Mappa spessore da trama
La mappa di spessore da trama è molto simile al baker di occlusione ambientale, ma proietta i raggi dalla superficie della trama all’interno. Questa texture può essere utilizzata in uno shader di dispersione delle superfici secondarie (SSS) o per texture di mascheramento.
Le proprietà della texture sono definite come segue:
- I valori di nero rappresentano le parti sottili del modello.
- I valori bianchi rappresentano le parti spesse del modello.
Disponibile in:
- Substance Painter
- Substance Designer
- Substance Automation Toolkit
Parametri
Distribuzione angolare dei raggi di occlusione.Valori possibili:
- Coseno (impostazione predefinita)
- Uniforme
Corrispondenza del nome per i raggi di occlusione. Indica in che modo i forni devono corrispondere alla geometria bassa e alta. Può essere utilizzato per filtrare il processo di cottura al forno senza la necessità di spostare manualmente (esplodere) le trame.Valori possibili:
- Sempre (impostazione predefinita): la trama a basso poli corrisponde a ogni trama a elevato poli.
- Per nome trama: filtrate le trame in base al nome per evitare che corrispondano a geometria indesiderata.
Per ulteriori informazioni sulla geometria corrispondente, vedere: Corrispondenza per nome.