エクスペリエンスのノード間にターゲットノードを追加する
デシジョンツリーのターゲット設定のみを使用したエクスペリエンス
既存のレベルの間にターゲット ノードを挿入すると、新しいターゲット ノードは既存のすべての子ターゲットとクリエイティブを保持し、新しいノードは最初に「すべて」と呼ばれます。 オプションで、特定のターゲットを追加せずに新しいノードを保持できます。
特定のターゲットを定義するには、同じレベルに兄弟ターゲットノードを追加し、新しいターゲットを指定してから、そのターゲットのみにクリエイティブを割り当てます。 兄弟ターゲットノードを追加すると、新しいターゲットノードが作成され、以前「すべて」に割り当てられたすべての子ターゲットとクリエイティブが、同じレベルの新しい「その他」ノードに移動します。 これにより、新しい兄弟ノードには新しいターゲット設定情報のみが含まれるので、新しいターゲットを追加しても既存の子ブランチには影響しません。
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ターゲットを挿入するノードの下で、「
」をクリックし、「Insert New Target」を選択します。
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次のいずれかの操作を行います。
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兄弟ノードが存在しない場合は、次の操作を行います。
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ターゲットの種類を選択し、[Apply] をクリックします。
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オーディエンスターゲットの場合は、「Audience」を選択します。
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地理的ターゲットの場合は、単一の地理的カテゴリ(Geo: Country など)を選択します。
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データ・パス・ターゲットの場合は、「Data Pass」を選択します。
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ピクセルターゲットをリターゲティングする場合は、「**RT Pixel」を選択します。
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デバイス・ターゲットの場合は、単一のターゲット・カテゴリ(Device: Type、Device: OS、Device: Browser)を選択します。
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兄弟ノードが既に存在する場合は、次の操作を行います。
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オーディエンスターゲットの場合は、次の手順を実行します。
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Click to Browse をクリックして Audience Targeting のオプションを開き、次の操作を行います。
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最初のセグメントを追加するには、左側のパネルでセグメントを見つけ、セグメント名の横にあるチェックボックスをオンにします。
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既存のセグメントグループにセグメントを追加するには:
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右側のパネルでセグメントグループをクリックします。
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(オプション)必要に応じて、グループロジックを Include Any、Include All または Exclude All に変更します。
最初のセグメントグループには Exclude All は使用できません。 除外のみを含むオーディエンスの場合、このオーディエンスを Include Any として作成し、DSP内のプレースメントに追加するときにそのオーディエンスを除外します。
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左側のパネルで新しいセグメントを見つけ、セグメント名の横にあるチェックボックスをオンにします。
セグメントグループは、新しいセグメントで自動的に更新されます。
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新しいセグメントグループを追加するには:
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右側のパネルで「+ New Group」をクリックします。
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(オプション)必要に応じて、前のグループと新しいグループの間のロジックを And または Or に変更します。
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左側のパネルで新しいグループのセグメントを見つけ、セグメント名の横にあるチェックボックスをオンにします。
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(オプション)必要に応じて、グループロジックを Include Any、Include All または Exclude All に変更します。
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「Create」をクリックします。
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「Apply」をクリックします。
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地理的ターゲットの場合は、次の手順を実行します。
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[Click to Browse] をクリックして Geo Targeting のオプションを開き、1 つ以上の地理的ターゲットを指定して、[Save] をクリックします。
郵便番号ターゲットには一括編集オプションがあります。 複数の郵便番号を貼り付けるには、[Paste postal codes] タブをクリックし、国を選択して、郵便番号をコンマまたは行で区切って貼り付けるか入力して、[Include All] をクリックします。 含まれている郵便番号のターゲットを削除するには、ターゲットの上にカーソルを置き、「
」 Remove タンをクリックします。
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(オプション)複数の地理的ターゲットが指定されている場合に複数のターゲット・ノードを作成するには、「Split targets to create nodes」を選択します。
この機能は、指定された地理的ターゲットごとに個別のターゲットノード(個別のクリエイティブバンドルを含む)を作成します。 ターゲットを分割しない場合、ユーザーは指定したすべての場所に属している必要があります(Boolean
ANDステートメント)。 -
「Apply」をクリックします。
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データ受け渡しターゲットの場合、必要に応じてデータ受け渡しキーをカスタマイズし、データ受け渡し値を 1 つ入力し、「Apply」をクリックします。
キーと値のペアのキーのデフォルト値は、Data Pass エクスペリエンス設定 Advanced の セクションの フィールドに既に設定されています。 オプションで、このキーをカスタマイズできます。
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リターゲティングピクセルターゲットの場合は、使用するリターゲティングピクセルを 1 つ選択し、クリエイティブの表示に必要なピクセルの属性の値を選択して、「Apply」をクリックします。
リターゲティングピクセルの属性は、 リターゲティングピクセル設定 で設定します。
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デバイス・ターゲットの場合は、次の手順を実行します。
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ターゲットを選択します。
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(オプション)複数の地理的ターゲットが指定されている場合に複数のターゲット・ノードを作成するには、「Split targets to create nodes」を選択します。
この機能は、指定された地理的ターゲットごとに個別のターゲットノード(個別のクリエイティブバンドルを含む)を作成します。 ターゲットを分割しない場合、ユーザーは指定したすべての場所に属している必要があります(Boolean
ANDステートメント)。 -
(オプション)複数の地理的ターゲットが指定されている場合に複数のターゲット・ノードを作成するには、「Split targets to create nodes」を選択します。
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「Apply」をクリックします。
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(オプション)ユーザー定義ブランチのカスタムブランチ名を指定します。
デフォルトでは、ユーザー定義のブランチには、適用されたターゲットのラベルが付けられます。
「All」または「Everyone Else」ブランチにカスタムのブランチ名を作成することはできません。
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ターゲットノードの上にカーソルを置き、…/Edit Name をクリックします。
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Node Name を入力し、[Save] をクリックします。
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次のいずれかの操作をおこないます。
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(任意) クリエイティブの割り当て を新しいターゲットノードと「その他すべて」ノードに割り当てます。
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(任意)指定したターゲットタイプの 兄弟ターゲットノードを追加 します。
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(オプション)エクスペリエンスを保存するには、次の手順に従います。
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「Save」をクリックし、「OK」をクリックします。
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(最下位レベルの各ノードに 1 つ以上のクリエイティブが含まれていない場合):次のいずれかの操作をおこないます。
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すべての必要なクリエイティブバンドルを含めずにエクスペリエンスを保存するには、「保存」をクリック Save as Draft ます。
ドラフトエクスペリエンス用の広告タグは作成できません。
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クリエイティブバンドルをまだ割り当てていない各ターゲットにデフォルトのクリエイティブを割り当てるには、「割り当 Assign Default Creatives」をクリックします。 デフォルトのクリエイティブが割り当てられた、更新されたツリーを確認したら、「Save」をクリックして OK をクリックします。
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デシジョンツリーの編集を続行するには、「Continue Edit」をクリックします。
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