バーチャルコーチロールプレイのコースへの追加

作業計画書としてバーチャルコーチのロールプレイをPublishし、それをコースに追加して、学習者が構造化された学習過程の一部としてアクセスできるようにします。

バーチャルコーチのロールプレイは、コースに直接追加されません。 代わりに、最初にロールプレイを作業計画書として公開し、その作業計画書をモジュールとしてコースに追加します。 この2段階のプロセスにより、同じロールプレイを複数のコースで複製せずに再利用できます。 その下に、公開されたロールプレイがLTIモジュールとしてコンテンツライブラリに追加されます。スタンドアロンの作業計画書またはコースモジュールとしてデプロイする方法です。 開始する前に、まだ作成していない場合は、仮想コーチロールプレイを作成して公開します。

ロールプレイを作業計画書として追加

  1. 作成者ホームページの左側のナビゲーションパネルで、作業計画書​を選択します。

  2. 右上隅の​作成 / 仮想コーチ​を選択します。

  3. 作業計画書の名前と説明を入力します。

  4. 使用する​ 仮想コーチ ​のロールプレイを「仮想コーチの検索と選択」フィールドから選択します。


    作業計画書に変換する公開済みのロールプレイを検索して選択します。

  5. 表示の設定:

    • 他の作成者がコースにこの作業計画書を割り当てることができるように、既定の​ 共有 ​設定をそのままにします。
    • 非公開​を選択して、自分のコースへのアクセスを制限します。
  6. 必要に応じて、期間​フィールドに予想される完了時間を分単位で入力します。

  7. タグ​フィールドにキーワードを入力し、検索やカタログで作業計画書を見つけやすくします。

  8. 必要に応じて、スキルとスキルレベルを割り当てます。 Adobe Learning Managerアカウントに既に存在するスキルのみを使用できます。この画面からスキルを作成することはできず、スキルを割り当てる必要はありません。

  9. 「保存」を選択します。 作業計画書が公開され、コースに追加できるようになります。

ロールプレイをコースに追加する

作業計画書が公開されたら、任意のコースにモジュールとして追加します。 ロールプレイは、ビデオ、ドキュメント、クイズなどの他のコンテンツとともに、コースシーケンスの一部として学習者に表示されます。

  1. 作成者ホームページの左側のナビゲーションペインで、「コース」​を選択します。

  2. ロールプレイを追加するコースを開くか、作成​を選択して新しいコースを開始します。 既存のコースを開いている場合は、開いた後に「編集」を選択してください。

  3. コースの名前と説明を追加します。

  4. コースエディターの​ モジュール ​セクションに移動します。

  5. モジュールを追加できるセクションは3つあります。 仮想コーチを選択する場合、コンテンツ​と呼ばれる最初のセクションに移動し、モジュールの追加​を選択してから、仮想コーチ​を選択します。


    モジュールの種類として「仮想コーチ」を選択し、公開したロールプレイをコースに追加します。

  6. 作成したバーチャルコーチロールプレイを検索して選択します。


    作業計画書を名前またはタグで検索し、チェックボックスをオンにしてコースに追加します。

  7. 「追加」を選択します。

  8. コースのデザインに従って、モジュールの完了条件および合格条件を設定します。

  9. 既存のコースを更新した場合は、再パブリッシュ​を選択します。 既存のコースを更新した場合、[再パブリッシュ]​ボタンのみが表示されます。 コースを新しく作成した場合は、「保存」を選択します。 コースを新しく作成した場合は、「保存」ボタンのみが表示されます。 「保存」ボタンをクリックすると、コースカタログページの「ドラフト」タブにコースが保存されます。 同じコースを公開するには、コースカタログ​のページで同じコースに移動し、省略記号を選択して​ Publishコース ​を選択します。

NOTE
ロールプレイのコンテンツへの変更など、作業計画書に加えた変更は、それが追加されたすべてのコースに自動的に反映されます。 ロールプレイが正式な評価の一部である場合は、変更を行った後に作業計画書を再公開して、学習者に最新バージョンを表示できるようにします。

学習の過程でバーチャルコーチをパッケージ化する

バーチャルコーチは、トレーニングの「最後の1マイル」として最適に機能するように設計されています。学習者は、単独のアクティビティではなく、学習した内容を適用できることを示します。 ロールプレイを関連するコンテンツと一緒に、コースや学習ジャーニー内にパッケージ化します。また、電子メールやその他の変更管理コミュニケーションを通じてコースリンクを配布し、学習者がリンクを完了するタイミングと理由を正確に把握できるようにします。

このパッケージ化アプローチは、次のような一般的なロールアウトに適しています。

  • 新規採用のオンボーディングと立ち上げ​では、ロールプレイはオンボーディングの内容に従い、新規採用が最初のライブ会話に備えていることを確認します。
  • セールス認定と強化。ロールプレイは、セールス支援コースの終了時の認定チェックポイントです。
  • 製品発売の準備。ロールプレイは発売トレーニングの後に行われ、セールス担当者が新製品を市場に投入する前に提案できることを確認します。たとえば、仮想コーチとはで説明されている製品発売の準備のシナリオでは、担当者は複数のペルソナからなる購入委員会にわたって提案を調整する必要があります。
  • リーダーシップとマネージャーコーチング。ロールプレイは管理スキルコースに従い、実際のパフォーマンスに関する会話の前に行われます。
  • パートナー準備プログラム​では、外部パートナーが認定される前に製品を正しく表現できることをロールプレイで確認します。
  • 変更管理とコミュニケーションのトレーニング​では、従業員が関連コンテンツを完了した後に、ロールプレイによって新しいプロセスまたは再編成メッセージが強化されます。

学習者がロールプレイを見つけて開始できるようになったら、仮想コーチを使ってロールプレイを練習して、学習者が体験できることを確認してください。

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