ブログの基本事項 blog-essentials

AEM 6.1 Communitiesでは、ブログはコミュニティアクティビティです。 ブログ記事はパブリッシュ環境から投稿されるようになりました。以前は、ブログ記事はオーサー環境でのみ作成して公開していました。

特権付きメンバーに限定されない限り、コミュニティのメンバーがブログ記事を作成できるようになりました。

このページでは、ブログ機能を操作するための重要な情報を提供します。

NOTE
ブログ機能の基盤となるインフラストラクチャは、ジャーナル機能です。

クライアントサイドの基本 essentials-for-client-side

ブログ機能は、​ ブログ関数を追加するか、作成者編集モードでページにコンポーネントを追加することで使用できる2つの主要コンポーネントで構成されています。

ブログ blog

resourceType
ソーシャル/ジャーナル/コンポーネント/hbs/ジャーナル
包含可能
いいえ
clientllibs
cq.ckeditor
cq.social.hbs.voting
cq.social.hbs.journal
テンプレート
/libs/social/journal/components/hbs/journal/journal.hbs
/libs/social/journal/components/hbs/entry_topic/list-item.hbs
css
/libs/social/journal/components/hbs/journal/clientlibs/journal.css
properties
ブログ機能を参照

ブログのサイドバー blog-sidebar

resourceType
ソーシャル/ジャーナル/コンポーネント/hbs/サイドバー
包含可能
いいえ
clientllibs
cq.social.hbs.journal_sidebar
テンプレート
/libs/social/journal/components/hbs/sidebar/sidebar.hbs
css
/libs/social/journal/components/hbs/sidebar/clientlibs/sidebar.css
プロパティ
​ ブログ機能を参照

サーバーサイドの基本 essentials-for-server-side

ブログ機能 blog-function

​ ブログ関数を含むコミュニティサイト構造には、BlogおよびBlog Sidebar個のコンポーネントが設定されています。 ブログ関数は、特権メンバーユーザーグループ ​の識別をサポートしています。

ブログエントリ(UGC)へのアクセス accessing-blog-entries-ugc

UGCは、モデレーションの標準的な方法のひとつを使用してモデレーションする必要があります。
​ ユーザー生成コンテンツの管理を参照してください。

AEM 6.1 Communitiesでは、UGC用のcommon storeを使用すると、選択したストレージオプション(ASRP、MSRP、JSRPなど)に関係なく、UGCにプログラムでアクセスできます。

リポジトリ内のUGCの場所と形式は、警告なしで変更される可能性があります。

を参照:

プライマリ発行者 primary-publisher

デプロイメントがパブリッシュファームの場合、パブリッシュがスケジュールされている記事をポーリングするプライマリパブリッシャーを特定する必要があります。

詳しくは、プライマリパブリッシャーを参照してください。

リッチメディアの許可 allowing-rich-media

AEM プラットフォームは、他のWeb サイトからのリンクをブロックして、の説明に従ってXSS攻撃を防ぎます

AEM 6.2以降、以前は手動で行う必要があった変更は、デフォルトのAntiSamy設定ファイルに含まれています。

リッチメディアは、Embed Media from External Sites アイコンを選択してブログ記事に埋め込まれます。

​ メディア ​

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