Aggiunta di contenuto sul disco rigido

È possibile aggiungere risorse alle librerie inserendo nuovi contenuti direttamente sul disco rigido nella posizione corretta.

Per impostazione predefinita, viene fornita una cartella predefinita per le risorse utente in cui è possibile aggiungere il nuovo contenuto tramite l’interfaccia dell’applicazione o rilasciandolo manualmente nel seguente percorso. Questa libreria predefinita viene utilizzata anche per la creazione di nuovi predefiniti quali pennelli, strumenti, materiali avanzati e così via. Per ulteriori informazioni, consultate la documentazione Predefiniti.

Dove mettere le risorse?

Di seguito sono riportati i percorsi della libreria predefinita Le tue risorse in cui vengono creati i tuoi contenuti personalizzati per impostazione predefinita:

Piattaforma
Versione
Tracciato
Windows
7.2 o versioni successive
C:\Users\username\Documents\Adobe\Adobe Substance 3D Painter
Precedente
C:\Users\username\Documents\Allegorithmic\Substance Painter
Mac
7.2 o versioni successive
/Utenti/nome utente/Documenti/Adobe/Adobe Substance 3D Painter
Precedente
/Utenti/nomeutente/Documenti/Allegorithmic/Substance Painter
Linux
7.2 o versioni successive
/home/nomeutente/Documenti/Adobe/Adobe Substance 3D Painter
Precedente
/home/nomeutente/Documenti/Allegorithmic/Substance Painter
WARNING
Le risorse Starter fornite con l'applicazione si trovano nella cartella di installazione e vengono sostituite in ogni nuova versione. Si consiglia di non inserire contenuti personali in questo percorso, poiché verranno cancellati con ogni aggiornamento e potrebbero verificarsi problemi di autorizzazione in lettura/scrittura.
È preferibile utilizzare il percorso Le tue risorse o un altro percorso personalizzato. Per ulteriori informazioni su come aggiungere un percorso libreria personalizzato, vedere Aggiunta di una nuova libreria.

Formati di file e utilizzi

Puoi importare diversi tipi di file nella libreria Substance 3D Painter. Inserirli nelle cartelle designate (ad esempio alfa, colorluts, effetti…) assegnerà un tipo di utilizzo alla risorsa, quindi è importante scegliere la cartella corretta quando si aggiunge nuovo contenuto. Si noti che se si aggiunge un percorso di libreria personalizzato, verranno automaticamente create le cartelle appropriate in tale percorso.

Formato file
Utilizzo
Cartella
SBSAR
Materiale di Substance
risorse / Materiali
SBSAR
Filtri
risorse/Effetti
SBSAR
Generatori
risorse / Generatori
PNG, TGA, JPEG e così via
TEXTURE o ALPHA
risorse/Texture o Scaffale/Alpha
HDR, EXR
Ambiente o Lut colori
risorse/ambienti o Shelf/Colorlut
GLSL
Shader
risorse/Shader
SPPR
Pennello predefinito
risorse / Predefiniti / Pennello
SPPR
Predefinito Particle
risorse / Predefinito / Particelle
SPPR
Predefinito materiale
risorse / Predefiniti / Materiali o risorse / Materiali
SPPR
Strumento predefinito
risorse / Predefinito / Strumenti
SPSM
Materiale avanzato
risorse/Smart-materials
SPMSK
Maschera intelligente
risorse/Maschere intelligenti
SPEXP
Esporta predefinito
Shelf/Export-presets
NOTE
A partire dalla versione 7.2.0, le cartelle e le categorie personalizzate possono essere utilizzate in una libreria. Saranno accessibili nella finestra Risorse tramite Filtra per percorso o Breadcrumbs.
WARNING
I file SBS (non SBSAR) non possono essere utilizzati direttamente, devono essere esportati come SBSAR da Substance 3D Designer.
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