Mappa normali da trama
La mappa normale da baker trama consente di creare una mappa normale dello spazio tangente o dello spazio mondo da una trama ad alto poli.Disponibile in:
- Substance Painter
- Substance Designer
- Substance Automation Toolkit
Parametri
Parametro
Descrizione
Tipo mappa
Controlla il tipo di texture normale che deve essere generata dal fornaio.Valori possibili:
- Spazio Mondiale
- Spazio tangente (impostazione predefinita)
Nella Substance Painter questo parametro non può essere controllato ed è impostato su Spazio tangente.
Orientamento normale
Definisce il formato della texture normale se il parametro tipo mappa è impostato su Spazio tangente.Valori possibili:
- OpenGL
- DirectX (impostazione predefinita)
Nella Substance Painter questo parametro è controllato dalle impostazioni del progetto.
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