Versione 12.0

Substance 3D Painter 12.0 offre la conversione della texture direttamente nella Pila livelli, una nuova modalità automatica per la proiezione dell’alterazione, un set rinnovato di effetti di post-elaborazione e un flusso di lavoro migliorato per la creazione del progetto e le impostazioni.

Data di pubblicazione: 9 marzo 2026

NOTE
In questa versione è stato migliorato il supporto di GPU integrate con memoria unificata/condivisa. È possibile prevedere un migliore rilevamento della memoria video, che dovrebbe migliorare le prestazioni e ridurre i problemi grafici.

Funzioni principali

Nuova conversione dei livelli

Una nuova azione Appiattisci è ora disponibile nel menu di scelta rapida della Pila livelli, accessibile facendo clic con il pulsante destro del mouse. È possibile unire rapidamente più livelli raggruppandoli (Ctrl/Cmd + G) e creando una copia con unico livello (Ctrl/Cmd + M). Il gruppo di origine viene disattivato automaticamente, lasciando la scelta di eliminarlo o in alternativa salvarlo come Materiale avanzato per modificarlo in un secondo momento.

Gli elementi con unico livello della Pila livelli possono anche essere esportati direttamente su disco per iterazioni rapide in altre applicazioni. Gruppi, livelli o maschere possono essere esportati singolarmente o in batch dal menu di scelta rapida della Pila livelli.

  • Appiattisci texture direttamente nella Pila livelli
    È possibile convertire qualsiasi gruppo premendo Ctrl/Cmd + M o selezionando la voce Appiattisci gruppo nel menu di scelta rapida. In questo modo viene generata una copia unita del contenuto selezionato, mentre viene automaticamente disattivato il gruppo di origine, mantenendo intatti i livelli originali fino a quando non viene presa la decisione di rimuoverli o ripristinarli.

  • Convertire ed esportare le texture sul disco
    Un’azione di esportazione dedicata, disponibile nel menu di scelta rapida, esegue i baking il risultato di un livello, di una maschera o di un gruppo che viene convertito e salvato direttamente su disco. Questa funzione è utile per trasferire i contenuti eseguiti i baking ad altre applicazioni, senza dover ricorrere all’intera pipeline di esportazione delle texture.

  • Operazioni batch
    È possibile selezionare più livelli, gruppi o maschere contemporaneamente e appiattirli o esportarli singolarmente con una singola operazione, in modo da elaborare porzioni ampie di una Pila livelli in un unico passaggio.

NOTE
Ulteriori informazioni sulla conversione della trasparenza dei livelli sono disponibili nella pagina dedicata alla documentazione.

Nuova modalità Altera a geometria per le proiezioni

Le decalcomanie possono ora adattarsi automaticamente a superfici complesse, riducendo la necessità di regolazioni manuali. L’interruttore Altera a geometria è disponibile nella barra degli strumenti contestuale mentre la proiezione di alterazione è attiva.

  • Nuovo parametro nella barra degli strumenti contestuale
    Un nuovo interruttore Altera a geometria è disponibile nella barra degli strumenti contestuale ogni volta che è attiva la modalità di proiezione Altera. Può essere disattivata in qualsiasi momento senza bisogno di ripristinare le impostazioni di proiezione correnti.

  • Avvolgimento automatico sulla superficie della trama
    Quando questa opzione è attivata, la proiezione di alterazione segue automaticamente la curvatura e la topologia della trama sottostante. Trascinando la proiezione sulla superficie, questa si conformerà perfettamente alla geometria, riducendo notevolmente la quantità di regolazione manuale necessaria quando si posizionano decalcomanie su forme complesse o curve.

  • Conservazione delle deformazioni locali
    Quando modificate i vertici della griglia di proiezione dell’alterazione, la modalità Altera in geometria tenta di mantenere la deformazione predefinita per garantire che la stessa forma venga sempre proiettata.

NOTE
Per ulteriori informazioni sulla proiezione di alterazione, consultate la pagina dedicata alla documentazione.

Nuovi Effetti post

I rendering in Painter ora possono essere migliorati con un nuovo set di effetti di post-elaborazione disponibili nella finestra Impostazioni schermo. Sono ora disponibili nuove aggiunte, come Riflesso lente e Grana pellicola, oltre a Profondità di campo migliorata e Effetti riflesso migliorati e molti altri.

Di seguito è riportato un esempio di ciò che è possibile ottenere con i nuovi effetti:

  • Nuovi effetti di post-elaborazione
    Tutti gli effetti di post-elaborazione possono essere attivati e configurati singolarmente dalla finestra Impostazioni schermo. Gli effetti vengono applicati in ordine di sovrapposizione e ciascuno può essere attivato o disattivato in modo indipendente, rendendo più facile combinare e sperimentare con risultati diversi.

