ブログの基本事項 blog-essentials
AEM 6.1 Communities の時点では、ブログはコミュニティアクティビティです。 ブログ記事はパブリッシュ環境から投稿されるようになりました。以前は、ブログ記事をオーサー環境で作成して公開することしかできませんでした。
ブログ記事は、権限のあるメンバーに制限されていない限り、任意のコミュニティメンバーが作成できるようになりました。
このページでは、ブログ機能を使用する際に必要な情報を提供します。
クライアントサイドの基本事項 essentials-for-client-side
ブログ機能は、 ブログ関数を追加するか、オーサー編集モードでページにコンポーネントを追加することで使用できる 2 つの主要なコンポーネントで構成されています。
ブログ blog
ブログのサイドバー blog-sidebar
サーバーサイドの初期設定 essentials-for-server-side
ブログ機能 blog-function
ブログ機能を含むコミュニティサイト構造には、Blog
コンポーネントと Blog Sidebar
コンポーネントが設定されています。 ブログ機能は、 特権メンバーユーザーグループの識別をサポートします。
ブログエントリへのアクセス(UGC) accessing-blog-entries-ugc
UGC は、モデレートの標準的な方法の 1 つを使用してモデレートする必要があります。
ユーザー生成コンテンツのモデレートを参照してください。
AEM 6.1 Communities の時点では、UGC の 共通ストアの使用には、選択したストレージオプション(ASRP、MSRP、JSRP など)に関係なく、UGC へのプログラムによるアクセスが含まれます。
リポジトリ内の UGC の場所と形式は、警告なく変更される場合があります。
参照:
- ストレージリソースプロバイダーの概要– 概要とリポジトリの使用状況の概要。
- SRP と UGC の基本事項- SRP ユーティリティメソッドと例。
- SRP による UGC へのアクセス- コーディングガイドライン。
- SocialUtils リファクタリング– 非推奨のユーティリティメソッドを現在の SRP ユーティリティメソッドにマッピングする
プライマリ発行者 primary-publisher
デプロイメントがパブリッシュファームであるとき、公開スケジュールされた記事をポーリングするプライマリ公開者を識別する必要があります。
詳しくは、プライマリ発行者を参照してください。
リッチメディアの許可 allowing-rich-media
AEM プラットフォームでは、に示すように、XSS 攻撃を防ぐために他の web サイトからのリンクがブロックされます。
AEM 6.2 では、以前に手動で行う必要があった変更が、デフォルトの AntiSamy 設定ファイルに含まれています。
リッチメディアは、Embed Media from External Sites
アイコンを選択することでブログ記事に埋め込まれます。