Installare una blueprint
Puoi installare una blueprint nell’ambiente di produzione o in un ambiente Sandbox.
Requisiti di accesso
Per eseguire i passaggi descritti in questo articolo, è necessario disporre dei seguenti diritti di accesso:
Dove devo installare un modello? where-should-i-install-a-blueprint
Puoi installare il pacchetto in uno dei seguenti ambienti:
Inoltre, la funzionalità di commutazione dell'ambiente è limitata quando si accede al contenuto di sola anteprima, anche quando si è nell'ambiente di anteprima.
Installare la blueprint
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Fai clic sul pulsante Menu principale icona
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Trova il modello da installare. È possibile filtrare per caso d’uso, livello di scadenza, stato dell’installazione e digitare sul lato destro.
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(Facoltativo) Fai clic su Dettagli per imparare come funziona il modello.
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Fai clic su Installa.
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Scegli di eseguire l’installazione nell’ambiente di produzione o in un ambiente sandbox.
Per ulteriori informazioni, consulta la sezione Dove devo installare un modello? in questo articolo. -
Sulla Configura è possibile scegliere di effettuare una delle seguenti operazioni:
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Installa la blueprint così com'è. Per i tipi di blueprint che non richiedono alcuna configurazione, questa è l’unica opzione. Per i tipi di blueprint che necessitano di configurazione, è possibile scegliere di installare la blueprint ora e configurarla in un secondo momento. Fai clic su Installa così come è.
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Configura la blueprint prima dell’installazione, per i progetti che richiedono la configurazione. Effettua le selezioni di configurazione e fai clic su Installa blueprint.\
Per ulteriori informazioni, consulta Configurare una blueprint.
Al termine dell’installazione, viene visualizzato un elenco degli oggetti specifici (ad esempio ruoli, team o gruppi) che sono stati installati correttamente con la blueprint ed eventuali oggetti che non sono stati installati.
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Dopo l’installazione del modello, potrebbero essere necessarie alcune azioni aggiuntive per distribuirlo completamente. Per informazioni, consulta Azioni da intraprendere dopo l’installazione di una blueprint.