概要からプログラムを作成する
Adobe Marketo Optimizerでは、プログラムは、キャンペーン内のジャーニー、ユーザーリスト、トークン、設定の最上位コンテナです。 チャットインターフェイス から、プログラム作成スキルは、プログラム自体、サブフォルダー、トークン、人物リスト、人物ジャーニーなど、概要からエンドツーエンドで、単一のガイド付き会話で構造全体を構築します。
- スキル -
program-creation - 招待状 – 概要をアップロードしてこの概要からプログラムを作成 / 概要からプログラムを作成するか、キャンペーンを直接記述します
- 読み取り/に書き込む – Marketo Optimizer。テナントからプログラムタイプ設定も読み取ります
ブリーフのアップロード
チャット入力の「添付」アイコンをクリックしてファイルをアップロードし、必要な内容を記述します。 概要のテキストが抽出され、Coworkerにコンテキストとして渡されます(チャットに「Campaign Brief uploaded: filename (NkB)」インジケーターが表示されます)。
サポートされているファイルタイプ
.txt, .md.pdf, .docx, .xlsx, .json, .csvbriefを含む名前のファイルは、自動的にキャンペーン概要としてタグ付けされます。それ以外の場合は、コンテキストから推測されます。
サイズ制限
概要テキストは、Coworkerに到達する前に約30,000文字(約7.5K トークン)に切り捨てられます。 その時点で、非常に長いブリーフが切り取られます((truncated to 29KB)個のメモで示されます)。 キャンペーンに関する重要な詳細情報を事前に伝える。
概要の推奨
フロー取り込みでは、次の入力についてブリーフを読み取ります。可能な限り多くのデータを含めます。
- プログラム名と簡単な説明/目的
- プログラムタイプのシグナル(例:トレードショー、イベント、ウェビナー、ロードショー、会議、ナーチャリング)
- ピープルリストのオーディエンス基準
- ジャーニーデザイン:数、入力基準、顧客接点/タイミング、公開日
- トークン(イベント日、会場、件名などの再利用可能な値)
共同作業者は、ビルド前に欠落しているものをすべてリクエストします。
フェーズを構築
スキルは、次の3つのフェーズで実行されます。取り込み→承認→ビルド。 承認するまで何も作成されません。
受注
Coworkerは、ブリーフから次の要素を抽出し、欠けている要素を探してプロンプトを表示します。
- プログラム名
- 親フォルダー(指定しない場合はデフォルトでワークスペースのルート)
- 説明
- プログラムの種類(可能な限り簡潔な表現から推測)
- 作成するトークン(名前、タイプ、値)
- ユーザーリストのオーディエンス基準
- ジャーニー:数、エントリ基準、タッチポイント、公開日
承認
次に進む前に、共同作業者が確認の概要を表示します。
I'll create {program} in folder {id}, with {N} token(s), {N} dynamic people list(s), and {N} journey(s). Shall I proceed?
明確なゴーサインで応答するまで、作成ツールは呼び出されません(proceed、go ahead、build it、approved、yesなど)。
作成する
ビルドステップは固定の順序で実行されます。各ステップは、前のステップで生成されたIDによって異なります。
getRootTree, browseFolders, createFolderbrowseProgramTypesprogramTypeIdcreateProgrammy.* トークンを作成しますcreateProgramTokengenerate_ruleset, createSmartListWithRulessmartListIdcreate_journeypublish_journey_with_datesqa_program_preview, qa_programStep依存関係:
- トークン、リスト、ジャーニーを添付する前に、プログラム ID (ステップ 2)が必要です。
- ステップ 4の
smartListIdは、ステップ 5のcreate_journeyに渡されます。省略すると、ジャーニーのオーディエンスエントリノードは空のままになります。 - ジャーニープロンプトは常に 入力されたエントリノードを確保するために、エントリポイント として人物オーディエンスノードで開始します。
出力アセット
プログラム
最上位のコンテナ。 詳細ビューには、次のタブが表示されます。
my.* トークントークン
プログラムのスコープに指定されたmy.*個の値(例:my.eventDate)を再使用できます。 それぞれに型(text、date、rich text、score、またはnumber)と値があります。 プログラムのスコープ内で電子メールやコンテンツ内で解決します。
ユーザーリスト
プログラムの下に作成された、生成された属性ベースのルールを介して、オーディエンスの基準から構築された動的な(スマートな)人物リスト。
ジャーニー
手順4の人物リストにバインドされた人物オーディエンスエントリノードから始まる人物ジャーニーの後、概要のタッチポイントが続きます(例:1日後にウェルカムメールを送信し、3日後にフォローアップ)。 公開日を設定すると、ジャーニーをすぐに公開することも、スケジュールすることもできます。
プログラムタイプの解決
プログラムは、作成時に 永続的に をテナント定義のプログラムタイプにバインドします。これは、後で変更することはできません。 フローは、すべてのケースでbrowseProgramTypesを使用して型を明示的に解決します。
デフォルト
ACTIVATE journey by {date} ステップとして記載されています。今すぐ起動して確認した場合にのみ直ちに公開してください制限事項
parentとprogramTypeIdは常に設定されます。parentを省略するとアクセスが拒否されます。タイプを省略すると、自動的に デフォルト にフォールバックされますsmartListIdは、手順5に必須です。フローは、これを適用しますQA チェック
ビルドが完了すると、Coworkerは次の機能を提供します。
「起動前にQA チェックを実行して、すべてを検証しますか?」
qa_program_previewを実行し、その後qa_programを実行することを確認します。 このプロセスは、合格、失敗、警告のレポートと、推奨される次のステップを返します。