Linee guida per l’ottimizzazione

Più complessi sono i materiali Substance, maggiore è la potenza di elaborazione necessaria per il rendering. I materiali Substance devono pertanto bilanciare la complessità e la velocità di rendering. Questo elemento è particolarmente importante se verrà utilizzato in applicazioni grafiche in tempo reale, ad esempio nei giochi.

Quando crei i tuoi materiali di Substance personalizzati, assicurati di controllare le seguenti linee guida di ottimizzazione.

Linee guida per l’ottimizzazione del Substance Designer

Un importante avvertimento da tenere presente sono i nodi che hanno una risoluzione assoluta di 4K o superiore.

WARNING
Prestare attenzione alla risoluzione e alle impostazioni di risoluzione relative ai genitori.
Valori elevati influiscono negativamente sulle prestazioni, quindi è importante considerare come verrà utilizzato il materiale e se è possibile ridurre le dimensioni dei dati coinvolti.
Il motore della CPU a Substance è in grado di calcolare a 4K, ma è molto lento e può causare il blocco di un'integrazione o l'arresto anomalo.

Nell’esempio seguente, la dimensione di output di un nodo Tile Sampler è impostata su Absolute 4096. Ciò fa sì che diversi nodi a valle calcolino a 4K prima di essere ridimensionati per la risoluzione finale dell’output del 2048.

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