="alloy-prehiding",o.innerText=n,i.appendChild(o),setTimeout(function(){o.parentNode&&o.parentNode.removeChild(o)},t)}}
(document, document.location.href.indexOf("mboxEdit") !== -1, "body { opacity: 0 !important }", 3000);
</script>
事前非表示のスニペットにより、選択した CSS 定義を使用してページの先頭にスタイルタグが作成されます。 Target からの応答を受け取ったり、タイムアウトに達したりすると、このスタイルタグは削除されます。
事前非表示の動作は、スニペットの最後にある 2 つの設定によって制御されます。
-
Target
body { opacity: 0 !important }
読み込まれるまで事前非表示にするのに使用する CSS 定義を指定します。 デフォルトでは、ページ全体が非表示になります。 この定義を、事前に非表示にするセレクターと、非表示にする方法に更新できます。 この値は事前非表示のスタイルタグに挿入されるだけなので、複数の定義を含めることができます。 ナビゲーションの下のコンテンツをラップする、識別しやすいコンテナ要素がある場合、この設定を使用して、事前非表示をそのコンテナ要素に制限できます。 -
3000
は、事前非表示のタイムアウトをミリ秒単位で指定します。 タイムアウトの前に Target からの応答を受け取っていない場合、事前非表示のスタイルタグは削除されます。 このタイムアウトに達することはまれです。
alloy-prehiding
の異なるスタイル ID を使用するので、Platform Web SDK には正しいスニペットを使用してください。 at.js の事前非表示スニペットを使用すると、正しく動作しない可能性があります。同期実装
Adobeでは、ページ全体のパフォーマンスを最大限に高めるには、Platform Web SDK を非同期で実装することをお勧めします。 ただし、alloy.js ライブラリまたはタグ埋め込みコードが同期的に読み込まれる場合、事前非表示のスニペットは必要ありません。 代わりに、Platform Web SDK 設定で事前非表示スタイルが指定されます。
同期実装の事前非表示スタイルは、prehidingStyle
オプションを使用して設定できます。 Platform Web SDK の設定については、次の節で説明します。
Platform Web SDK によるちらつきの管理方法について詳しくは、ガイドの節 パーソナライズされたエクスペリエンスのためのちらつきの管理を参照してください。
Platform Web SDK の設定
Platform Web SDK は、ページが読み込まれるたびに設定する必要があります。 次の例では、サイト全体が 1 つのデプロイメントで Platform Web SDK にアップグレードされていることを前提としています。
configure
コマンドは、常に呼び出される最初の SDK コマンドである必要があります。 edgeConfigId
は データストリーム ID です。
code language-javascript |
---|
|
タグ実装では、多くのフィールドが自動入力されるか、ドロップダウンメニューから選択できます。 環境ごとに異なる Platform サンドボックス および データストリーム を選択できます。 データストリームは、公開プロセスのタグライブラリの状態に基づいて変更されます。
at.js から Platform Web SDK にページごとに移行する場合は、次の設定オプションが必要です。
code language-javascript |
---|
|

Target に関連する注目すべき設定オプションの概要を次に示します。
edgeConfigId
ebebf826-a01f-4458-8cec-ef61de241c93
orgId
ADB3LETTERSANDNUMBERS@AdobeOrg
targetMigrationEnabled
true
idMigrationEnabled
true
thirdPartyCookiesEnabled
true
prehidingStyle
body { opacity: 0 !important }
オプションの完全なリストについては、Platform Web SDK の設定ガイドを参照してください。
実装の例
Platform Web SDK が適切に配置されると、サンプルページは次のようになります。
code language-html |
---|
|
ページコード:
code language-html |
---|
|
タグにAdobe Experience Platform Web SDK 拡張機能を追加します。
必要な設定を追加します。
上記のように Platform Web SDK ライブラリを単に含めて設定するだけでは、Adobe Edge Network へのネットワーク呼び出しは実行されないことに注意する必要があります。
次に、VEC ベースのアクティビティをリクエストして適用する 方法をページ説明します。