コンテンツカードの設定 content-card-configuration
設定とは surface-definition
コンテンツカードのエクスペリエンス設定 とは、ユーザーやシステムの操作用に設計されたエンティティで、URI によって一意に識別されます。
つまり、サーフェスは、エンティティ(タッチポイント)が存在する階層の任意のレベルのコンテナと見なすことができます。
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Web ページ、モバイルアプリ、デスクトップアプリ、大きなエンティティ内の特定のコンテンツの場所(
div
など)または非標準の表示パターン(キオスクやデスクトップアプリのバナーなど)が考えられます。 -
また、非表示または抽象された表示を目的として、コンテンツ コンテナの特定の部分に拡張することもできます(サービスに配信される JSON BLOB など)。
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また、様々なクライアントサーフェス定義に一致するワイルドカードサーフェスにすることもできます(例えば、web サイトの各ページのヒーロー画像の場所を web://mydomain.com/*#hero_image のようなサーフェス URI に変換できます)。
基本的に、サーフェス URI は複数のセクションで構成されます。
- タイプ:web、mobileapp、atm、kiosk、tvcd、service など。
- プロパティ:ページ URL またはアプリバンドル
- コンテナ:ページ/アプリアクティビティ上の場所
次の表に、様々なデバイスのサーフェス URI 定義の例を示します。
Web およびモバイル
web://domain.com/path/page.html#element
mobileapp://com.vendor.bundle/activity#element
mobileapp://com.vendor.bundle/#element
その他のデバイスタイプ
desktop://com.vendor.bundle/#element
tvcd://com.vendor.bundle/#element
service://servicename/#element
kiosk://location/screen#element
atm://location/screen#element
ワイルドカードサーフェス
wildcard:web://domain.com/*#element
wildcard:web://*domain.com/*#element
コンテンツカードの設定の作成 create-config
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チャネル/ブランディング/チャネル設定 メニューにアクセスし、「チャネル設定を作成」をクリックします。
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設定の名前と説明(オプション)を入力します。
note note NOTE 名前は、文字(A ~ Z)で始める必要があります。使用できるのは英数字のみです。アンダースコア( _
)、ドット(.
)、ハイフン(-
)も使用できます。 -
設定にカスタムまたはコアのデータ使用ラベルを割り当てるには、「アクセスを管理」を選択します。オブジェクトレベルのアクセス制御(OLAC)について詳しくは、こちらを参照してください。
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コンテンツカード チャネルを選択します。
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この設定を使用してメッセージに同意ポリシーを関連付けるには、マーケティングアクション を選択します。顧客の環境設定に従うために、そのマーケティングアクションに関連付けられているすべての同意ポリシーが活用されます。詳細情報
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コンテンツカードのエクスペリエンスを適用するプラットフォームを選択します。
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Web の場合:
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単一ページにのみ変更を適用するには、ページ URL を指定します。
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または、ページ一致ルール を作成して、指定したルールに一致する複数の URL をターゲットにします。例えば、すべてのページでヒーローバナーを更新したり、すべての製品ページに表示するトップ画像を追加したりするなど、web サイト全体に変更を普遍的に適用するのに使用できます。詳細情報
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iOS および Android の場合:
- アプリ ID、アプリ内の場所またはパス および プレビュー URL を入力または選択します。
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変更を送信します。
コンテンツカードのエクスペリエンスを作成する際に、設定を選択できるようになりました。