Materiali avanzati e maschere
Substance 3D Painter supporta l’utilizzo di predefiniti di livello avanzati. Questi predefiniti possono essere utilizzati per condividere rapidamente tra set di texture o progetti in un processo di texture simile mantenendo i risultati diversi, adattati alla topologia della trama .
È tuttavia possibile aggiornare le singole risorse con Resources Updater.
Come si utilizzano Materiali avanzati/maschere?
I materiali avanzati possono essere utilizzati in qualsiasi punto della Pila livelli, mentre le maschere avanzate possono essere utilizzate solo nella serie di effetti.
Per ulteriori informazioni sulle differenze, vedere: Pila livelli e Effetti
Aggiunta di un Materiale avanzato
I materiali avanzati possono essere aggiunti in due modi diversi:
- Trascinando un materiale avanzato dallo scaffale alla Pila livelli:
- Facendo clic sul pulsante Materiale avanzato per aprire un ripiano:
Aggiunta di una Maschera avanzata
Poiché le Maschere avanzate sono predefiniti degli effetti, possono essere aggiunte solo alle serie di effetti (in modo specifico per la maschera).
- Per aggiungere una Maschera avanzata, è sufficiente trascinarne una dallo scaffale al livello target:
- Se trascinate e rilasciate più Maschere avanzate, queste verranno accumulate:
- È tuttavia possibile sostituire l’intera serie di effetti premendo CTRL durante il trascinamento della selezione:
Come si creano Materiali avanzati/maschere?
Per creare un Materiale avanzato, è necessaria una cartella.
Il contenuto dei Materiali avanzati sarà contenuto nella cartella. Quindi fai clic con il pulsante destro del mouse sulla cartella e seleziona " Crea materiale avanzato ". Il Materiale avanzato verrà quindi aggiunto allo scaffale corrente e denominato in base alla cartella selezionata.
Per creare una Maschera avanzata, è sufficiente fare clic con il pulsante destro del mouse su un livello e scegliere " Crea maschera avanzata ".
Come condividere/recuperare un materiale avanzato/una maschera?
I predefiniti sono salvati sul disco e possono essere recuperati dalla cartella dedicata.
Per trovare il percorso dello scaffale , vedere: Aggiunta di contenuto sul disco rigido .
Chiunque può semplicemente importare il file nel proprio scaffale Substance 3D Painter per utilizzare il predefinito.