利用可能なユースケースプレイブック
Adobe Real-Time CDPおよびAdobe Adobe Journey Optimizerで利用できる、あらゆるプレイブックの概要をご確認ください。
Journey Optimizer のユースケースプレイブック optimizer-playbooks
プレイブック名
説明
放棄されたブラウジング:商品
商品を閲覧した後、web サイトやアプリを離れたファンに対して、リエンゲージメントを促します。
放棄されたブラウジング:製品
顧客が商品を閲覧したあと、web サイトやアプリを離れた後、リエンゲージメントするように促すことができます。
放棄されたブラウジング:予約
潜在的な予約を閲覧した後、web サイトやアプリを離れた訪問者に再エンゲージメントするように促します。
カート放棄:商品
商品をカートに追加した後、web サイトやアプリを離れたファンに対して、リエンゲージメントを促します。
カート放棄:商品
買い物客がweb サイトやアプリに商品を追加した後、カートを離れた後にリエンゲージメントするように促します。
カート放棄:予約
カートに新しい予約を追加した後、web サイトやアプリを離れた訪問者に再エンゲージメントするように促します。
アプリダウンロードCTAでのチェックインリマインダー
お客様にチェックインを促し、情報に簡単にアクセスできるようにアプリをダウンロードするように促します。
配信先のプロモーション
進行中の観光地のプロモーション キャンペーン中に、ゲストに新しい予約を促します。
ゲームプロモーション
試合のチケットを購入するようにファンを促します。
ファンのためのアプリ内ウェルカム
新たなファンを歓迎する。
ゲスト向けアプリ内ウェルカムメッセージ
新しいゲストを歓迎します。
アプリ内ウェルカムメッセージ
新規顧客を歓迎する。
ゲーム中の商品購入を増やす
顧客がゲームサイトの近くにいる間に、商品を購入するように促します。
実店舗への来店時における商品購入額の増加
顧客が店舗の近くにいる間に商品を購入するように促します。
滞在中の商品とサービスの購入数を増やす
ゲストが施設内にいる間に商品やサービスを購入するように促します。
シングルゲーム購入数の増加
リピート購入を増やすために、ファンをターゲットにする必要があります。
イベント後のアンケートとインセンティブプロモーション
インセンティブのプロモーションを提供することで、イベント後のアンケートに回答するようにファンを促します。
旅行後の調査
インセンティブのプロモーションを提供することで、ゲストを旅行後のアンケートに回答するように促します。
製品のプロモーション
継続的な製品プロモーションキャンペーンの際に、買い物客に製品を購入するように促します。
購入確認:商品
新しい商品の購入ファンを確認します。
購入確認:製品
新商品購入の買い物客を確認する。
購入確認:予約
新しい予約ゲストを確認します。
ファンとのリエンゲージメント
コンバージョン完了前に放棄したファンを、インテリジェントかつ責任ある形でリエンゲージメントします。 インテリジェンスと共感をもって行動し、単なるリマインダーを送るのではなく、ファン向けの体験を構築します。
ゲストのリエンゲージメント
予約を完了する前に放棄したゲストを、インテリジェントかつ責任ある形でリエンゲージメントします。 インテリジェンスと共感をもって行動し、リマインダーを送るだけでなく、ゲストのエクスペリエンスを構築します。
顧客のリエンゲージメント
購入完了前に放棄した顧客を、インテリジェントかつ責任ある形でリエンゲージメントしたい。 インテリジェンスと共感をもって行動し、リマインダーを送るだけでなく、顧客の体験を構築します。
ファンに誕生日メッセージを送る
特別オファーを提供し、ファンの誕生日を迎えましょう。
ゲストへの誕生日メッセージの送信
特別オファーを提供し、誕生日にゲストを迎えましょう。
買い物客に誕生日メッセージを送る
特別オファーを提供し、買い物客の誕生日を迎えましょう。
新規ファンのオンボーディング用メールの送信
新規登録したファンをメールで歓迎します。
新規ゲストのオンボーディング用メールの送信
新規登録されたゲストをメールで歓迎します。
新規顧客のオンボーディングのための電子メールの配信
新規登録した顧客をメールで歓迎します。
トリップレシート – チェックアウト
ゲストがチェックアウトする際に領収書を提供します。
ミニパッケージ購入者へのシングルゲーム購入のアップセル
顧客を、単一のゲームチケットの購入者から、ゲームチケットパッケージの購入者に転換するように促します。
新しいチケットパッケージの購入者を歓迎する
アプリのダウンロードを促すウェルカムメールを送信して、ファン体験を向上させることができます。
Real-Time Customer Data Platformのユースケースプレイブック rtcdp-playbooks
プレイブック名
説明
放棄されたブラウジング:商品 – アクティベーション用
商品を閲覧したあと、web サイトやアプリを離れたファンをリターゲティングできます。
放棄されたブラウジング:製品 – アクティベーション用
顧客が商品を閲覧したあと、web サイトやアプリを離れた後も、リターゲティングできます。
放棄されたブラウジング:予約 – アクティベーション用
潜在的な予約を閲覧した後、web サイトやアプリを離れた訪問者をリターゲティングできます。
カート放棄:商品(アクティベーション用)
顧客がweb サイトやアプリを離れた後、スポーツ用品をカートに追加して、リターゲティングできます。
カート放棄:製品(アクティベーション用)
買い物客がweb サイトやアプリから離れた後、商品をカートに追加して、リターゲティングできます。
カート放棄:予約手続き
顧客がweb サイトやアプリを離れた後、カートに新しい予約を追加して、リターゲティングできます。
配信先のプロモーション – アクティベーション用
進行中の旅行先のプロモーション中に、ゲストをターゲットに予約を行います。
ゲームプロモーション – アクティベーション用
試合のチケットを購入するようにファンをターゲティングできます。
ゲーム中の商品購入を増やす – 活性化のために
ゲームサイトの近くにいるファンに商品を購入するようにターゲティングします。
実店舗への来店時に製品の購入額を増加させる – アクティベーション用
実店舗の近くにいる顧客に商品を購入してもらいます。
滞在中の製品およびサービスの購入数を増加させ、アクティベーションを実施
宿泊客をターゲットに、施設内で商品やサービスを購入してもらう。
製品のプロモーション:アクティベーション向け
継続的な商品プロモーションキャンペーンの際に、商品を購入するように買い物客をターゲティングします。
誕生日メッセージをファンに送信する
「Happy Birthday」メッセージと限定オファーを配信し、誕生日のファンをターゲットにします。
ゲストに誕生日メッセージを送信する – アクティベーション用
「ハッピーバースデー」メッセージと特別オファーで、誕生日のお客様をターゲットにします。
購入者に誕生日メッセージを送る – 活性化のために
「Happy Birthday」メッセージと特別オファーを通じて、誕生日の顧客をターゲティングします。
次の手順
使用可能なプレイブックについて理解できたところで、この ガイド を読んで、プレイブックの使い方を理解し、ユーザーインターフェイスで適切なプレイブックを選択してください。
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