Ecosistema e plug-in

Il formato sbsar del materiale Substance è supportato da tutti i principali strumenti per giochi e creazione di contenuti digitali (DCC). Il formato viene pubblicato dalle applicazioni Substance 3D come file .sbsar. I file SBSAR possono essere caricati nelle applicazioni DCC e nei motori grafici che supportano i materiali Substance tramite un plug-in Substance o un’integrazione nativa.

Per ulteriori informazioni su come utilizzare questi materiali, consulta:

Se desideri sperimentare con i file SBSAR, ci sono molti modi per ottenere i tuoi materiali SBSAR:

NOTE
Se si verifica un problema con un plug-in Substance, puoi segnalare un bug.
recommendation-more-help
substance-3d-help-substance-3d-integrations