[ベータ版]{class="badge informative" title="この機能は、現在、限定ベータ版リリース中です"}

バリアント分割パス

バリアント分割パス ノードを使用すると、定義した割合の割り当てに基づいて、2つ以上のジャーニーパスにアカウントをランダムに分散できます。 このノードは、条件付きルールを適用することなく、アカウントオーディエンスのセグメントをまたいでさまざまなメッセージ、タイミング、エンゲージメント戦術を探索的にテストするのに役立ちます。 アカウントごとに一貫したパス割り当てを必要とする、制御されたA/B実験には適していません。

AVAILABILITY
バリアント分割パスノードは現在、アカウントジャーニーのみ​の限定ベータ版リリースとして顧客を選択するために利用できます。 個人ジャーニーのサポートは、今後のリリースで予定されています。 アクセスするには、Adobe担当者にお問い合わせください。

分割パスとの比較 compare-split-paths

パスの分割​と​ バリアントの分割パス ​のどちらも、アカウントを複数のジャーニー分岐に分割しますが、それぞれ異なるメカニズムを使用します。

側面
パスを分割
バリアント分割パス
割り当てロジック
条件付きルール ベース – 各アカウントは、定義された条件に対して評価され、一致する最初のパスに沿って進みます。
パーセンテーションベースのランダム割り当て - アカウントは、フィルター条件なしで設定されたパーセンテージに従ってパス間で分散されます。
決定論
決定論的 – 同じアカウントは、同じ条件に一致する限り、常に同じパスに従います。
決定論的ではない:同じアカウントが再入力に関して異なる経路をたどる場合があります。
ユースケース
既知のアカウントまたは購買グループの属性ごとにセグメンテーション。優先順位の高い評価。
アカウントのオーディエンスをまたいで、メッセージ、タイミング、戦術をテストするためのアカウントをランダムに割り当てます。
その他のアカウントのパス
サポートされている – 定義されたパスに一致しないアカウントは、デフォルトのパスにルーティングできます。
該当しない – すべてのアカウントは、定義されたパスのいずれかに割り当てられます。

アカウントで分割 split-by-account

アカウントがバリアント分割パスノードに達すると、ノードは、設定された割合に基づいて1つのパスにアカウントを割り当てます。 この割り当ては、クォータベースのアルゴリズムを使用して、各パスに割り当てられたアカウントの数を追跡し、設定された比率を維持するために時間をかけて調整します。

  • 各アカウントは、1つのパスに正確に割り当てられます。
  • 割り当てはランダムでクォータベースです。 アルゴリズムは、人口全体で設定された割合にアプローチするように、割り当てを動的に調整します。
  • ノードは2 ~ 20個のパスをサポートします。 各パスには、設定可能な名前と1 ~ 99の整数の割合が設定されています。 すべてのパスのパーセンテージの合計は、正確に100%である必要があります。
IMPORTANT
クォータ ベースのアルゴリズム:決定論的ではありません
分布アルゴリズムは、クォータベースのランダム割り当てを使用します。 このアルゴリズムは​**決定論的ではありません**:同じアカウントがジャーニーに入るか再び入るたびに、同じアカウントを別のパスに割り当てることができます。 パスの割り当ては、評価時の現在の割り当て量の状態によって異なり、固定アカウントプロパティには依存しません。 この影響を受けるユースケースについて詳しくは、制限を参照してください。

分布アルゴリズム distribution-algorithm

バリアント分割パス ノードでは、クォータ ベースのランダム割り当て アルゴリズムを使用します。 アカウントがノードに到達すると、システムは各パスの既存のアカウント割り当てを評価し、アカウントを設定された割り当て量の最も下のパスにルーティングします。 アルゴリズムには2つの主要なプロパティがあります。

  • ディストリビューションでは、すべてのアカウントボリュームで設定された割合を密接に追跡します。 アルゴリズムはクォータ数を積極的に維持するため、合計が均等に分割されない場合の丸めにより、実際の分布はパスごとに最大1つのアカウントによってのみ異なります。
  • このアルゴリズムは、割り当て量の評価中に悲観的ロックを使用して割り当てをシリアル化し、同時実行時に正確なカウントトラッキングを保証します。

制限事項 limitations

ジャーニーでバリエーション分割パスを使用する前に、これらの制限を確認してください。

CAUTION
パスの割り当てが決定論的ではありません。
クォータベースのアルゴリズムは、同じアカウントが常に同じパスに従うことを保証するものではありません。 アカウントが離脱してジャーニーに再入力した場合、再入力時のクォータの状態に応じて、別のパスに割り当てられる場合があります。 ジャーニーインスタンス全体でアカウントごとに一貫したパス割り当てを必要とするユースケースでは、バリアント分割パスを使用しないでください。
制限事項
説明
制御された実験には適していません
パス割り当てが決定論的ではないため、バリアント分割パスは​同じ処理を一貫して受けるために特定のアカウントを必要とするA/B実験またはアトリビューションシナリオには適していません。 回答率の測定や特定のエクスペリエンスの成果の帰属など、アカウントごとの一貫性に依存するユースケースでは、信頼性の低い結果が生じる可能性があります。
小数点切り捨てドリフト
総口座数が設定された割合で均等に割り切れない場合、配分はパスごとに最大1つのアカウントでオフになる可能性があります。 これは予期される丸め動作であり、エラーではありません。
パスの割り当てが無効です
ジャーニーを再入力すると、同じアカウントに対して異なるパス割り当てが行われる場合があります。 ジャーニー設計で、アカウントが分割ノードの後に常に同じパスに従うと仮定している場合、この仮定は保持されません。
アカウントジャーニーのみ
バリアント分割パスは、アカウントジャーニーでのみサポートされます。 個人ジャーニーは現在サポートされていません。
条件付きフィルタリングなし
パスの分割​とは異なり、バリアント分割パスでは条件は適用されません。 ノードに到達するすべてのアカウントは、パスに割り当てられます。

