アプリの変数とシークレットの設定 app-variables

IMPORTANT
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ここに示す機能、ワークフロー、UIは、必ずしも製品の最終状態を表すものではありません。 Betaに参加するには、llm-apps-beta@adobe.comに電子メールを送信します。

変数とシークレットを使用して、アクションハンドラーで値をハードコーディングせずにアプリを設定します。 例えば、アプリが呼び出す製品カタログ APIのURLを、ステージングのテストサービスと実稼動環境のライブサービスを使用して、ハンドラーコードを変更せずに設定します。

変数には、機密性のない設定が保持されます。 シークレットは、API キーやアクセストークンなどの機密性の高い値を対象としています。

IMPORTANT
現在、変数​のみがサポートされています。 シークレットのサポートは、今後のリリースで予定されています。 それまでは、パスワード、API キー、アクセストークン、またはその他の機密情報​を変数​に保存しないでください。これらの値は、設定テーブルに表示され、コピー可能です。

ジャーニー: ハンドラーで変数または秘密鍵を追加→、テストをデプロイ→て読み取→ます。

始める前に before-you-begin

次のものが必要です。

  • アプリのハンドラーリポジトリ​にアクセスできるので、必要に応じてハンドラーを更新して変数を読み取ることができます。
  • そのリポジトリ内の​@adobe/llm-apps-runtime1.1.0以降。 2026年8月以降に作成されたアプリには、既に含まれています。

バージョンを確認するには、ハンドラーリポジトリでこれを実行します。

npm ls @adobe/llm-apps-runtime

バージョンが1.1.0より前の場合は、アップグレードしてから、package.jsonとpackage-lock.jsonをコミットしてプッシュします。

npm install @adobe/llm-apps-runtime@latest

変数の管理 manage-variables

各環境(ステージ​または​実稼動)には独自の変数が設定されているので、Workspace​を確認してから、その変数を追加、更新、削除してください。 変更は、次回その環境にアプリをデプロイしたときに有効になります。

変数の追加 add-variable-to-app

このガイドでは、値Good dayを持つGREETING_PREFIXという名前の変数を機密性のない例として使用し、ハンドラーのデフォルトの挨拶Helloを上書きします。 変数を追加すると、not​はアクションを自動的に変更しません。ハンドラー​ は ​を読み取る必要があります。

手順1:UIでの変数の追加 add-a-variable

  1. アプリを開き、左側のナビゲーションで「設定」を選択します。

  2. 「変数と秘密鍵」タブを開きます。

  3. Workspace​で、ステージ​または​ 実稼動 ​を選択します。

  4. 「追加」を選択します。

    変数と秘密鍵 – 「追加」ボタン付きの空のステージワークスペース ​

  5. ダイアログで、次のように入力します。

    • 名前: GREETING_PREFIX。
    • 種類: 変数​を選択したままにします。
    • 値: Good day。

    変数または秘密鍵を追加 – GREETINGPREFIXが「良い日」に設定

  6. 追加​を選択して保存します。

変数は、名前、種類、値、最終更新日​のテーブルに表示されます。 値をコピーする必要がある場合は、値の横にあるコピーコントロールを使用します。

変数と秘密鍵 – ステージワークスペースに保存されたGREETINGPREFIX

IMPORTANT
保存すると、選択した環境の設定に変数が追加されます。 再びデプロイするまで、は デプロイされたアプリを更新しません。

手順2: ハンドラーで変数を読み取る use-a-variable

ハンドラーリポジトリで、actions/<action-name>/index.jsを開きます。 ハンドラーが2番目の引数extraを受け入れて、getVariableを含む変数を読み取ることを確認してください。

const { getVariable } = require('@adobe/llm-apps-runtime');

module.exports = async ({ name = 'there' } = {}, extra) => {
  const prefix = getVariable(extra, 'GREETING_PREFIX') || 'Hello';

  return {
    content: [{ type: 'text', text: `${prefix}, ${name}!` }]
  };
};

値がGood dayの場合、nameがAdaに設定された呼び出しは、デフォルトのHello, Ada!ではなくGood day, Ada!を返します。 後で値をHowdyに変更すると、別のハンドラーの編集なしで、再デプロイ後に挨拶が変更されます。

コード の名前は、UIの名前と完全に一致している必要があります。​変数が設定されていない場合、getVariableはundefinedを返します。 アクションで適切なデフォルトを使用できるか、または設定が必要なので明確なエラーを返す必要があるかどうかを指定します。

NOTE
変数は、アプリのアクションハンドラーでのみ使用できます。ウィジェットで自動的に使用できるのは​ 個ではなく ​個です。

ハンドラーの変更の準備ができたら、それらをコミットしてアプリのハンドラーリポジトリにプッシュします。 次のデプロイメントでは、最新のプッシュコードを使用します。 ハンドラーの編集について詳しくは、生成ハンドラーのカスタマイズ ​を参照してください。

