Ecosistema e plug-in
Il formato sbsar del materiale Substance è supportato da tutti i principali strumenti per giochi e creazione di contenuti digitali (DCC). Il formato viene pubblicato dalle applicazioni Substance 3D come file .sbsar. I file SBSAR possono essere caricati nelle applicazioni DCC e nei motori grafici che supportano i materiali Substance tramite un plug-in Substance o un’integrazione nativa.
Per ulteriori informazioni su come utilizzare questi materiali, consulta:
Se desideri sperimentare con i file SBSAR, ci sono molti modi per ottenere i tuoi materiali SBSAR:
- I materiali di Substance gratuiti sono disponibili sul sito Web Risorse della community 3D.
- I materiali Substance scaricabili sono disponibili tramite il sito Web Substance 3D Assets come parte dell’abbonamento Substance.
- I materiali Substance con parametri che possono essere esposti possono essere realizzati con Substance 3D Designer e Substance 3D Sampler. Consultate le Linee guida per l’ottimizzazione. )
- Substance 3D Connector può essere utilizzato per condividere facilmente materiali Substance tra applicazioni di prima e terza parte. Per ulteriori informazioni, leggi il post del blog ufficiale.
NOTE
Se si verifica un problema con un plug-in Substance, puoi segnalare un bug.
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