セグメント化のヘルスチェック

セグメンテーションの正常性チェックでは、バッチ、ストリーミング、エッジの評価方法をまたいで、プラットフォームの上限に近づいているオーディエンスサイズをサンドボックスでスキャンします。

チェック
オブジェクトタイプ
​ オーディエンスサンドボックス制限
セグメント
​ ストリーミングオーディエンス ​
セグメント
Edge オーディエンス ​
セグメント

オーディエンスサンドボックスの制限 audience-sandbox-limit

サンドボックス内のアクティブなオーディエンス定義の合計数を、プラットフォーム制限に照らしてスキャンします。

詳細
説明
問題
サンドボックス内のアクティブなオーディエンス定義の合計数は、4,000の上限に近づいています。
影響
スケジュールされたバッチセグメント化ジョブごとに、アクティブなオーディエンスが再評価されます。 この制限に近づくと、すべてのバッチセグメント化ジョブの待ち時間が増加します。
修正
アクティブなオーディエンスを確認し、不要になったオーディエンスを非アクティブ化または削除します。

オーディエンスサンドボックス制限 カードを選択すると、右側に詳細パネルが開きます。 パネルには次の内容が表示されます。

  • 説明: サンドボックスで定義されたオーディエンスの合計数が、4,000の制限を超えているかどうかをスキャンします。 バッチ、ストリーミング、エッジのいずれの場合でも、定義されたあらゆるオーディエンスが、スケジュール済みのバッチセグメンテーションジョブごとに再評価されます。
  • 影響: 4,000 オーディエンスを超えると、すべてのバッチセグメント化ジョブの待ち時間が増加します。
  • 一般的な影響領域: バッチセグメント化とアクティベーション。
  • Experience League ドキュメント: Real-Time Customer Profileのガードレールへのリンク。

説明、影響、一般的な影響エリア、および通過した確認を確認するオーディエンス サンドボックス制限の詳細パネル ​ {modal="regular"}

詳しくは、「​ リアルタイム顧客プロファイルデータとセグメント化のガードレール ​」を参照してください。

ストリーミングオーディエンス streaming-audiences

サンドボックス内のストリーミング評価されたオーディエンスの数を、プラットフォームの制限に照らしてスキャンします。

詳細
説明
問題
サンドボックス内のストリーミング評価されたオーディエンスの数は、500の制限に近づいています。
影響
ストリーミングオーディエンスは、膨大な計算リソースを消費します。 この制限に近づくと、サンドボックス内のすべてのストリーミングオーディエンスでパフォーマンスが低下し、評価の遅延が増加します。
修正
ストリーミングオーディエンスを確認し、不要になったオーディエンスを統合または削除します。

ストリーミングオーディエンス カードを選択すると、右側に詳細パネルが開きます。 パネルには次の内容が表示されます。

  • 説明: サンドボックス内のストリーミング評価済みオーディエンスの数がガードレール 500を超えているかどうかをスキャンします。
  • 影響: ガードレールを超えると、サンドボックス内のすべてのストリーミングオーディエンスでパフォーマンスが低下し、評価の遅延が増加します。
  • 一般的な影響領域: リアルタイムのオーディエンスの評価とアクティベーション。
  • Experience League ドキュメント: Real-Time Customer Profileのガードレールへのリンク。

説明、影響、一般的な影響エリア、および合格チェックの確認を示すストリーミングオーディエンスの詳細パネル ​ {modal="regular"}

詳しくは、「​ リアルタイム顧客プロファイルデータとセグメント化のガードレール ​」および「​ ストリーミングセグメント化に関するドキュメント ​」を参照してください。

エッジオーディエンス edge-audiences

サンドボックス内のエッジ評価オーディエンスの数を、プラットフォームの制限に照らしてスキャンします。

詳細
説明
問題
サンドボックス内のエッジ評価されたオーディエンスの数は、150の制限に近づいています。
影響
この制限を超えると、サンドボックス内のすべてのエッジオーディエンスでパフォーマンスが低下し、評価の遅延が増加し、リアルタイムの意思決定にタイムアウトが発生するリスクが高まります。
修正
重複するエッジオーディエンスを可能な限り統合する。 既存のエッジオーディエンスを監査し、ストリーミング評価に移行できる候補を特定します。 ページの読み込み時に2秒以下のクオリフィケーションを必要とするオーディエンスのみがエッジ評価を必要とします。

Edge Audiences カードを選択すると、右側に詳細パネルが開きます。 パネルには次の内容が表示されます。

  • 説明: サンドボックス内のエッジ評価オーディエンスの数がガードレール 150を超えているかどうかをスキャンします。
  • 影響: 150 エッジオーディエンスを超えると、サンドボックス内のすべてのエッジオーディエンスでパフォーマンスが低下し、評価の遅延が増加し、リアルタイムの意思決定にタイムアウトが発生するリスクが高まります。
  • 一般的な影響領域: Edge ベースのリアルタイムのオーディエンスの評価とパーソナライゼーション。
  • Experience League ドキュメント: Real-Time Customer Profileのガードレールへのリンク。
  • 推奨事項:重複するエッジオーディエンスを可能な限り統合して、合計数を減らします。 既存のエッジオーディエンスを監査し、ストリーミング評価に移行できる候補を特定します。
  • Edge Audiences:サンドボックス制限に対するエッジオーディエンスの現在の数。

説明、影響、一般的な影響エリア、および合格チェックの確認を示すEdge オーディエンスの詳細パネル ​ {modal="regular"}

詳しくは、「​ リアルタイム顧客プロファイルデータとセグメント化のガードレール ​」および「​ エッジセグメント化に関するドキュメント ​」を参照してください。

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