  • Nuovo elenco di effetti:

    • Profondità di campo: sfoca gli oggetti al di fuori dell’intervallo focale per simulare la messa a fuoco dell’obiettivo della fotocamera.
    • Bloom: aggiunge un bagliore morbido emanato dalle aree luminose dell’immagine.
    • Luce: crea striature di luce intorno alle sorgenti luminose.
    • Riflesso lente: simula i riflessi ottici dell’obiettivo quando una luce intensa illumina la fotocamera.
    • Aberrazione laterale: simula le smarginature cromatiche ai bordi dell’immagine causate dalle imperfezioni dell’obiettivo.
    • Vignettatura: scurisce gli angoli e i bordi del fotogramma per attirare l’attenzione verso il centro.
    • Contrasta: aumenta il contrasto dei bordi per rendere l’immagine renderizzata più nitida.
    • Grana pellicola: sovrappone un leggero disturbo per riprodurre la texture della pellicola analogica.
    • Mappatura toni: mappa i valori di luminanza dell’HDR in un intervallo visualizzabile per un aspetto più cinematografico.
    • Correzione colore: regola il contrasto, la saturazione, la luminosità e la temperatura per perfezionare il bilanciamento del colore complessivo.
NOTE
Per ulteriori informazioni sui nuovi effetti, consulta la documentazione dedicata.

Finestra Impostazioni e nuovo progetto migliorata

La finestra del nuovo progetto e la finestra di dialogo delle impostazioni del progetto sono state riprogettate per facilitare la navigazione. I parametri sono stati riordinati e raggruppati per migliorarne la leggibilità e il flusso di lavoro di reimportazione della trama è stato migliorato per ridurre i passaggi ripetitivi durante l’iterazione di un progetto.

  • Finestra del nuovo progetto migliorata
    I parametri nella finestra del nuovo progetto sono stati riorganizzati e riordinati in modo da posizionare in modo più evidente le impostazioni più utilizzate. Il layout generale è ora più semplice da scansionare, riducendo il tempo necessario per configurare un nuovo progetto.

  • Nuovo flusso di lavoro per la reimportazione delle trame nelle impostazioni del progetto
    Una nuova casella di controllo Reimporta trama nelle impostazioni del progetto consente di reimportare la trama del progetto più facilmente grazie al percorso del file caricato in precedenza, ora salvato e precompilato automaticamente.

Note sulla versione

Versione 12

12.0.0

Data di pubblicazione: 2026/03/09
Riepilogo: Versione principale. Questa versione contiene le funzioni che appiattiscono i livelli, altera la geometria, nuovi effetti post, miglioramenti alla nuova finestra del progetto e altri miglioramenti.

Aggiunto:

  • [Appiattisci livelli] Appiattisci i livelli all’interno della Pila livelli
  • [Unico livello] Esportare su disco i livelli uniti
  • [Altera a geometria] Aggiunge una nuova funzionalità di alterazione automatica alle proiezioni di alterazione
  • [Post-effetti] Sostituire gli effetti post con altri nuovi
  • [Post-effects] Aggiornare la mappatura toni
  • [Post-effetti] Aggiungi nuovo utilizzo per le risorse Post-effetti
  • [Content]​[Post-effects] Integra le risorse predefinite per i post-effetti nella libreria
  • [Nuovo progetto] Miglioramento dell’interfaccia utente per la creazione di progetti
  • [Nuovo progetto] Modifiche alla funzionalità di reimportazione della trama
  • [Nuovo progetto] Consenti apertura file *.geo.usd
  • [Configurazione progetto] Miglioramento dell’interfaccia utente per la configurazione del progetto
  • Aggiornamento della libreria USD alla versione 25.05
  • Aggiornamento della Substance Engine alla versione 9.3.4
  • Aumenta i driver minimi a 25.3.1/25.Q2 per le GPU AMD
  • Aggiornamento di Qt alla versione 6.8.6
  • [Scripting] Aggiornamento dell’API JavaScript alla versione 1.1.20
  • Aggiorna Python alla versione 3.13

Corretto:

  • [Arresto anomalo] La modifica dell’output di un canale di materiale in una maschera può causare l’arresto anomalo
  • [Import] Le texture EXR vengono forzate in sRGB invece che lineari durante l’importazione dei file USD
  • [Porzione UV] Una sequenza di immagini con una sola immagine riempie anche altre Porzioni UV
  • [Esegue i baking] L’AO varia tra esegue i baking su CPU e GPU
  • [Color Management]​[MacOS] La finestra di visualizzazione BaseColor non corrisponde al selettore colore
  • [USD] In alcuni casi non vengono importati valori uniformi
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