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Google PubSub ソース

IMPORTANT
Google PubSub ソースは、Real-Time CDP Ultimateを購入したユーザーがソースカタログで利用できます。

Adobe Experience Platformは、AWS、Google Cloud Platform、Azureなどのクラウドプロバイダーにネイティブ接続を提供し、これらのシステムからデータをExperience Platformに取り込んで下流のサービスや宛先で使用できるようにします。

クラウドストレージソースは、ダウンロード、フォーマット、アップロードしなくても、データをExperience Platformに取り込むことができます。 取り込んだデータは、XDM JSON、XDM Parquet 形式または区切り形式で書式設定できます。 プロセスのすべての手順がソースワークフローに統合されます。 Experience Platformでは、Google PubSubからデータをリアルタイムで取り込むことができます。

前提条件 prerequisites

このセクションでは、Google PubSub アカウントをExperience Platformに接続する前に完了する必要がある前提条件の設定の概要を説明します。

サービスアカウントの作成 create-service-account

サービスアカウント​は、個人ではなく、アプリケーションまたはコンピューティングワークロードで頻繁に使用されるアカウントのタイプです。 サービスアカウントは、アカウントに固有のメールアドレスで識別されます。

  • 一方、サービスアカウントは​ プリンシパル ​です。サービスアカウントにGoogle Cloud個のリソースへのアクセス権を付与できます。 例えば、特定のプロジェクトでCompute Adminの役割(roles/compute.admin)をサービスアカウントに付与できます。 これにより、サービスアカウントは、その特定のプロジェクト内のCompute Engine リソースを管理できます。
  • 一方、サービスアカウントもリソースです。他のプリンシパルにサービスアカウントにアクセスする権限を与えることができます。 例えば、ユーザーにサービスアカウントのユーザーロール (roles/iam.serviceAccountUser)を付与して、ユーザーがそのサービスアカウントをリソースに添付できるようにすることができます。 または、ユーザーにサービスアカウント管理者の役割(roles/iam.serviceAccountAdmin)を付与して、ユーザーがサービスアカウントの表示、編集、無効化、削除などのタスクを完了できるようにすることもできます。

ユースケースに適した認証タイプの決定について詳しくは、Google 認証方法に関するガイド ​を参照してください。

サービスアカウントを作成するには、次の手順に従います。

まず、Google Developer ConsoleのIAM ページに移動し、Create Service Account​を選択します。

Google Developer Console の「サービス アカウントを作成」ウィンドウ

次に、表示名とサービスアカウントのIDを入力し、Create and Continue​を選択します。

Google Developer Consoleのサービス アカウントの詳細

サービスアカウントキーの生成 generate-service-account-keys

サービスアカウントのキーを生成するには、サービスアカウントページでキーヘッダーを選択します。 そこから、Add key​を選択し、ドロップダウンメニューから​ Create new key ​を選択します。 このパネルを使用して、既存のキーをアップロードすることもできます。

Google Developer Consoleのキーウィンドウを追加

成功すると、秘密鍵がコンピューターに保存され、ファイルがダウンロードされることを示すメッセージが表示されます。 その後、Experience PlatformでGoogle PubSub アカウントを作成する際に、このファイルの内容を資格情報として使用できます。

トピックおよびサブスクリプションレベルでの権限の付与 grant-permissions

トピックおよびサブスクリプションレベルで権限を付与するには、トピックコンソールページに移動し、Show info panel​を選択します。 次に、「Permissions」タブで「Add Principal」を選択し、権限と共にサービスアカウントプリンシパルを追加します。

​ トピックおよびサブスクリプションレベルで権限を付与できるGoogle Developer Consoleのポップアップウィンドウ ​

最適なGoogle PubSub usageの設定 optimal-configurations

この節では、Experience Platform上のGoogle PubSub ソースの使用を最適化するために行うことをお勧めします。

購読プロパティ subscription-properties

Google Developer Consoleを使用して​確認期限を増やします。 これにより、Google Publisherは、メッセージを再送信する前に、設定した時間に従って待機できます。 この遅延は、購読者レベルでの不要な負荷の軽減に役立ちます。

Google Developer Consoleの謝辞の期限インターフェイス。

exactly one delivery​を有効にします。 この設定は、受信確認の期限が切れる前に、サブスクリプションに送信されたメッセージが再送信されないことを保証するようにGoogle Publisherに通知します。 この設定を使用して、確認メッセージがサブスクリプションに再送信されないようにすることができます。

Google Developer Consoleの配信設定ページは1つだけです。

Retry after exponential backoff delay​を有効にして、サーバーをさらに圧倒するリスクを減らすことができます。 この設定をGoogle Developer Consoleで有効にすると、一時的なエラー(通常は自分自身で解決する一時的なエラー)をより軽減できます。システムに、別の接続を試みる前に回復する時間を増やすことができます。

Google Developer Consoleの再試行ポリシーウィンドウ。

未承認のデータがピーク時に失われないように、サブスクリプションメッセージの保持期間を​ 24時間以上 ​に設定する必要があります。 さらに、デッドレターのトピック​を有効にして、まれなエッジケースでもデータが失われないようにします。

IMPORTANT
作成できるソースデータフローは、Google PubSub サブスクリプションごとに1つだけです。 サンドボックスを問わず、サブスクリプションを再利用すると、データが失われます。

Google PubSubをExperience Platformに接続

NOTE
ストリーミングデータフローを作成または更新した後、データの損失やデータの削除の可能性のあるインスタンスを防ぐには、データの取り込みを5分間だけ一時停止する必要があります。

以下のドキュメントでは、APIまたはユーザーインターフェイスを使用してGoogle PubSubをExperience Platformに接続する方法について説明します。

API の使用

UI の使用

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