人物による分割 split-by-people

アカウントジャーニーでは、バリアント分割パスノードを使用して、アカウント内の​ ​をパーセンテーションベースのパス間でランダムに分散することもできます。 この分割タイプは、アカウントがジャーニーを進み続ける中で、個人レベルで異なるコンテンツやエクスペリエンスをテストしたい場合に便利です。 バリアントの「パスを人で分割」ノードは、次のガードレールで動作します。

  • ノードは​ グループ化されたノード ​として機能し、これは分割マージの組み合わせです。 分割パスは、対応する結合ノードで自動的に閉じるため、すべてのユーザーがアカウントコンテキストを失うことなく先に進むことができます。
  • アカウント内の各ユーザーは、設定された割合に基づいて、1つのパスに正確に割り当てられます。
  • アカウントに使用されるのと同じクォータベースのアルゴリズムが、人々に適用されます。 パスの割り当ては決定論的ではなく、同じユーザーが再入力時に異なるパスをたどる場合があります。
  • パス内でサポートされているのは、ユーザーの​アクションを実行 ノードのみです。 パスをさらに分割することはできません。

"ユーザー間での配布行動"

アカウント内の人物はバッチとして処理されます。 各パスに割り当てられた数はfloor(percentage / 100 × people_in_account)として計算され、最後に設定されたパスには、残りのすべてのユーザー​が割り当てられます。 インタラクションがあります。

  • アカウントの人数が奇数の場合、最後のパスには、以前のパスよりも1人多くのユーザーが割り当てられます。
  • 単一の人物を持つアカウントの場合、設定された割合に関係なく、その人物は常に最初のパスに割り当てられます。
  • 人数が非常に少ない(10人未満)アカウントの場合、アカウントごとの分布は、設定された割合と大きく異なる場合があります。 分布は、多くのアカウントにわたって測定されると、設定された比率に収束します。
NOTE
この丸め動作は、ジャーニー内のすべてのアカウントではなく、アカウントのバッチごとに適用されます。 最後のパスは、アカウントサイズが奇数の場合に設定した数よりも少し多くの人を体系的に受け取ります。 これは想定されている動作です。

バリアント分割パスノードの追加 add-variant-split-paths-node

  1. ジャーニーマップに移動します。

  2. パスのプラス(+)アイコンをクリックし、バリアント分割パス​を選択します。

    ​ ジャーニーノードを追加 – バリアント分割パス ​ {width="300" modal="regular"}

    追加されたノードには、開始する2つのパスがあります。

  3. 右側のノードプロパティで、分割に​ アカウント ​または​ ​のいずれかを選択します。

    People タイプを使用している場合、バリアント分割パスを閉じる ノードが自動的に挿入され、グループ化された分割が閉じられます。

    ジャーニーキャンバス – 自動挿入された閉じるノード ​ {width="700" modal="regular"}を持つユーザーによってバリアントが分割されました

  4. 各パスの​ Label ​を確認または更新します。

    パスラベルは、ジャーニーキャンバス上でエッジラベルとして表示され、ジャーニー分析でパスを区別するのに役立ちます。

    ​ バリアント分割パス ノード – パス名設定 {width="600" modal="regular"}

  5. 各パスの​ パーセンテージ ​を設定します。

    値は1 ~ 99の整数である必要があります。

    ​ バリアント分割パス ノード – パスのパーセンテージ設定 {width="500" modal="regular"}

    実行中の合計インジケーターには、すべてのパスのパーセンテージの合計が表示されます。 ジャーニーを公開するには、合計が正確に100%である必要があります。 合計が100%に等しくない場合は、エラー状態が表示されます。

    ​ バリアント分割パス ノード – 合計が100%に等しくない場合の検証エラー {width="500" modal="regular"}

    すべてのパスに均等に配分するには、「均等に配分」をクリックします。 均等な配分を計算し、端数処理を調整することで、合計が100%になるようにします。

  6. 追加のパスを定義するには、各パスの​ パスを追加 ​をクリックします。

    ノードは最大20個のパスをサポートします。 パスをさらに追加する場合は、合計が100%になるように​ パーセンテージ ​を調整します。

    パスを削除するには、パスカードの「削除」( 削除アイコン ​ )アイコンをクリックします。 パスは、少なくとも2つのパスが残っている場合にのみ削除できます。

検証ルール validation-rules

次のルールは、バリアント分割パス設定に適用されます。 違反はジャーニーの公開をブロックします。

ルール
要件
最小パス
2
最大パス
20
パスあたりの割合
1 ~ 99の整数
合計パーセンテージ
正確に100%に等しい
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