Sistemi supportati
Di seguito è riportato un elenco di hardware e sistemi supportati dall’applicazione:
Windows
macos
Linux
RHEL 9
Raccomandazioni generali
Per ottenere buone prestazioni durante l’utilizzo del flusso di lavoro Porzione UV consigliamo di utilizzare:
- 32 GB di RAM
- GPU con 8 GB di VRAM
- SSD per memorizzare sia la cache del progetto che quella dell’applicazione.
Varie:
- Molte app Substance dipendono da OpenSSL 1.1.1 per la compatibilità con RHEL8/9. Per i sistemi con versioni OpenSSL più recenti, il cliente dovrà fornirlo manualmente
- Per lavorare in condizioni ottimali, consigliamo un monitor con una risoluzione verticale superiore a 1000 pixel e superiore a 1280 pixel.
- L’esportazione a 8K (8192*8192 pixel) richiede una GPU con più di 2 GB di VRam.
- Solo le versioni 2019.x e successive sono state autenticate per essere eseguite su MacOS 10.15 (Catalina).
- Per utilizzare il software tramite RDP (Desktop remoto), vedere la pagina della documentazione dedicata.
- L’Arresto anomalo sulla CPU Ryzen durante la esegue i baking può essere risolto aggiornando il BIOS.
Configurazione non supportata
Windows
- Le macchine virtuali non sono supportate.
- Windows Server non è supportato.
Mac
- Sono supportate solo le configurazioni Apple ufficiali.
- Le eGPU non sono attualmente supportate e potrebbero presentare problemi di stabilità.
Linux
- I driver Mesa su Linux non sono supportati.
Qualsiasi piattaforma
- Le GPU integrate non sono supportate su CPU x86-64 (Intel, AMD).
Versioni minime del driver GPU
Di seguito è riportato un elenco delle versioni minime dei driver della GPU necessarie per l’esecuzione dell’applicazione senza problemi. Questo elenco è soggetto a modifiche man mano che vengono rilasciate nuove versioni.
Per scaricare nuovi driver, consultate: La GPU contiene driver obsoleti.
Problemi di compatibilità dei driver
Per un elenco dettagliato dei problemi relativi ai driver GPU per costruttore, consultare la pagina dedicata alla documentazione.
Raytracing GPU per eseguire i baking
Per attivare il Raytracing GPU tramite Optix o DXR, è necessario installare i driver minimi sopra consigliati.
DXR richiede anche la seguente configurazione minima:
- Windows 10 versione 1809; per ulteriori informazioni, vedere questa pagina
- GPU con architettura Pascal (Nvidia GeForce 10XX)
Tablet grafici supportati
Di seguito è riportato un elenco di tavolette grafiche compatibili che sono state testate con la versione di Substance 3D Painter 7.4.2:
| table 0-row-2 1-row-2 2-row-2 | |
|---|---|
| SO | Versione driver |
| Windows | 6.3.45-1 |
| macOS | 6.3.45-3 |
| table 0-row-2 1-row-2 2-row-2 3-row-2 | |
|---|---|
| SO | Versione driver |
| Windows | XP-PENWin_3.2.2.211027 |
| macOS | XP-PENMac_3.2.3_211203 |
| Linux | XP-PEN-pentablet-3.2.1.211019-1 |
| table 0-row-2 1-row-2 2-row-2 | |
|---|---|
| SO | Versione driver |
| Windows | XP-PENWin_3.2.2.211027 |
| macOS | XP-PENMac_3.2.3_211203 |
| table 0-row-2 1-row-2 2-row-2 3-row-2 | |
|---|---|
| SO | Versione driver |
| Windows | XencelabsWin_1.2.1-14 |
| macOS | XencelabsMac_1.2.1-18 |
| Linux | XencelabsLinux_1.1.0-2 |
Modelli supportati di SpaceMouse 3Dconnection
Di seguito è riportato un elenco delle versioni dei driver compatibili per 3Dconnection Space Mouse che sono state testate con Substance 3D Painter versione 8.1.
Le versioni dei driver sono valide per i modelli Compact, Pro e Enterprise.
Lingue
L’interfaccia software è disponibile nelle seguenti lingue:
- Inglese (Stati Uniti)
- Tedesco
- Spagnolo
- Francese
- Italiano
- Giapponese
- Coreano
- Portoghese (Brasile)
- Cinese (semplificato)