エクスペリエンス内のノード間にターゲットノードを追加する
デシジョンツリーのターゲティングのみのエクスペリエンス
既存のレベル間にターゲットノードを挿入すると、新しいターゲットノードは既存のすべての子ターゲットとクリエイティブを保持し、新しいノードは最初に「すべて」と呼ばれます。 オプションとして、特定のターゲットを追加せずに新しいノードを維持できます。
特定のターゲットを定義するには、同じレベルに兄弟ターゲットノードを追加し、新しいターゲットを指定してから、そのターゲットのみにクリエイターを割り当てます。 兄弟ターゲットノードを追加すると、新しいターゲットノードが作成され、以前「すべて」に割り当てられたすべての子ターゲットとクリエイターが、同じレベルの新しい「その他すべて」ノードに移動します。 この方法では、新しいターゲットの追加は、新しいターゲティング情報が新しい兄弟ノードにのみ含まれるため、既存の子ブランチには影響しません。
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ターゲットを挿入するノードの下で、
をクリックし、Insert New Targetを選択します。
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次のいずれかの操作を行います。
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兄弟ノードがまだ存在しない場合は、次の操作を行います。
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ターゲットの種類を選択し、Applyをクリックします。
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オーディエンスターゲットの場合は、Audienceを選択します。
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地理的ターゲットの場合は、1つの地理的カテゴリ(Geo: Countryなど)を選択します。
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データ パス ターゲットの場合は、Data Passを選択します。
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ピクセルターゲットをリターゲティングするには、**RT Pixelを選択します。
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デバイス ターゲットの場合は、単一のターゲット カテゴリ (Device: Type、Device: OSまたはDevice: Browser)を選択します。
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兄弟ノードが既に存在する場合は、次の操作を行います。
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オーディエンスターゲティングの場合は、次の操作を行います。
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「Click to Browse」をクリックしてAudience Targeting オプションを開き、次の操作を行います。
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最初のセグメントを追加するには、左側のパネルでセグメントを見つけ、セグメント名の横にあるチェックボックスを選択します。
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既存のセグメントグループにセグメントを追加するには:
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右側のパネルでセグメントグループをクリックします。
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(オプション)必要に応じて、グループロジックをInclude Any、Include Allまたは Exclude All に変更します。
Exclude Allは、最初のセグメント グループでは使用できません。 除外のみを含むオーディエンスの場合は、このオーディエンスを Include Any として構築し、DSP内のプレースメントに追加するときに、そのオーディエンスを除外します。
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左側のパネルで新しいセグメントを見つけ、セグメント名の横にあるチェックボックスを選択します。
セグメントグループは、新しいセグメントで自動的に更新されます。
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新しいセグメントグループを追加するには:
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右側のパネルで「+ New Group」をクリックします。
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(オプション)必要に応じて、前のグループと新しいグループの間のロジックを And または Or に変更します。
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左側のパネルで新しいグループのセグメントを探し、セグメント名の横にあるチェックボックスを選択します。
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(オプション)必要に応じて、グループロジックをInclude Any、Include Allまたは Exclude All に変更します。
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Createをクリックします。
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Applyをクリックします。
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地理的目標については、次の操作を行います。
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Click to BrowseをクリックしてGeo Targeting オプションを開き、1つ以上の地理的目標を指定してから、Saveをクリックします。
郵便番号ターゲットには一括編集オプションがあります。 複数の郵便番号を貼り付けるには、「Paste postal codes」タブをクリックし、国を選択して、郵便番号をコンマ区切りまたは別々の行に貼り付けるか入力し、Include Allをクリックします。 含まれている郵便番号ターゲットを削除するには、ターゲットの上にカーソルを置き、
Removeをクリックします。
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(オプション)複数の地理的ターゲットが指定されている場合に複数のターゲットノードを作成するには、Split targets to create nodesを選択します。
この機能は、指定された地理的ターゲットごとに(個別のクリエイティブバンドルを含む)個別のターゲットノードを作成します。 ターゲットを分割しない場合、ユーザーは指定したすべての場所(Boolean
ANDステートメント)に属している必要があります。 -
Applyをクリックします。
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データパスターゲットの場合は、オプションでデータパスキーをカスタマイズし、単一のデータパス値を入力して、Applyをクリックします。
キーと値のペアのキーのデフォルト値は、Data Pass エクスペリエンス設定Advancedの セクションの フィールドで既に設定されています。 オプションでキーをカスタマイズできます。
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リターゲティングピクセルターゲットの場合は、使用する1つのリターゲティングピクセルと、クリエイターを表示するために必要なピクセル属性の値を選択し、Applyをクリックします。
リターゲティングピクセルの属性は、 リターゲティングピクセル設定で設定されます。
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デバイスターゲットの場合は、次の操作を行います。
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ターゲットを選択します。
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(オプション)複数の地理的ターゲットが指定されている場合に複数のターゲットノードを作成するには、Split targets to create nodesを選択します。
この機能は、指定された地理的ターゲットごとに(個別のクリエイティブバンドルを含む)個別のターゲットノードを作成します。 ターゲットを分割しない場合、ユーザーは指定したすべての場所(Boolean
ANDステートメント)に属している必要があります。 -
(オプション)複数の地理的ターゲットが指定されている場合に複数のターゲットノードを作成するには、Split targets to create nodesを選択します。
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Applyをクリックします。
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(オプション)ユーザー定義ブランチのカスタムブランチ名を指定します。
デフォルトでは、ユーザー定義のブランチには、適用されたターゲットがラベル付けされます。
「すべて」または「その他の全員」ブランチのカスタムブランチ名を作成することはできません。
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ターゲットノードの上にカーソルを置き、… > Edit Nameをクリックします。
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Node Nameを入力し、Saveをクリックします。
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次のいずれかの操作を行います。
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(オプション) クリエイターを新しいターゲットノードと「その他のすべてのもの」ノードに割り当てます。
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(オプション) 指定したターゲットタイプの兄弟ターゲットノード を追加します。
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(オプション)エクスペリエンスを保存するには:
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「Save」をクリックし、「OK」をクリックします。
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(最下位レベルの各ノードに1つ以上のクリエイティブが含まれていない場合):次のいずれかの操作を行います。
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必要なすべてのクリエイティブ バンドルを含まないエクスペリエンスを保存するには、Save as Draftをクリックします。
ドラフトエクスペリエンスの広告タグを作成することはできません。
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クリエイティブバンドルがまだ割り当てられていない各ターゲットにデフォルトのクリエイティブを割り当てるには、Assign Default Creativesをクリックします。 デフォルトのクリエイターが割り当てられている更新されたツリーを確認したら、「Save」と「OK」をクリックします。
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決定ツリーの編集を続行するには、Continue Editをクリックします。
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