ステップ 3:デプロイとテスト deploy-and-verify

  1. [Workspace ]​で選択した環境と同じ環境にアプリ (/help/guides/deploy-your-app.md)をデプロイします。
  2. nameがAdaに設定されているサポートされているLLM プラットフォームからアクションを呼び出します。 ChatGPT プラグインのテスト ​またはClaude コネクタのテスト ​を参照してください。
  3. 応答がGood day, Ada!であることを確認してください。 これにより、ハンドラーが設定された変数を読み取り、デフォルトの挨拶を上書きすることを確認します。

他の環境を設定するには、Workspace​で選択し、適切な値で設定を繰り返してからデプロイして、その環境で検証します。

NOTE
ステージと実稼動には​ 独立した設定 ​があります。 一方の環境の変更は、もう一方の環境に影響を与えることはありません​ 1}。 ​必要に応じて、両方の環境で同じ名前を使用し、それぞれに適切な値を選択します。
TIP
デプロイする前にローカルでテストするには、​ ローカルハンドラーの開発とテスト ​を参照し、変数をローカルサーバーに渡します。
node server/local.js --param 'LLMA_VARIABLE_NAMES=["GREETING_PREFIX"]' --param GREETING_PREFIX=Howdy

変数の更新 update-or-delete

  1. 変数の行の編集コントロールを選択します。

  2. 変数の​ 現在の値 ​を確認し、新しい値​を入力します。

    Update GREETINGPREFIX – 値をGood dayからHowdy に変更します

  3. 「更新」を選択します。

  4. アプリを同じ環境に再びデプロイし、変更された動作を確認します。

更新は、値のみを変更します。 変数​ は名前を変更できません ​です。別の名前を使用するには、既存の変数を削除して新しい変数を追加してから、ハンドラーを更新して新しい名前を読み取ります。

変数の削除 delete-a-variable

  1. アクションに引き続き変数が必要かどうかを確認します。 必要に応じて、ハンドラー​ first ​を更新してプッシュします。

  2. 変数の行の削除コントロールを選択します。 複数のエントリを削除するには、チェックボックスを選択し、削除​を選択します。

  3. 確認ダイアログで名前を確認し、削除​を選択します。

    GREETINGPREFIXを削除 – パーマネント削除を確認

  4. アプリを同じ環境に再びデプロイします。

IMPORTANT
削除​ CANNOT ​は元に戻せません。適切な変数を選択してください。 デプロイ済みアプリは、次のデプロイメントまで既存の設定を保持します。 このデプロイメントの後、ハンドラー​は削除された変数を受け取らなくなるため、必要なアクションで失敗する可能性があります。

ルールと制限 good-to-know

項目
ルール
名前
最大64文字:大文字、数字、アンダースコア(数字で始まらない)。 アプリと環境ごとに​は一意である必要があり、ハンドラーと一致する必要があります。
予約済みの名前
LLMA_とMCP_SERVER_URLで始まる名前。
値
必須 (最大500文字)。 先頭と末尾のスペースは削除されます。
制限
50の変数を割り当てることができます。
視認性
変数の値は表示およびコピー可能です。 計画的なシークレットのサポートにより、保存された値は非表示のままになります。
変更点
選択した環境への次のデプロイメントに対して有効になります。

トラブルシューティング verify-configuration

表示される内容
実行内容
Add​は無効で、ページに​ Workspaceの制限が ​に達していることが表示されます
不要になった変数を削除します。
大文字、数字、アンダースコアのみを使用
名前を変更(例:API_BASE_URL)。
この名前はプラットフォームによって予約されています
LLMA_で始まらずMCP_SERVER_URLではない名前を選択してください。
この名前の変数は既に存在します
代わりに、既存の変数を更新してください。
この変数は別の場所で変更されました
ページを更新して、もう一度試してください。
変数を読み込めませんでした
ページをリロードします。 それでも解決しない場合は、アプリへのアクセス権があるかどうかを確認してください。
アクションは新しい値を使用しません
変数を保存した​ 後 ​に、テストした環境と同じ環境にデプロイされたこと、ハンドラーの変更がプッシュされたこと、名前が​ 正確に ​と一致することを確認してください。 最終更新日​は、値が保存された時点を示します。デプロイされた時点ではありません。
getVariable is not a function
このアプリは1.1.0より古いランタイムを使用しています。 開始する前にの説明に従ってアップグレードしてから、デプロイします。
変数を削除すると、アクションが失敗します
変数を再度追加するか、ハンドラーを更新して不要にしてデプロイします。

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